精华盘点:既生瑜何生亮 那些曾经难分高下的游戏!

精华盘点

作者:墨田十三

发布于2017-09-17 16:40:08 +订阅

  无论漫画还是小说,在主角成长的道路上永远等待着他的不一定是魔王,而是命运中的宿敌。在并不久远的电子游戏历史上,也有着好似命运安排好的两位勇者,他们或是交替领先互不相让,直至今日依然斗得难解难分;亦或是早年间一方占尽天时地利,却因某次疏忽而牵一发动全身,最后满盘皆输再不能与同日而语。

  适逢年货系列“FIFA”与“实况系列”新作的到来,在今日的精华盘点中,小编就带领大家一起来看一看那些在曾经难分高下的游戏。

Forza VS Gran Turismo

  如果提起拟真类赛车游戏,几乎所有玩家都会异口同声的答道《GT》系列,这款由山内一典操刀、作为索尼Playstation平台根基的赛车游戏自1997年至今已然20年。但即便算上今年将会发售的《GTS》,系列也只出过6部作品。从这点上,就足见山内一典极其团队对于这款赛车游戏机近乎苛刻的标准和要求。

  据说,早年间游戏机性能还很弱,没法做出可靠的物理模拟时,《GT》赛车团队就拿着秒表上车,一段一段地跑,每辆车在不同路面上的反馈是什么样的,特性是什么样的,一点一点的改参数。这也造就了《GT》赛车在拟真类赛车游戏中不可动摇的地位。

  而由Turn10工作室制作的《极限竞速》系列与《GT》赛车相比则是个后来的小弟,系列初代在2005年发售,其游戏最开始的定位就是为了超越后者。因为财大气粗的微软在背后支持,所以无论是车辆种类还是赛道《极限竞速》对比《GT》赛车都有着不少优势,但最初的两代中其画面表现与操作手感却差了后者十万八千里。

  痛定思痛的Turn10后来潜心研究调教,逐渐两遍转化为质变后终于在三、四两代成为了完全不输给《GT》赛车的拟真游戏,即将在今年推出的《极限竞速7》其市场定位依旧明确,其一为XboxONEX保驾护航,其二则是继续与《GTS》争个高下。

  所以两个系列究竟谁更胜一筹,还要看今年的结果。

Forza VS Gran Turismo 最终结果:待定!

中文名称:极限竞速6
英文名称:Forza Motorsport 6
制作公司:Microsoft Studios
发行公司:Microsoft Studios
游戏类型:赛车竞速RAC
游戏平台:XBOXOne PC
游戏语言:中文
发售日期:2016-06-01

【游戏介绍】

  在美国底特律国际车展上,微软正式宣布了此消息,并且《极限竞速6》是XBOX ONE独占。在宣布此消息时福特也公开了全新设计的福特GT赛车,这款赛车也将会出现在《极限竞速6》中,并且福特的全线产品都会加入《极限竞速6》,包括福特GT,福特野马,福特的皮卡猛禽F-150。作为全力支持该游戏的厂商,《极限竞速》的游戏迷们可以抢先在游戏中试驾这些车辆。

【游戏截图】


中文名称:GT5
英文名称:Gran Turismo 5
制作公司:Polyphony Digital
发行公司:Sony Computer Entertainment
游戏类型:赛车竞速RAC
游戏平台:PS3
游戏语言:英文
发售日期:2010-11-24

【游戏介绍】

  2006年12月 SCE正式宣布,旗下的工作室Polyphony Digital将全面投入到PS3赛车大作《GT5》的开发。

  2007年5月 法国游戏杂志《Joypad》公布了《GT赛车 5》制作人独家采访内容。内容透露《GT赛车 5》将支持车损及车内视角等。

  2009年10月 丰田概念车“FT-86 Concept”确定加入《GT赛车5》。

  2009年11月 制作人山内一典透露《GT赛车5》将有“倒带”这一新功能,并确定加入夜间模式。

  2010年1月 制作人山内一典透露《GT赛车5》用到PS3八成效能。索尼宣布《GT赛车5》继续延期,本作不会在原定的3月发售。

【游戏截图】

NBA 2K VS NBA live

  接下来比较的两款游戏和前面两位经历如出一辙,占据了体育类游戏半壁江山的EA公司在1995年开始推出的篮球系列游戏《NBA live》在当时来说是绝对的王者,其独创的运作、管理、比赛等一支球队在整个赛季所有环节的“王朝模式”更是集合了模拟经营、运动竞技以及养成等全方位要素。

