时隔5年《命令与征服:将军2》能否创新高

2012-02-28 16:19:28 编辑:佚名
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  5年前,2007年的3月29日,EA发布了《命令与征服3:泰伯利亚战争(Command & Conquer: Tiberium Wars)》发售了,《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。

  《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。游戏以NOD发射核弹摧毁GDI费城太空中心,GDI陷入混乱开始,随着外太空的思金人的到来,于是三个阵营的强大力量在地球上开始了争斗……

  然而,时隔5年之后,有BioWare的加入——BioWare的联合创办人Ray Muzyka称他认为可以为《命令与征服:将军2》加入更多的故事,和寒霜2引擎的支持,《命令与征服:将军2(Command & Conquer:Generals 2)》将达到什么高度呢?我们拭目以待。

  《命令与征服3:泰伯利亚战争》:

  《命令与征服:将军2》:

  命令与征服3:泰伯利亚战争》怀旧截图:

命令与征服:将军2
命令与征服:将军2
平台:X360 | PS3 | PC
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