《Dota2》详细更新内容 新英雄祸乱之源放出

2012-03-03 00:36:37 编辑:佚名
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  以下为近期官网更新内容:

  “在黑暗面前颤抖吧,您所面对的是祸乱之源。我们很期待这个周末The Defense的总决赛,比赛将在NaVi和Quantic Gaming之间展开。测试版客户端也准时更新了。您可以在客户端里面看到改动。 ”

  详细更新日志:

  游戏性

  -在CM模式中启用祸乱之源

  祸乱之源

  -修复了噩梦转移发生在攻击开始的问题

  -修复了虚弱作用于Roshan的错误

  -修复了无法攻击被噩梦作用的友方单位而转移负面效果的错误

  蝙蝠骑士

  -修复了无法利用火焰枷锁轻松将单位拖过悬崖的错误

  -修正了火焰飞行伤害的计时

  -修复了火焰飞行伤害的舍入错误

  血魔

  -修复了对被吹风影响的单位造成伤害的错误
 
  圣骑士

  -修复了神圣劝化打断友方持续施法的错误

  死亡先知

  -修复了沉默不影响基础单位的错误

  龙骑士

  -修复了真龙形态的幻象也有腐蚀或冰冻效果的错误

  虚空假面

  -修复了信使和时间结界的相互作用

  双头龙

  -万火焚身在装备阿哈利姆神杖后可产生正确的伤害

  -修复了万火焚身不伤害攻城单位的错误

  -修复了驱逐会取消熊战士超强力量的错误

  殁境毁灭者

  -修复了星体禁锢会导致你失去魔法回复的错误

  湮灭法师

  -修复了幽冥守卫的魔法回复降低不能为玩家显示正常数值的错误

  裂魂人

  -修复了幽冥一击作用于吹风单位的错误

  修补匠

  -修复了再填装可刷新2至3级死灵书的错误

  熊战士

  -修复了怒意狂击在丢失攻击后数值仍有所增长的错误

  复仇之魂

  - 修复了恐怖波动无法正常对魔免单位造成生命值减少的错误

  术士

  -修复了地狱火会被当做普通单位而受到一些施法作用,例如麻痹药剂

  -属性值不再会低于1

  -修复了魔法值负增长的一些问题

  -修复了碎颅锤的重击与裂魂人/鱼人守卫/虚空假面的重击叠加的错误

  -修复了魔免状态下臂章不减血的错误

  -修复了信使无法使用守卫的错误

  -修复了暂时增加的树木(如发芽)不遵循游戏暂停时间的错误 

dota2》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/dota2/

  用户界面

  -神行太保默认快捷键改为G以免误按成H

  -CM模式现在为5个ban位

  -为暂停的游戏在重启加入了倒计时

  -观看者图标现在倒退录像也能正确显示

  -末日使者的技能提示在装备蓝杖时会正确的更新

  -物品栏快捷键在观看者模式时会自动隐藏

  -战斗记录现在观看录像时也会显示

  视觉效果

  -龙骑士在变龙形态下使用神龙摆尾会有一个动画效果

  -食尸鬼现在拥有自己特定的吸血动画

  -更新了血魔割裂的动画效果(现在会有更多的血流出来)

  音效

  -更新了割裂的音效

  -Single Draft模式时会提示Single Draft模式

  -一血的音效现在为全图

  BOTS

  -Bots的默认难度为普通

  -重新加入了Bots后期会抱团抓人的能力

  -dota_bot_dump_state现在可以在没有开启作弊模式的游戏中使用

  -修复了剑圣和电魂在周围没有足够小兵时放技能

  -减少了bots回防的考虑时间,增强基地防守能力

 

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