投弹兵种很强力《战场女武神4》媒体试玩会报告公开

2018-02-26 13:14:14 来源:unikon07
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  2018年2月24日在日本东京秋叶原UDX GALLERY NEXT召开了预定2018年3月21日发售的策略RPG游戏《战场女武神4(Valkyria Chronicles 4)》的媒体体验会。本次我们将带来由fami通编写的媒体先行体验会报告。

  首先,在体验会开始的时候,官方公布了2018年2月26日将公开配信《战场女武神4》体验版的消息。体验版可以进行2个章节的游玩,而且体验版的存档可以继承到正式版当中。

会场中准备了很多试玩台,每个人限定游玩时间为90分钟。

制作人三神和导演山下到场。

  试玩可以从开头开始一直玩90分钟,在插曲结束后开始进入序章环节。序章基本就是一个练习模式,敌人很少。试着移动一下作战单位,会感觉“哇!居然可以这样动”。果然相比PSP平台的2代和3代,主机平台的战场更加宽广。

  完成序章后,BOOK模式中会出现新的插曲。像看书一样进行剧情是《战场女武神》系列的传统。在看完片头动画和插曲后突入游戏第一章节。第一章开始时面前有2个据点,敌人的数量相比序章要多出很多。队员可以自由的进行编成,因为不知道什么队员是有用的,所以除了固定的克劳德和领队拉兹以外全部选择女性角色(笑)。虽然可以选择队员有限,但是每个角色都有着个性的一面。随着章节的深入,会有更多的角色的加入,一定会出现自己比较中意的角色。

  第一章地图2个据点的深处城墙上设有机枪台,笔者对这个东西比较在意,使用狙击兵将一个方位的机枪台敌人干掉,但是最后的结果是攻占据点变的更慢了。将2个据点攻占后,女主角蕾莉会作为增员登场,蕾莉属于新兵种投弹兵。这个兵种可以使用榴弹攻击高处或是掩体后面的敌人。使用蕾莉攻击机枪台只需要1发!而使用狙击爆头则需要4发!

  蕾莉加入后,对付高处的敌人会变的非常容易,直接碾压到敌人大本营。不过试玩时间差不多结束了。。。会场里玩的最多人差不多玩到了第2章快结束的地方。

  玩了序章后感觉本作很接近1代,可以说是1代的正统进化作。如果是玩过1代的玩家应该玩起来会比较轻松。话说回来,因为新兵种投弹兵的追加,可以感觉到战斗的灵活性又增加了。由侦查兵发现的敌人可以从后方击倒,攻略方法相比以前有了大幅度的变化。在2月26日配信的体验版可以实际进行这些操作,有兴趣的朋友不要放弃这个机会。个人还是比较期待正式版后面的剧情的。

  90分钟的试玩结束后,来到了制作人三神和导演山下的问答环节。这个环节不只是媒体,被招待过来的一般用户也可以参加。以下为精选的部分内容。

  问:雪原地图和普通地图有区别吗?

  答:因为吹雪会看不见前方,但是可以通过足迹来推测敌人的位置。

  问:加入投弹兵的理由是什么?

  答:投弹兵与其说是后方支援不如说是直接进行战斗,其实在初代就想加入这个兵种,但是没能实现。本次因为战斗地图的扩大,终于可以实现了。

  问:相比2代3代兵种数减少的理由是什么?

  答:我们觉得应该制作比较适合《战场女武神4》的兵种。像以前的剑甲兵等主力兵种不适合这种广阔的地图。

  问:限定版和早期购入特典的下载内容会以单品的形式出售吗?

  答:特典的DLC不会单独发售。

  问:志愿兵等副角色有没有插曲?

  答:我们准备了整合数人以断章形式进行的全队员插曲。

  问:用户的游戏配信等有没有限制?

  答:因为权利关系会出现配信禁止区间,但是之外的没有限制。

  最后,在制作人三神:“本作是初代正统进化作品,敬请期待。”以及导演山下:“看到大家在体验会试玩我感到很高兴,请务必推荐给周围的朋友。”的两句问候语后,体验会正式结束。

战场女武神4
战场女武神4
平台:XONE | PS4 | PC
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