《最终幻想 纷争NT》TGS中文媒体会 更多新情报公开

2017-09-27 15:02:19 来源:2ero
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  由SQUARE ENIX发行,光荣制作,预定于2018年1月11日推出的PS4对战动作游戏《最终幻想:纷争NT(Dissidia Final Fantasy NT)》,在本次TGS 2017展会上,举行了亚洲媒体会。

  制作人间一朗与制作总监鲸冈武生亲自介绍了游戏的新增要素与特色,并解答了媒体的各种提问。

  《最终幻想:纷争NT》是以街机版为基础所制作的PS4家用版,在基本的3对3组队对战模式之上,添增适合家用版玩家的各种额外要素,包括故事剧情的演出、对战规则的自由设定、丰富的收集要素等。

【游侠网】《最终幻想 纷争 NT》宣传PV TGS 2017

  配合这次TGS展会,官方也首度公布了《最终幻想15》的主角「诺克提斯」参战的消息,游戏中将会重现他在原作中别具特色的「位移变换」的战斗风格。

  此外,游戏的「终极典藏版」,也会在亚洲地区推出中文版,将以豪华包装盒收纳游戏本体、2018年年历、精选原声集CD、光之战士的胸像,以及亚洲地区特有的,包含后续6名角色DLC的「季票」。

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  这次TGS开放试玩的版本可选择24名角色,包含这次公布的诺克提斯在内,目前已经公布26名角色,上市前还会公布更多角色,上市后也将会通过更新,来持续追加新角色与调整平衡性。

《最终幻想:纷争NT》制作人间一朗与制作总监鲸冈武生访谈

  首先是许多玩家关心的主机版的剧情演出的部分,对此间一朗强调,游戏中其实没有所谓的「故事模式」,在剧情的陈述上,是以FF历代角色之间跨作品的互动来呈现。

  在这次TGS上公布的宣传视频中,描述了女神玛提莉雅,率领「秩序」阵营的战士们,拯救世界灭亡危机的剧情,在游戏中会以有趣的手法来传达故事剧情,更多详情预定于下个月公布。

  此外,游戏中的过场演出总长超过60分钟,不会像一般格斗游戏那样简略,大家可以放心。

  对于主机版会有什么引导新人上手的设计?鲸冈武生表示,之前封测就有收录新手教学模式,到正式版时会更为充实。

  此外联机对战的部分有排位系统,系统会寻找适合玩家程度的对手,等玩家上手了,段位提升了,才会逐渐提高配对对手的等级。

  而且主机版不只收录PVP的联机对战,还收录了与AI对战的PVE玩法。是让玩家在限定时间内完成特定任务的模式,例如破坏水晶、打败召唤兽等。玩家可以通过这些任务来熟悉游戏的系统。

  主机版当然也少不了丰富的收集要素,包括角色的服装、武器,来自FF系列历代的名场景、美术插画等。乐曲的部分则收录有当初PSP版的原始乐曲、以及这次的追加与改编乐曲。

  关于是否支持分割画面对战的问题,鲸冈武生则表示,因为技术上与设计上的限制,所以并没有打算支持单机分割画面来多人游玩。

  不过联机对战时,玩家可依照自己的喜好来设定对战双方的人数,除了基本的3对3之外,还可以设定2对2、1对1甚至是不均等的1对3等。

  不过因为整个游戏的设计是以3对3为基本思维,所以3对3打起来是最平衡的,希望大家能尽量体验3对3的玩法。

  游戏确定会支持PS4 Pro的4K分辨率输出,包含对战与过场的整体画质都会提升。不过因为格斗部分原本就是以高流畅度的60fps制作,所以不论在一般的PS4还是PS4 Pro,运行起来都相当顺畅,PS4 Pro只是提供更高的画质表现而已。

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最终幻想:纷争NT
最终幻想:纷争NT
平台:PS4 | PC
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