《使命召唤》多人联机火爆 单人战役剧情冷场

2012-02-22 13:13:02 编辑:佚名
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  《使命召唤》至今已家喻户晓,无人不知。此款游戏系列显然接管了整个游戏行业,并将高兴地持续享受着它的霸主地位。有趣的是当你向朋友问及究竟是什么让他们如此无法自拔,很显然你会得到惊人的回答:“多人联机”。这看起来似乎就是使命召唤风靡多年最关键的原因。但是有太多的玩家对游戏的单人战役剧情熟视无睹。

  因为照顾到游戏的各个方面(单人战役)而遭到玩家们的奚落讽刺是相当令人恼火的。这些多人联机迷们给出这样的话:“谁会为一个单人游戏而买这款游戏呢,重点是多人联机啊”“谁会在乎使命召唤的剧情套路这些东西”“谁会无聊透顶的去关注游戏的故事啊”。这些话真是令人沮丧。多少年来玩家一直在玩同一种类型的联机模式,显然这有些过时,对多人联机给予了过高的估价。然而有一个事物是使命召唤系列中一直更新的,那就是单人剧情模式。当然单人游戏内核仍然不变,但是玩家能体会到令人昨舌“电影般”的过场动画和无可取代的角色。可悲的是这些都被多人联机迷们无情地低估忽视掉了。

  在使命召唤的历史中,多人联机是评价过高的模式之一。在地图上随意的跑着射击敌人也许很有趣,但是你能一款游戏你又能谈论多久?玩家过于沉溺于升级和获得大量的新枪。玩家们喜欢边玩边说着废话好显示他们是最棒的,所以《使命召唤》多年以来是在线联机游戏中数量最多的游戏。坦白的说,作为一个使命召唤迷,不得不说这个曾经新颖壮观的多人模式现在已经有些腐朽了。曾经我也深深陷入多人联机模式的泥潭中久久不能自拔,我可以说有太多的人不断的自我吹嘘,然后认为这就是游戏的整个所在。我对这个曾经影响我一生的游戏发出如此的感慨真是有点心寒,因为很多人在线联机时候他们的乐趣就是专杀那些菜鸟。在我的心目中,我看到的是游戏的整体,而不仅仅是多人模式。

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  《使命召唤》系列的单人模式被甩在了一边。对于一款名气这么响当当的游戏,绝不仅仅是多人模式让他成为食物链的最顶端。我不仅把每个层次难度通通过完,而且还深深迷恋上了每个系列的游戏角色。在这里我不是要求任何一个玩家去放弃多人模式,因为我知道那的确很令人着迷,我只是要求那些对单人游戏从来不给予正视的玩家希望他们能尝试下。单人游戏给《使命召唤》整体上又增添了一种新的意义。当他们买了这款游戏,10个人中就有6个人直接去玩多人联机。6个人中至少有3个人至今为止还没尝试单人任务。

  《使命召唤》家喻户晓,玩家们对它倍爱之至。但是近几年来它却受到了很多负面的评论。为什么?不是因为它不好玩,也不是游戏质量存在问题,也不是出了比它更好的作品。真相很简单,那就是玩家们已经厌倦了同一种东西。尽管该系列在武器系统,杀人技巧和地图上都做了大幅度改变,但是它仍然摆脱不了军事第一人称射击游戏的本质。《使命召唤》的缺陷不在于我们刚才考虑的为什么被过高评价上,事实是整个游戏界的转型使得大量玩家对同一种类型非常厌倦。现在市面上有很多很多不同的军事第一人称射击游戏。一遍一遍的重复着去玩当然会得到否定的评价。若是你感觉玩《使命召唤》没什么意思,也可以尝试其他游戏。甚至是一年一度使命召唤都会发售新的作品,但是你仍然对其他类型的游戏保持着浓厚的兴趣。

  编者按:以上言论翻译自国外媒体,不代表本人个人观点,仅供参考。

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