10年前的《孤岛惊魂2》物理特效超越了《孤岛惊魂5》

2018-04-05 15:10:31 游侠原创:Cloud
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  《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》不久前已经发售了,这款游戏在PC平台的画面表现非常惊人。然而让人意外的是,这款游戏的物理特效相比十年前发售的《孤岛惊魂2》却严重退步!然而要知道,当年《孤岛惊魂2》所登陆的平台的机能(PC/Xbox360/PS3)可是远远不如如今次世代主机的机能的。

  最近,YouTube用户“Crowbcat”与我们分享了一段画面比较视频,比较了《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂5》的各种物理特效,《孤岛惊魂5》可谓完败!这并不是危言耸听,看了下面的视频你就知道了!

【游侠网】《孤岛惊魂2》VS《孤岛惊魂5》物理特效对比视频

  从视频中,我们可以看到,《孤岛2》中的火焰特效明显要比《孤岛5》好。在《孤岛2》中,游戏中的草和树叶都会着火,然而在《孤岛5》中,一切都还是安然不变。


《孤岛5》中树木虽然会着火,但火烧完以后树木安然不变


《孤岛2》中树木着火以后,树叶会被烧完

  在《孤岛5》中,只有那些长得很高的草才会被压弯,然而在《孤岛2》中,玩家可以压弯绝大多数的草丛和灌木。不仅如此,玩家还可以通过射击树木来将树木折断,然而在《孤岛5》中,这点无法实现。就物理效果来说,《孤岛2》感觉更像是《孤岛危机》的强化版,而《孤岛5》中的各种环境互动则要少多了,《孤岛5》中手雷的爆炸效果并不是那么出彩,玩家也无法炸毁小木棚。

  此外,在《孤岛2》中,你在驾驶的时候可以压弯那些草丛灌木,如果你车子的速度够快,那么就可以完全折断它们。而在《孤岛5》中,所有的草丛灌木只要被车子一碰,都会被彻底清除。

  而环境破坏要素在《孤岛5》中也很有限。玩家无法像他们在《孤岛2》中做的那样去打破照明灯,而游戏的植被特效几乎和NVIDIA的“Turf Effects”一样。尽管NVIDIA的“Turf Effects”也算不错,然而要知道,早在《孤岛2》的时候,就已经实现了类似的植被特效了。

  《孤岛2》中的“God rays”效果也要更加明显。另一方面,《孤岛2》的云朵表现技术也要更好一些(尽管我们可以注意到,在《孤岛5》中有一些《孤岛2》所没有的云层阴影效果。)另外,在《孤岛2》中,你驾驶汽车的时间越长,汽车就会变得越脏。

  当然了,以上这些并不能说明《孤岛2》的画面就要好于《孤岛5》。《孤岛5》有着更为丰富多彩的场景,更好的贴图材质,人物的细节也更丰富等等。但是,看起来《孤岛2》的确在某些领域超越了《孤岛5》。讽刺的是,《孤岛2》和《孤岛5》采用的都是“Dunia引擎”,尽管《孤岛5》采用的是更新版本的“Dunia引擎”,然而它却并没有提供比《孤岛2》更为出色和先进的物理特效。

孤岛惊魂5
孤岛惊魂5
平台:XONE | PS4 | PC
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