  而在1999年由世嘉推出的《NBA 2K》系列也在这一年开始了他的旅程,在1999到2004年的五年时间中,如同呱呱坠地的婴儿一般的《NBA 2K》无论是销量还是口碑都被《NBA live》系列压着打,直至2005年世嘉在正式退出北美市场前则彻底破釜沉舟的采取了半买半送的形式进行促销,销量也一路水涨船高。2005年后,《NBA 2K》版权易手,Take-two为《NBA 2K》系列指明了“真实度”的努力目标,逐渐将游戏中不合理的姿势动作、慢动作时间等问题一一修正,连引擎也翻新重制。

  到了2008年时,玩家们这才发现与《NBA 2K》好似真实场景的画面相比,《NBA live》系列更像是孩子们过家家时的“玩具”。也正是从这一年后,《NBA 2K》系列成为了篮球游戏中不可动摇的新王者,尽管EA系列对外宣称从未放弃过《NBA live》系列,游戏也每年都在继续推出新作,但是却早已日暮西山了。

NBA 2K VS NBA live 最终结果:NBA 2K后来居上,胜!

中文名称:NBA 2K17
英文名称:NBA 2K17
制作公司:Visual Concepts
发行公司:2K Sports
游戏类型:体育竞技SPG
游戏平台:XBOXOne PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏语言:英文,中文
发售日期:2016-09-17

【游戏介绍】

  《NBA 2K17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。

  在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位。作为“所有体育电子游戏的榜样”(GamesRadar),《NBA 2K17》会将游戏提升到新的高度,并进一步打破游戏和现实的壁垒。

【游戏截图】


中文名称:NBA Live 17
英文名称:NBA Live 17
制作公司:EA Sports
发行公司:EA Sports
游戏类型:体育竞技SPG
游戏平台:XBOXOne PS4
游戏语言:英文
发售日期:2017-12-31

【游戏介绍】

  《NBA Live 17》是由EA Sports所制作的《NBA Live》系列的续作,制作人表示本作带给玩家带来许多新的惊喜。

【游戏截图】

LOL VS DOTA2

  既然提到了宿命中对决,最不能不提的自然是如今最火爆的moba类游戏,moba类游戏也被称为类dota游戏,最初为《魔兽争霸》的一张玩家自制地图,但同时也受限于《魔兽争霸》引擎不能实现更多功能。这张地图前后的两位制作人“羊刀”与“冰蛙”也就先后加入拳头公司与V社制作了《英雄联盟》与《DOTA2》。

  《英雄联盟》在2011年推出,刚推出时只有不到50个英雄,而且画面简陋,但是因为彼时市面上moba类网游的缺失,以及《英雄联盟》对于原DOTA游戏中各种繁琐操作的简化,如移除反补、所有人无需使用传送卷轴只需按住B键自动回城,更加简单明晰的装备合成树等等。在短时间内就吸引了数量众多的玩家,而后拳头公司又不遗余力的频繁对游戏进行平衡与更新,地位也就更加巩固。

  而作为DOTA正统继承者的《DOTA2》就没有《LOL》那般顺丰顺水,先是因为其商标和暴雪扯皮,后来终于获得V社投资后又因为一系列琐事而搞得制作进度停滞不前,直至2013年才正式推出。到了这个时候且不说moba类网游市场已经所剩无几,其“难于上手,更难于精通”的游戏特性更是和如今快餐化的游戏市场格格不入,《DOTA2》仅从游戏品质上看,无论是画面、特效、竞技性等几方面都比《英雄联盟》有过之而无不及,但从商业盈利的角度看,《DOTA2》还是败了。

LOL VS DOTA2 最终结果:各有优劣 平局!

