在之前的报道中我们知道在《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》这款游戏的带动下,目前中国玩家在Steam上的所占群体比率大幅增长,几乎占到了第一。而这种现象也显然是游戏创意总监布兰登·格林未曾预料到的:
“我刚开始做这款游戏是并不了解中国玩家的规模,”布兰登在接受外媒Polygon采访时表示。“你听说过‘腾讯的微信在中国有10亿的用户’吧,10亿人在中国都使用一款app。这是什么鬼?中国玩家的规模简直了……让我大吃一惊。”
《绝地求生》创意总监布兰登·格林
然而据Polygon的报道,目前糟糕的是,已经有西方玩家对中国玩家在这款游戏中庞大规模感到厌烦,在社交媒体上也出现了很多种族歧视的言论。甚至有些西方玩家呼吁,把中国玩家限定在某一特定服务器中。对此布兰登强烈谴责这种行为。
“出现这种情况是很可耻的,”布兰登表示。“中国玩家对《绝地求生》这款游戏充满热情,他们喜欢我们的游戏。他们也是为什么游戏目前有如此庞大同时在线玩家数量的原因。是的,其中是有一些作弊玩家,但是大多数我们的中国玩家就是单纯地喜欢玩我们的游戏。”
“这种很多西方玩家貌似有的排外情绪太可耻了。这都是2017年了!我们同在一颗星球上!What the f**k?我为那些玩家感到羞耻。我们想创建了一个可供全球玩家一起娱乐的空间,如果把一个区域排除在外……我不知道他们在TMD想什么。”
在之后的采访中,布兰登也谈到了游戏刚刚上线的1.0版更新,其也承认,目前游戏的1.0版并不完善,1.0版意味着游戏的基本内容完成,在之后他们将重点对游戏进行优化修复。“所以这依然需要花一些时间,我们想在接下来的10到20年对游戏进行持续支持。”布兰登在采访中表示。
显然布兰登也意识到了目前游戏1.0版本中最大的问题就是游戏的“瞬移问题”,也就是玩家在刚刚落地时存在角色位置“瞬移回弹”这种非常影响游戏体验的问题。其表示,目前这是开发团队重点关注的地方,他们将在接下来减少这种问题的出现。
对于游戏的未来的开箱系统,布兰登表示,未来游戏会推出更多装饰物品。不过目前在游戏还存在众多问题时,他们显然不想先推出这些东西,而是将率先修复游戏服务器的稳定问题。但他也暗示,未来的游戏开箱系统也将和现在的系统类似。
最后对于游戏的的外挂问题,其表示在过去的两个多月的时间中,他们已经采取了大量措施来防止游戏的外挂问题,同时引进了小队成员恶意击杀队友自动封禁系统。并表示,在相关措施采取之后,游戏的外挂已经减少了67.5%,未来开发团队也将进一步采取措施,治理游戏的外挂问题。
关于游戏的外挂问题,今日腾讯也公布了《绝地求生》国服的反外挂措施,具体大家可以在这篇新闻中看到。