2017年全球游戏市场数据汇总 手游市场碾压主机/PC

2017-12-21 18:14:05 编辑:佚名
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  2017年目前已经接近尾声,那么作为玩家们所处在的游戏市场,在今年全年又是呈现了怎样的态势呢?近日国外著名游戏业界媒体GamesIndustry.biz就统计汇总了2017年全球游戏市场数据。我们游侠网在这里对其通过相关的翻译整理呈现给大家:

  首先是2017年全球游戏市场份额:

  2017年全球游戏市场规模达到了1160亿美元,同比增长10.7%。

  · PC游戏市场份额占比28%,为323亿美元,同比增长1.4%;

  其中:

  PC页游市场份额是52亿美元,同比下降9.4%

  PC数字下载游戏和实体版游戏市场份额是271亿美元,同比增长3.8%


  · 主机游戏市场份额是29%,为333亿美元,同比增长3.7%;


  · 手游市场份额是43%,为504亿美元,同比增长23.3%;

  其中:

  平板游戏(Tablet Games)市场份额是114亿美元,同比增长13.4%;

  智能手游市场份额是391亿美元,同比增长26.6%

  2017年各大游戏厂商新IP对比:


  2017年全球曝光率最高的十大游戏:

  依次是:《守望先锋》、《命运2》、《塞尔达:荒野之息》、《质量效应:仙女座》、《口袋妖怪:GO》、《星球大战:前线2》、《地平线:黎明时分》、《不义联盟2》、《最终幻想15》、《我的世界》


  2017年油管上观看数量最多的游戏预告:

  依次是:《部落战争:野猪骑士全景预告》、《超级马里奥:奥德赛》E3预告、《使命召唤:二战》公布预告、《神偷奶爸:小黄人快跑》预告、《超级马里奥:奥德赛》主题音乐预告、《星球大战:前线2》E3演示预告、《我的世界:Better together》预告、《塞尔达:荒野之息》Switch发布预告、《命运2:Rally The Troops》预告、《光环战争2:War of Wits》预告。


  其他数据:

  · 2017年全部主要电竞赛事的奖金达到了1.059亿美元(相当于两个美网的总奖金池);

  · 2017年国外最大直播网站Twitch的最高同时观看人数是1006033人,该记录由《CS:GO》全球总决赛创下;

  · 截至2017年12月任天堂今年3月发售的Switch主机销量已经超越1000万台;

  · 截至本月14号,《星际公民》的总众筹金额已经达到3287万美元;

  · 截至上月底,北美全部实体版游戏销量是8300万套,同比下降2%;

  · R星13年发售的《GTA V》凭借其Online的强势表现,目前总销量已经达到8500万套。

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