中文名称:英雄联盟
英文名称:League of Legends
制作公司:Riot Games
发行公司:腾讯游戏
游戏类型:即时战略RTS
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2011-09-22

【游戏介绍】

  《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

【游戏截图】


中文名称:DOTA2
英文名称:DOTA2
制作公司:Valve
发行公司:完美世界
游戏类型:即时战略RTS
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2013-04-28

【游戏介绍】

  《DOTA2》是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。《DOTA2》整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有《DotA》的技术升级版。

  玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

【游戏截图】

守望先锋 VS 枪火游侠

  无论是顶着“暴雪《泰坦》计划遗腹子”的名头还是到“没有屁股玩,我要死了”的“网络毒品”,2016年注定是属于《守望先锋》的一年。这款由暴雪推出的FPS游戏将MOBA游戏中的技能设定、MMORPG游戏中输出、坦克、奶妈的定位以及FPS游戏的表现形式,游戏一经发售后就成为玩家们日以继夜追捧的对象,其中角色的衍生同人创作更是上升到了现象级的高度。不过,游戏发售一年后,各种问题也逐渐显现,游戏英雄与地图更新速度缓慢、平衡性等问题饱受诟病。与之相对的则是各类开箱活动一个接着一个,不少玩家干脆痛骂暴雪吃相难看。

  与《守望先锋》做比较的同类竞品有很多,有他某种意义上“生父”《军团要塞2》还是一度价格低至比游戏包装都便宜的《为战而生》,但其中最具竞争力的说来还是Hi-RezStudios开发(国内大概更为人熟知的是他的代理商:腾讯)的游戏《枪火游侠》。

  其实如果没有玩过《枪火游侠》的游戏但看英雄默认技能一定觉得就是抄袭《守望先锋》。可实际上《枪火游侠》不仅立项要早于后者,其中融入的卡牌自定义角色系统更是首创,正是因为有了这一系统,枪火游戏的可玩性和趣味性都要高于将技能固定死的《守望先锋》。至于画面方面,则是见仁见智的问题,不便多说了。

守望先锋 VS 枪火游侠 最终结果:守望先锋 胜!但未来不可知。

中文名称:守望先锋
英文名称:Overwatch
制作公司:Blizzard Entertainment
发行公司:Activision Blizzard
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏平台:XBOXOne PS4 PC
游戏语言:英文,中文
发售日期:2016-05-24

【游戏介绍】

  《守望先锋》是一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏。每位角色都有自己独立的定位与能力,目前随宣传片已有12位角色登场,据悉还会有更多角色将后续登陆游戏中。

  作为一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

  游戏人物的定位大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。

【游戏介绍】


中文名称:枪火游侠
英文名称:Paladins
制作公司:Hi-Rez Studios
发行公司:Hi-Rez Studios , 腾讯
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2016-12-31

【游戏介绍】

  《枪火游侠》是一款由Hi-Rez公司开发的美式漫画风格的第一人称英雄射击游戏,它主打团队配合、技能配合以及快节奏的射击对抗,为玩家提供爽快的游戏体验。

【游戏截图】

FIFA VS PES

  同为世界三大球中的足球,各家大厂又怎能不来分一杯羹?由科乐美在1995年推出的《J联盟实况胜利十一人》是PES(实况系列)的首支作品,游戏在2002年在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术,和联网对战,将《实况》推向了另一个高度。

  而另一边EA的年货系列《FIFA》则是自1993年开始发行,相比于《实况足球》系列《FIFA》更加注重授权与画面表现,在EA的观点里,既然作为模拟体育游戏,真实的呈现球员、球队、乃至球场都经过会尽力争取独家授权后将其一比一还原。

