外挂已经成了《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》游戏的一大特色,虽然官方以及玩家都在打击外挂行为,但是好像没什么用。近日在GDC 2018大会上,游戏总监Brendan Greene在受访时说,“我们内部正在进行反作弊测试,努力构建系统,以处理那些不想公平竞技的玩家,这已是一场旷日持久的战斗,未来也会继续下去,我在内部看到了一些有希望的结果,未来几个月我希望可以更好的处理外挂问题。”
另外,PUBG之前还对游戏进行了基于PING值的软锁区政策,意图改善游戏体验,有玩家也注意到,这其实是一种潜在的排外解决方案,可以把国区大部分玩家隔离在美区之外,对于这个问题Greene和PUBG的CEO Chang Han Kim否认了锁区的行为。
Greene说:“我的意思是,那些宣扬锁区论的玩家都忘了‘梯子’的存在。我们只是部署了基于PING值的匹配方案,它改善了许多玩家的游戏体验,运作良好我们也再继续研究,我们的数据团队正在努力提升完善它,这也是我们对游戏的目标,一年年不断地提升直到下一个十年。”