光荣预定于2017年9月28日发售的无双系列最新作《火焰纹章无双(Fire Emblem Warriors)》(witch/3DS),在本次TGS 2017展会上,提供了现场试玩。下面就马上奉上小编在实机游玩之后的心得体验。
本次开放的试玩版,可以使用的角色有来自《火焰纹章 觉醒》的天马骑士「提娅莫」,《火焰纹章if 暗夜王国》的「卡米菈」,《白夜王国》的「拓海」,还有初代主角玛尔斯等角色。
每个角色都配合他们原作中的兵种,做出独自的特色,玩起来都有各自不同的趣味。
例如天马骑士「提娅莫」,她会骑在天马上浮空攻击,主要攻击手段也是在空中的连续攻击;飞龙骑士「卡米菈」有些类似提娅莫的玩法,但是斧头攻击的动作更残暴,而且砍起人来会感觉更有“重量感”。
而弓箭手「拓海」玩起来又有不同的感受,他可以不断的快速进行射箭连段,而且搭配不同的按键,可以使出箭雨、风球或是风神箭,有着许多的派生。
而马尔斯是最基本的持剑步行单位,但他的动作是搭配了神剑法尔西翁的形象,各种攻击都搭配了闪光的特效,无双技还可以一口气炸飞大量敌人,同样是无比爽快。
此外,游戏中还可以和NPC队友组队,双人连接来强化自己能力。也可以施放支援攻击,请NPC来帮忙放招连段或援护。
《火焰纹章无双》为了能还原《火焰纹章》的战略模拟游戏性,系统上也融入了更多策略玩法。例如可以指挥NPC队友进攻个据点,还有原著中武器属性和兵种相克也有在游戏中体现。
在系统上,游戏也鼓励玩家随时切换操作角色(方向键),使用有利属性的角色来对敌人展开进攻。
最后,小编要强调的是《火焰纹章无双》的打击感真的“非常优秀,操作感超棒”,打起来的流畅性、连段和击飞感的畅快度,都让人很舒适万分,非常愉悦。
撇除角色和系统要素,光就打击感,个人认为可以说是无双游戏中数一数二的体验,甚至可以比肩《三国无双》、《战国无双》这些本家的旗舰级作品。
相比之前的《无双全明星》,本作更是全面超越,无论是否是《火焰纹章》的粉丝,都不要错过这款无比爽快的《火焰纹章无双》哦~