  《实况系列》显然更注重玩家的体验,队员在持球后每一脚传球、射门所带来的力量感与反馈这样的细微之处。而从销量上来看,对于广大玩家来说,显然前者更加受用。

FIFA VS PES 最终结果:FIFA小胜

中文名称:FIFA 17
英文名称:FIFA 17
制作公司:EA Sports
发行公司:Electronic Arts Inc.
游戏类型:体育竞技SPG
游戏平台:XBOXOne PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏语言:中文,英文
发售日期:2016-09-27

【游戏介绍】

  《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。

【游戏截图】


中文名称:实况足球2018
英文名称:Pro Evolution Soccer 2018
制作公司:Konami
发行公司:Konami
游戏类型:体育竞技SPG
游戏平台:XBOXOne PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏语言:中文
发售日期:2017-09-14

【游戏介绍】

  采用FOX引擎打造,主打“真实控球”机制,增强画面,全面采用扫描建模,包括球员、光照、球场、观众、体育场,增加大量角色动画,根据用户操控改变作战的动态AI系统。

【游戏截图】

古墓丽影 VS 神秘海域

  说了半天车枪球,其实在动作冒险游戏又何尝没有这样一时瑜亮的游戏呢。没错正是走哪哪塌的男女主角,劳拉克劳馥与内森德雷克是也啦!《古墓丽影》系列诞生足足比《神秘海域》系列早了十几年,最初的古墓丽影与其说是动作设计,倒不如说更偏重解谜成分,游戏中劳拉要进入世界各处的古墓之中冒险,凭借自己的智慧解开一个个谜题找到宝藏。

  而《神秘海域》不光更偏重动作射击,连谜题也是尽可能的简化,顽皮狗开创性的“好莱坞大片”般的电影化叙事手法更是让游戏的整体流程无比爽快,一扫《古墓丽影》中卡关的烦恼之感。但是《神秘海域》系列一直做不好的恰恰又出在这上面,直至系列的最新作其掩体和射击手感依然谈不上优秀。

  在2013年重启后的《古墓丽影》系列则一改风格,在学习《神秘海域》电影化叙事的基础上进一步将游戏拓展成了类开放世界的游戏类型,玩家扮演的劳拉在主线探索之余还可以在地图各个角落打猎收集并与敌人战斗。其画面不仅不输《神秘海域》,掩体射击的交互判定与《古墓丽影:崛起》中加入的弓箭、武器升级以及炸弹合成系统更是在玩法多样性上远远的甩开了《神秘海域》。

古墓丽影 VS 神秘海域 最终结果:神秘海域一度领先,但最新作来说 古墓丽影 更胜一筹。

中文名称:古墓丽影:崛起
英文名称:Rise of the Tomb Raider
制作公司:Crystal Dynamics
发行公司:Square Enix
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏平台:XBOXOne PS4 XBOX360 PC
游戏语言:英文,中文
发售日期:2016-01-29

【游戏介绍】

  故事背景设置在地球上极其险恶又美丽的环境,故事情节以惊心动魄的叙事动作场景为主。《古墓丽影:崛起》将带给您电影画质般的生存动作冒险经历,您将与劳拉·克劳馥一起寻求永生之谜,展开她的第一次古墓探险。

【游戏截图】


中文名称:神秘海域4:盗贼末路
英文名称:Uncharted 4: A Thief's End
制作公司:Naughty Dog
发行公司:Sony Computer Entertainment
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏平台:PS4
游戏语言:其他,英文,日文
发售日期:2016-05-10

【游戏介绍】

  《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,所在地为马达加斯加殖民地,场景从印度洋上的东非国家一贯穿到各种白雪皑皑的室外,兄弟两人将会对抗反派宝藏猎人Rafe以及Nadine。除了堤防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径。

