外媒盘点史上最好玩的PC冒险解谜游戏 智商够用吗?

2017-12-26 13:10:57 来源:互联网
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  2016年,冒险游戏界的权威Richard Cobbett做过一次冒险解谜类游戏的排名。近日,PC Gamer的工作人员在其中补充了一些。这里的冒险游戏足够多,会消耗你一年……或者更长的时间。当然,这个排名专注于PC平台,因此主机和掌机的一些伟大游戏并不会出现在这里,如果大家愿意分享那些非PC平台的游戏,欢迎在评论中留言讨论。

  PC Gamer称,他们查阅了大量档案,评估最佳剧情,令人印象最深刻的角色,以及最令人满意的谜题,以确定哪些PC冒险游戏最好。他们并没有严格限定这种游戏类型——古老的点击类型游戏和新形态的冒险游戏并无区别——但基本原则是,这些游戏中需要有探索、解谜和剧情要素,它们着重强调游戏气氛、对话,通过行动或者数据发现些什么。

未诉之事(Stories Untold)

  发售时间:2017 | 开发商:No Code

  对于那些喜欢古老硬件的玩家来说——敲击机械键盘的感觉,显像管显示器的电磁噪音,空旷房间里,一个陌生人站在你身后,呼吸出的热风直接吹到你身上(这一段描写诡异至极……)——那么《未诉之事》就是必须玩的作品。这是一部科幻恐怖作品,你主要的互动就围绕着一堆旧硬件进行。在第一章里,你坐在桌前,玩一个古老的恐怖文字冒险游戏。但很快,你就会发现身处的房间和文字冒险是关联的。每一个附属关卡都对某处(或某几处)设定进行了修改,加上其中的古旧电子设备,让《未诉之事》成为了最独特,最令人毛骨悚然的冒险游戏之一。

奇异人生(Life is Strange)

  发售时间:2015 | 开发商:Dontnod Entertainment

  过去几年中,《奇异人生》是我们收获的最大惊喜之一——这是一个叙事型独立章节游戏,有一些小花招,还需要一颗大心脏。它讲述了一个神经质女孩的故事,在一场灾难即将袭来的时候,后者发现自己有能力逆转时间。但真正的戏剧效果来自她与周边人物的关系,你需要作出一些很困难的选择,体验游戏核心中,这段虽然被讲述得有点啰嗦,但可以经受时间考验的优秀剧情。

活体脑细胞(Soma)

  发售时间:2015 | 开发商:Frictional Games

  无论任何时候,如果你创造了《失忆症:黑暗后裔》这种著名作品,那就会引来一大堆后续问题——好吧,你还能做些什么呢?Frictional的回应是《活体脑细胞》,延续了自己的恐怖作品,但把其中的恐怖融入了一个无穷无尽,更复杂,更美好,也更富幽闭恐怖症色彩的环境中。和最近很多恐怖游戏不一样,它避免自己过分依赖突如其来的吓人元素,而是尽可能地玩一些小花招,很快你就会发现,它远远不只有吓人而已。它有一点硬科幻色彩,但仍然会让你想要藏到沙发之后。这需要你的沙发和电脑在同一个房间里,不是吗?

她的故事(Her Story)

  发售时间:2015 | 开发商:Sam Barlow

  《她的故事》获奖无数,足以让Sam Barlow把它们融化并铸成一个高塔般的超级奖杯。《她的故事》并不是史上唯一一款全动态视频图像(FMV)游戏,但这是一个很天才的尝试,利用这种形式的互动而不是做一些超出自己预想的东西。有点可惜的是,这款游戏以神秘杀人事件开始,很快就演变成一个更有幻想色彩的人物研究,而你在游戏中的目的也并非表面看上去的那样。即便如此,研究关键词语,视频短片,把它们拼凑起来,追寻背后的故事,这种吸引力不逊于任何侦探小说。

去月球(To The Moon)

  发售时间:2011 | 开发商:Freebird Games

  冒险游戏比其它游戏类型更胜一筹的地方是更完善的故事情节,你不需要每五分钟停下来,打翻一头恶魔或者驱车竞速。《去月球》就是一个好例子,以一个非常规的顺序,专注展现悔恨、希望和逝去的记忆。它是用RPG Maker做出来的,但本质上仍然是一款冒险游戏,这款伟大而神秘的作品讲述了一个阴郁的故事,给我们带来了非常打动人心的体验。

看火人(Firewatch)

  发售时间:2016 | 开发商:Campo Santo

  Telltale曾经出品了《行尸走肉》,因此,这些人创建新公司的时候,大家对新作品寄予了厚望,而《看火人》这款低调而迷人的作品没有让人们失望。这里没有僵尸。没有挥舞着斧头的心理变态。仅仅是Henry的故事,他接受了看守怀俄明州篝火的任务并逃离了自己之前的生活。游戏的一部分神秘感来自其中的意见分歧,但游戏很好地表现了孤独的感觉,以及在本该安全的场合中隐藏的危险孤立。即便惊悚的部分虎头蛇尾,这种精巧的人物设定还是令人很难忘。

