你已经死了!《人中北斗》游戏详情公开 世纪末新传说

2017-10-02 13:43:14 来源:2ero
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  世嘉预定在2月22日发售的PS4新作《人中北斗(北斗が如く)》,在本次的TGS 2017展会上也进行了宣传活动。《如龙》系列制作总监名越稔洋,同时也是本作的制作人名越稔洋,也接受了媒体访谈,揭露了一系列关于《人中北斗》的游戏细节。

名越稔洋

  这款完全新作命名叫《人中北斗》,可以解释一下这个命名蕴含了什么涵义?

  名越:刚开始有很多候补,经过讨论之后,很单纯的决定各自取了《如龙(龙が如く)》和《北斗神拳(北斗の拳)》的两个文字作结合成为《人中北斗(北斗が如く)》,最容易传达到这两个系列的合作。

  《人中北斗》目前开发进度多少?开发难度高吗?

  名越:我们动用了《如龙》系列累积的资源,尝试还原《北斗神拳》原作氛围。因为项目开启的时间大概是在《如龙6》开始制作的前后,所以《人中北斗》并没有采用「6」和「极2」使用的“新龙引擎”,是采用旧的《如龙极》的引擎。

  游戏的画面表现和以往的写实路线不同,用这个引擎做出来的动画渲染效果很不错。

  本作的开发进度已经接近100%,现在正是最辛苦的时期。其实真的要出,现在也是可以的,但为了要让游戏质量更完美,现在还在进行各种检查修正。 

  《人中北斗》这个企划是如何诞生的?为什么会催生这个史无前例的惊人游戏?

  名越:这个企划不是我提出的,是《人中北斗》总制作人的佐藤大辅所策划。虽然我没办法回答太详细的企划来由,不过我认为是因为《如龙》系列累积了10年以上的成绩,获得足够的口碑和好评,才可以促成这次的合作。

  也希望《人中北斗》可以拓展《如龙》的世界观,带来让人惊奇的成果。

【游侠网】《人中北斗》TGS 2017 宣传PV

  《北斗神拳》原著武论尊、漫画原哲夫两位老师,对于这个合作企划的感想是?

  名越:我和原哲夫老师一起吃过饭,他说很喜欢我们选择的演员(声优)阵容。

  有和两位老师沟通过关于游戏设定的细节吗?他们是否有提出什么监修要求呢?

  名越:老师说游戏的内容「全部交给SEGA」,我们有新的企划都首先给老师审,一次都没有被驳回,全部都得到「OK」的答复。

  《北斗神拳》原作有个故事构架,《人中北斗》是设定了一段原创的剧情吧?游戏时间轴大概是原著漫画的哪里呢?

  名越:这部分现在还不能透露,会涉及一些剧情泄露,总之可以理解为「原创故事」。

  怎么把《北斗神拳》原作登场的角色和一些情节场景塞到「伊甸」这个城市里面?

  名越:这现在也还不能透露,请期待后续的发表。

  大致上在这个城市里面可以做到哪些事情?毕竟原作里面大部分都在打架,很难一窥健次郎的平日生活……

  名越:可以理解为和《如龙》相同的构架,像是桐生在神室町之中探索的感觉。在「伊甸」这个城市中设计了很多场所,玩家要操作健次郎在伊甸探索还有战斗。

  《北斗神拳》原作中很大部分是荒野和沙漠。在《人中北斗》游戏中,除了「伊甸」这个城市外,野外荒野的部分是怎么呈现?

  名越:游戏中大部分的事情都是在伊甸这个城市里面发生。当然有荒野存在,可以理解为以这个城市为中心,在附近发生的探索事件。例如有个在伊甸旁边的沙漠触发的事件,可以在附近的沙漠开车探索。

  整体可探索的地图大小大概是?

  名越:详细还不能透露,但会是「让玩家尽兴」的幅员,绝对不会太小。

  游戏会是无缝衔接的设计吗?

  名越:本作是用《如龙6》前一个游戏引擎开发,所以和6比较的话,可能会差一些,但是也可以说几乎做到无缝了,不会让玩家游玩时感到疲倦。

  《如龙》是流氓打架,《人中北斗》是拳法对决,游戏的打斗系统有没有什么特别的设计?

  名越:开发起来最困难的地方,是主角健次郎有超强的体能和拳法,和《如龙》流氓干架的热血动作截然不同。所以在开发时也苦思「该如何重现超越人类的拳法」,要拿出有原创性的动作和玩法非常苦恼。

  最后结论是,制作团队做出了比起《如龙》本传更狂野、更有娱乐性的夸张演出,带来更刺激的体验。

  为桐生配音的黑田先生,本次饰演主角健次郎。会有更多《如龙》游戏的声优来为《人中北斗》角色配音吗?

  名越:有。《如龙》里面饰演乡田龙司的「岩崎征实」为拳王拉奥配音;饰演真岛吾朗的「宇垣秀成」为贾基配音;还有饰演锦山彰的「中谷一博」为南斗孤鹫拳的希恩配音。都有对应到《如龙》游戏的人际关系。

  《如龙》的登场角色会不会在《人中北斗》里面客串登场?

  名越:先前有发表本作的「世纪末限定版」,在这个版本中,可以将拳四郎的外观改变为桐生一马。至于包含真岛在内的其他角色,目前没有登场的规划。

  如龙工作室第一次和其他IP合作,如果《人中北斗》获得好的成绩的话,未来有没有机会和其他知名IP合作?

  名越:《人中北斗》的合作本身来说并不是终点,有机会的话,我个人当然想多尝试。我不否定更多可能性,但必须慎重的研讨各种方向,我们必须确定玩家会喜欢。现在这时间点的话SEGA并没有计划。

  最后请对《北斗神拳》粉丝说些话

  名越:这次有机会和知名IP《北斗神拳》合作,推出动作游戏《人中北斗》,带来这个前所未有的合作企划。希望玩家可以来体验看看「如龙工作室」独特的品味,尤其是「剧情」一定会让玩家感到满意。

人中北斗
人中北斗
平台:PS4
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