盘点那些统治过网吧的火爆游戏 熟悉的画面都是回忆

2018-02-15 09:30:50 来源:互联网
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  你还记得第一次去网吧是玩什么游戏吗?现在回想当年在网吧的画面,围绕着你是“fire in thehole ”还是“欢迎来到召唤师峡谷”。一款游戏一包烟,一瓶矿泉水一碗泡面的组合,我能在玩吧坐一整天。今天来盘点那些统治过网吧的游戏。

《热血传奇》

  有多少人在玛珐大陆留下自己的足迹,在沙巴克如火战场中征战过?虽然很多人不喜欢这款游戏,但没人敢否定这款游戏的地位,它本身就是一个传奇!它让盛大陈天桥坐上了首富宝座,它也促使了网络游戏的普及化,相信它也是不少玩家接触过的第一款网游,它就是传奇。

《反恐精英(CS)》

  这款游戏足足火了7、8年。“fire in thehole ”也成为我们朗朗上口的一句英文短语。那时没有CF,根本没有平台对战。在网吧里连着局域网,对撸一整天不带困。

《奇迹(MU)》

  奇迹MU是第一款被外挂彻底毁掉的游戏。外挂不仅能卡怪,还能将怪吸引到一点,自动拾取还能分辨要什么不要什么;甚至到后期还出了脱机外挂,不用下载游戏客户端就能玩游戏,奇迹也算是开创了游戏新纪元。

《红色警戒》

  说到红警也着实在网吧火了一阵,从红警95到红警2,从共和国之辉到尤里复仇。作为策略性游戏没有人口限制足以让长盘游戏变成人海战术,而富有创意玩家又用兵车摆起了各种造型。(第一次接触鬼畜就是这款游戏)

《魔力宝贝》

  早年间的游戏,由日本ENIX开发北京网星代理。在2002年1月率先上市,这款游戏基本上属于《石器时代》的进化版,但人气要比石器时代更旺,在画风和玩法上虽然借鉴了不少石器,但侧重点有所不同,尤其是丰富的职业系统,生产、生活技能,使得魔力登场以后,同类型的石器很快的开始没落。

《梦幻西游》

  网易大作,如果问国产游戏哪家强,梦幻西游要是说自己是第二,那没人敢说自己是第一。它是网易完全自主研发的以西游记为背景的点卡付费网络游戏。注册用户3.1亿,最高同时在线人数达到271万,并且梦幻西游开测1周同时在线人数就已突破了5万人。

《魔兽世界(WOW)》

  如果是WOW是截止到今天全球最好的网络游戏相信没人会反对。2004赌徒朱俊豪赌一把,九城天价拿下魔兽世界中国代理权:300万美元授权费,+680万美元特定活动,销售分成为22%,4年版税金5130万美元和不低于1300万美元的市场推广费用可不是小数目。然后好运光顾了朱俊,魔兽世界用最快的速度席卷了全国席卷了全世界,而魔兽世界收入也一度占据九城收入的95%以上,甚至还将其推到国内一线网游公司宝座,这点直到网易取代九城代理魔兽后才将其打回原形。

《劲舞团》

  这是中国首款也是最成功的一款跳舞类音乐游戏,当然也是被妖魔化最严重的一款游戏。它的成功得益于其付费增值服务,购买精致的虚拟衣物来满足年轻人的虚荣心,可以说它直接切中了当时年轻人尤其是年轻姑娘的痛点,以至于挂钩的90后脑残、一夜情、鸡舞团等名词被逐渐放大和推广。

《征途》

  征途是一个绝对残酷的虚拟世界,在这个世界里有钱(非游戏币而是人民币)的一定是大爷,是祖宗,是神。只要你敢花钱,花大钱,你在游戏内就所向无敌,以一敌百。在这种理念下,一掷数万、数十万乃至数百万的玩家比比皆是,小编身边的几个朋友,无论收入高低,曾经为征途都花去数万到数十万不等。

《跑跑卡丁车》

  韩国的NEXON公司开发,世纪天成带到国内的竞技类网游。小编还记得当年和宿舍其他3个室友一起组队刷经验的历史,也记得买的第一辆熊猫车神气的情形。卡丁车以身临其境的操作感和游戏的平衡性很快就占领了网吧市场;此外由于并不是那么直接、激烈的游戏氛围加上Q版的形象为其带来了众多女性用户。

英雄联盟(LOL)》

  如果说它是魔兽之后最火的网络游戏相信没人反对。Dota还是LOL,CS还是CF也一直都是占据各大论坛贴吧版面的话题,就像问皇马还是巴萨,C罗还是梅西一样。整体的团队配合,娴熟的操控,类似Dota的类型易于上手的特点让这款游戏迅速火遍大江南北。

《Dota》

  有LOL就要有Dota。那些坚守着最初的情节的朋友显然不会放弃Dota。各位,Dota和LOL你会怎么选?

《绝地求生》

  “吃鸡”这款游戏凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱;得益于其极佳的观赏性,迅速在直播平台爆红并风靡全球。

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