一同见证3D格斗游戏逐渐崭露头角的转捩点。承袭着旧作一贯的手持武器进行战斗风格,Soulcalibur V《灵魂能力5》除了能玩到全新登场的角色外,还有数位叱咤多年的超经典角色。
《灵魂能力5》典藏版内容物:游戏本体光碟一张、原声带CD一张、幕后制作花絮DVD一张、特典下载卡一张、美术设定集一本。
硬皮材质版的美术设定集,完整收录游戏里所有角色的手绘线稿与服饰设定,高质量全彩印刷总计有95页之多,非常适合收藏。
《灵魂能力5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/soulcalibur5/
游戏原声带放在设定集的最后一页,相当具有质感。
《灵魂能力5》珍藏版以古书方式包装,整体的感觉很像之前《神鬼寓言3》的限定版。
游戏模式简介:
《灵魂能力5》除了有设定在前作17年后为时空背景的Story -1607 AD-剧情模式,并改为双主角的方式来呈现游戏最终结局玩法外,在Offline Play模式中还有传统的Arcade街机式玩法、双人对战的VS Battle、Training训练模式,以及挑战来自世界各地自创角色的Quick Battle玩法。
值得一提的是,支援最多6位玩家连线的对战模式功能相当细腻,当玩家进入Xbox LIVE模式之后,可依照地区来选择想要参战的伺服器,并透过数据化来显示目前伺服器正在对战的人数,让玩家一眼就能看到来自各地的玩家动向,毫不浪费等场、搜场的时间。
从每位主角都有各自的剧情发展,改为只有二位主角有最终剧情动画的战役模式,虽然少了部份无间练功的冲劲,但是在《灵魂能力5》里的故事发展还是颇吸引人的。
单人战役模式中会以一站一站的方式过关斩将,每个章节的序幕也会以手绘图片的方式呈现。
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训练模式(Training)提供第一次游玩《灵魂能力5》练习的好地方,同时按下手把Back键加X、Y、B键后,可叫出攻击技选单或是命令对手格挡的命令。
若对角色攻击方式不熟的话,可在战斗的过程中按下Start键选择Move List选单,这里可以看到角色完整的招式列表。
设计相当新颖的多人对战模式,玩家可依照自己的偏好选择全球的伺服器,挑战一等一的神人级玩家。
进入任何一个伺服器后,给人的第一个印象就是:「华丽的游戏大厅」,这里会以卡片的方式来显示玩家。
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自定义角色系统:
自创/自定义角色系统分成Regular Character与Original Character二种,前者是使用游戏预设角色的服饰/配件,并允许玩家更换武器的基本外观、发色与服装颜色;后者则是全方位的自创角色功能,透过预设范本的方式自定主角的脸型(包含五官)后,可再利用超过四十样以上的小道具来点缀,其包括了:头部装饰、面罩、内搭衣、上衣、腰带等饰品,让玩家打造出独具个人特色的完美角色。
自定义角色系统分成Regular Character与Original Character二种,玩家可重新制作一名角色,或者是沿用预设角色并加以修改。
Regular Character模式中可以让玩家调整的项目并不多,只有角色的发色、武器造型、以及改变身上所穿戴的配件/服饰颜色。
Original Character模式下的功能就丰富了许多,首先会选择一名预设角色为基底并加以改造,玩家可以依照个人的偏好调整人物的体型壮硕度、身高、发型、声音。
接下来就是为角色搭上各式各样的服饰与配件,《灵魂能力5》允许玩家从头到脚自订装上不同的道具,例如:眼镜、面罩、鞋子、腰带、项链、手臂饰品、肩饰、袜子等总计13个部位。
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自订角色当然也少不了肤色的选用,在这里你可以使用绘图等级的调色盘来选色,每一格颜色皆有9个等级亮度,因此能调配出来的色彩不比绘图软体逊色。
自创男性角色与女性角色的内容有些许不同,特别是五官脸型的部份就比女性角色来得多,而服饰配件也比较偏阳刚。
基本上,只要在配件选用得宜的话,创造一名帅气的角色也不会是件难事。
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自创角色系统中支援贴图功能,因此能在服装上贴入美美的图案并自订颜色,用来突显更多个人风格。
当自创人物的调整工作完成后还有一件最重要的事,那就是为自己的角色拍一张美美的卡片大头照。玩家在这里可以指定角色的几个姿势,同时改变卡片的背景与边框,替自创人物弄一张超华丽的人物卡片。
攻击技简介:
遵循前作的操控方式,手把X键对应的是横斩(A)、Y键是对应纵斩(B)、B键则是踢技(K),而每一键的攻击可搭配左类比↑ 、→、↓施展出上、中、下段的招式;而游戏会因不同的角色特性来计算三段招式的伤害输出,特别是在站立技接空中技之间的伤害略为显著,所以玩家在挑选一位自己喜欢的角色时,记得别只看衣服穿得少就给他选下去了。
胜利时主角会有独特胜利动作,自创人物则是在玩家创建角色时定义(超养眼的胜利动作,绝对是胜利的冲劲之一)。
施展致命刀锋时的特殊镜头。
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色鬼!你是在看哪里啊?
沿用前作的爆衣系统,爆衣的瞬间都会有莫明的兴奋感。
早期《灵魂能力》系列作品的攻击招式很类似Tekken《铁拳》,比较不需要像Street Fighter《快打旋风》那样一直转动摇杆(类比杆)尻招,只要搭配几个简单的方向便能连续出招,当然,这也是3D格斗游戏常见的呈现方式。这次《灵魂能力5》不仅增加了气量表系统,还加入了能够施展出超华丽的致命刀锋(Devastating Strikes–Critical Edge),让玩家在施展必杀技的同时,能够欣赏到角色独特的攻击镜头,还可以获得绝佳的伤害输出效果。
不同高度的攻击所造成的伤害与效果皆不同,因此在练招时要特别注意。
帅气指数破表的Ezio,在施展致命刀锋所呈现的镜头也很有魄力。