之前我们介绍过来自油管的网友CryZENx自己利用业余时间使用虚幻4引擎重制了经典任天堂动作冒险游戏《塞尔达传说:时之笛(The Legent of Zelda: The Ocarina of Time)》的新闻。
近日,CryZENx又放出了一段新的演示视频,展示了重制的全新进展,这段演示场景为deku古树场景中,我们可以看到除了之前已经做好的人物与场景重制之外,连物品栏的UI界面、攻击动作与破坏效果等都一应俱全,完成度已经达到了一定规模。
《塞尔达传说:时之笛》为N64上第一款的《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列作中第一个全3D化的作品。《时之笛》是游戏历史上评价最高的作品,被誉为“金字塔顶端的杰作”,GAMESPOT称其为“伟大而不朽的艺术”,IGN形象的喻其为“游戏界的教父”,是普遍被认可的“史上最佳游戏”。
以下是CryZENx运行游戏所使用的配置:
CPU: i7-4790K @ 4.8Ghz 1.32Vc + Thermaltake Ultimate 3.0 Watercooler
GPU: 2x EVGA GTX 1080Ti SLI Founders Edition
MB: Asrock Z97 Extreme 4
Ram: 32GB (4x 8192MB) HyperX Savage RED DDR3-2400 DIMM CL11 Quad Kit
HDD: 1000 GB Sata 3.0 6 Gb/s Harddrive + 2TB hdd
PSU: EVGA SUPERNOVA 850Watt G2
Case: NZXT Phantom 630 White Edition