《莎木3》是继前两款作品在 2000 年初期推出之后睽违已久的全新作品。但玩家们对这款续作也产生了许多问题,其中一个就是《莎木3》是否会在游戏设计上带来大量的改变以及改进?还是说会比较贴近前两款作品的风格,藉此来满足系列死忠的粉丝们?
就以战斗系统方面来看,听起来《莎木3》至少会试图带来完全不同风格的尝试。在本作的 Kickstarter 募资页面最新公开的开发影片中,制作人铃木裕谈论到了许多不同的话题,但其中他特别强调了这款新作的战斗系统将会非常独特。
「我想在战斗系统上尝试一些不同的要素。当谈到打斗的部分时,有许多内容是我希望能创造出属于自己的部分,所以我想要尝试一些与上一次截然不同的方式。我们经历过了许多测试,不过这款游戏可不是需要考验反应的 Virtua Fighter《VR 快打》。所以我希望《莎木3》能够采取解谜游戏的形式,让任何人都能够在战斗上有着强烈的参与感。」
「这些内容可能会根据玩家所捡拾的道具等要素而有所不同,再加上许多解迷风格的要素。这就是我想做的事,还有 QTE 等要素也一样。」
这些情报都相当有趣,不过令人好奇的是那些系列的死忠粉丝们到时候会对于这些改变有什么样的反应。
《莎木3》预计将于 PS4 以及 PC 平台推出。
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