到家(Gone Home)

  发售时间:2013 | 开发商:The Fullbright Company

  这款游戏被人讨论最多的地方,是动人背景故事中的早恋和性别认知,而且它根据不久前发生的奇怪事件的遗留产物挖掘真相,这让它看上去更像是时间旅行而不是冒险游戏。这种尝试非常有吸引力。

间谍:伟大的游戏(Spycraft: The Great Game)

  发售时间:1996 | 开发商:Activision

  这是对真实世界中间谍感觉的最佳模拟。你使用的那些武器、小玩具至少很有趣,让你不至于在电脑前枯坐一整天。

我心永在(A Mind Forever Voyaging)

  发售时间:1985 | 开发商:Infocom

  有史以来最有趣的游戏之一:以一台计算机的视角,查看几十年来美国的崛起与衰退,这台计算机最终认识到,自己并不是一个人类小孩子。设定诡奇,令人回味,几乎没有瑕疵,它利用文本描绘了一个即便是当下的图形技术,都很难描绘的画卷,它展示的愿景有一些天真愚蠢,但很容易让人深陷其中。

林中之夜(Night in the Woods)

  发售时间:2017 | 开发商:Infinite Fall

  在一座小镇上,你可以体验美好真诚而悲伤的故事设定,很少有解谜环节,这就是这款平台游戏的基本框架。各种弹跳不止的对话框——有些时候显得太过可爱,但毕竟有趣,也让人不由自主地感觉甜蜜——因无法言说的理由而退学后,Mae Borowski探索自己的出生地,并重新建立了友情。Mae跟父母、朋友之间的幼稚互动,都展现了对长大成人、呼朋唤友、以及小镇上各种职业人士之间斗争的独到理解。 

双子星奇遇记2(Little Big Adventure 2 (Twinsen's Odyssey))

  发售时间:2015 | 开发商:Adeline Software

  在双日星球上,有一个名字很糟糕的英雄,Twinsen,他之前被FunFrock博士所控制。这是一款法国游戏,你能猜到吗?这款游戏让“友好”外星人到来时的意图又多了一些,我们事先说清楚,它们可不是来劫持魔法师并做一些邪恶事情的,而且,随之而来的太空之旅会是你能经历的,最可爱,最身临其境的冒险之一。而且,这是一个有史以来最危险的英雄。

行尸走肉:系列1(The Walking Dead: Series 1)

  发售时间:2012 | 开发商:Telltale Games

  Telltale完全颠覆了冒险游戏的成规,对这款深爱的漫画作品投入了深深的感情。你最好还是不要离烟雾或者镜子太近,而且,很少有冒险游戏能让这么多人思考每一处决定。

魔域帝国审判者(Zork: Grand Inquisitor)

  发售时间:1997 | 开发商:Activision

  其实魔域帝国的多数系列作品都没那么好。但是把它们拼凑起来的话,你就会看到一个充满智慧,发人深省的有趣游戏——改动一处标识,就可以把无限长的走廊变成有限的,通过读心术赢得石头剪子布游戏的胜利,或者用一块石头击打的方式解开一个复杂谜题。

目击者(The Witness)

  发售时间:2016 | 开发商:Thekla, Inc

  《神秘岛》的新一代继承者,但我们不要太在意这一点。《目击者》更像是解谜游戏而不是传统的冒险游戏,每一处互动都需要在屏幕上画出简单的轨迹。“简单”吗?并不。最开始,你只需要连接一些点,之后,谜题的遣词造句就跟实际解法一样复杂。《目击者》一点一点让你学会该如何做,而在你的探索过程中,你甚至会弄清楚这一切为何存在。但不要期望答案会非常简单直白。如果你喜欢解谜游戏附带一点哲学色彩,有更多的目的性而不仅仅是一路闯关,那就来尝试《目击者》吧。

无主之地传说(Tales From The Borderlands)

  发售时间:2014 | 开发商:Telltale Games

  《无主之地传说》也是Telltale一款少互动的游戏,也是它出品的最佳游戏之一。最好还是别仔细琢磨,幸好你也不需要这么做。这款游戏起初看上去最为荒谬,制作得漫不经心,但最终成为了近年来最有趣的游戏之一。享受它如同电影大片一样的癫狂吧。它偶尔会让你做出选择,这已经是很慷慨的了。出于各种理由,我不愿意把它当做冒险游戏的标准,但很少有其它游戏可以像《无主之地传说》一样,魅力十足,充满智慧,还有非常个性的配乐。

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