虚幻引擎超真实"数字人"演示公布 呈现强大演算效果

2018-03-23 17:12:06 游侠原创:瓶子
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  由虚幻引擎开发商Epic领导的一个开发团队,近日游戏开发者大会(GDC)上公布了两部超真实的虚幻引擎即时演算的面部动作演示Demo。其中一部是制作团队利用了国内演员姜冰洁的外观,通过精细的面部捕捉,制作了一个面部还原度极高的“数字人(digital human)”Siren:

虚幻引擎“数字人”Siren即时演示

  据相关介绍,视频中的内容是在虚幻引擎中以60帧即时演算呈现的。其在制作中则领用了著名动作捕捉公司Cubic Motion(曾参与《使命召唤》系列和《地狱之刃》的制作)的电脑视觉技术,以每秒90帧追踪了200多个面部特征。

  下面则是这部Demo的制作过程:

虚幻引擎“数字人”Siren幕后制作过程

  在之后,Epic又公布了其和著名演员Andy Serkis(安迪·瑟金斯,《魔戒》系列中咕噜的动作捕捉演员)合作,制作的一部超真实面部还原效果演示:

虚幻引擎还原安迪·瑟金斯面部特征

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