《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》是目前最火热的一款游戏,游戏自从走红之后出现了一大批模仿者。然而《绝地求生》创意总监Brendan Greene表示,对于这些模仿者并不是很担心。
Brendan在接受外媒Finder采访时表示,他对那些复制《绝地求生》玩法的游戏并不感到过度困扰,并且他希望其他厂商不只是单纯地复制,而是要在游戏中加入自己的特色。
同时针对早前闹得沸沸扬扬的游戏内氪金一事,Brendan表示在《绝地求生》中不会加入影响游戏平衡性的物品。游戏需要一个持续性的收入,因此引入了皮肤系统,这些物品可以通过玩游戏获得,还可以在Steam市场上出售,但是这个系统仅体现在纯粹的“皮肤物品”上,同时又能够支持游戏的发展,但是绝对不会在游戏中加入付费就能赢得东西(pay-to-win)。