【游戏截图】

最终幻想 VS 勇者斗恶龙

  之前写过的这些游戏全是两家不同公司发行的作品,而日式RPG中两款鼻祖作品《勇者斗恶龙》与《最终幻想》却都是出自SE旗下。《勇者斗恶龙》有着非常多的称号:历史上最畅销的游戏系列、日式RPG奠基者、日本国民RPG游戏等等。如果稍微看一下《勇者斗恶龙》的制作人员就能看出这款游戏在1986年发售之初就是一款超一线的作品,其人设是当上如日中天的《龙珠》作者鸟山明,作曲家椙山浩一为其专门谱曲。

  与《勇者斗恶龙》的“大制作,大场面”不同的是,《最终幻想》则是一款意外走红的游戏,彼时的市场上因为《勇者斗恶龙》的一家独大,坂口博信几乎是抱着“做完这款游戏就转行”的念头做出了《最终幻想》,其首次将大气磅礴的剑与魔法的幻想世界观至于电子游戏之中,一推出就在一众RPG游戏中成为了独一无二的存在。

  或许是SE发展策略所致,亦或是什么其他原因。多年后的今天,两款游戏也走上截然相反的路线,《勇者斗恶龙11》依旧延续了系列永远不变的回合制战斗形式,但是在2017年一款RPG游戏中依然没有语音这样的设定也不得不让吐槽其“冥顽不明”。而号称制作了10年的《最终幻想15》一方面想要讨好欧美玩家一方面又想照顾本土玩家的而做成了开放世界,但首发时多如牛毛的bug还是让系列粉丝愤怒不已。

最终幻想 VS 勇者斗恶龙 最终结果:仅本时代两款作品来看 勇者斗恶龙 胜!

中文名称:勇者斗恶龙11
英文名称:Dragon Quest XI
制作公司:Square-Enix
发行公司:Square-Enix
游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:PS4 3DS
游戏语言:日文
发售日期:2017-07-29

【游戏介绍】

  尽管《勇者斗恶龙》系列在这些年依旧会有作品出现,然而大部分玩家希望看到的还是正统续作《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》的到来。日前在《勇者斗恶龙》三十周年纪念节目中官方表示《勇者斗恶龙11》一定会在2017年5月27日前上市。   

  在三十周年发表会上,堀井雄二表示《勇者斗恶龙11》的剧情已经顺利完工,不过现在不方便透露更多有关本作的情报,当然可以肯定的是《勇者斗恶龙11》一定会在2017年5月27日前上市。

【游戏截图】


中文名称:最终幻想15
英文名称:Final Fantasy XV
制作公司:Square Enix
发行公司:Square Enix
游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:XBOXOne PS4
游戏语言:英文,日文
发售日期:2016-11-29

【游戏介绍】

  《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。

【游戏截图】

荣誉勋章 VS 使命召唤

  尽管现在的玩家更愿意将《战地》系列与《使命召唤》做对比,但是我更想谈谈曾经的经典《荣誉勋章》。这两款游戏的制作人马原本是同一组人,而后几经波折后来才分裂成为两伙(至于再之后再次分裂出《泰坦陨落》制作组就是另一个故事了),所以两款游戏也十分相似。

  在二战类游戏盛极一时的年代,两款游戏几乎都是互不相让,各有优劣。但是到了《使命召唤4》转而以现代战争为背景之后,如今所有FPS玩家都如数家珍的普莱斯、肥皂等角色,以及永远在各类游戏盘点头名的“双狙人切尔诺贝利”关卡都成为了《使命召唤》封神的重要基础。

  但其实不少玩家都忽略了,就是在同年EA推出的《荣誉勋章:神兵天降》无论在游戏性还是场面上都不输给《使命召唤4》,其中玩家扮演伞兵可以在一片场景中根据自己的意愿决定落点,所有的游戏任务也都没有先后顺序,在自由度上更是《使命召唤4》这列线性游戏望尘莫及的。只不过,在2012年最新一作《荣誉勋章:战士》口碑销量双双遭遇滑铁卢后,EA果断的砍掉了这个系列,系列粉丝们也只剩下遗憾。

荣誉勋章 VS 使命召唤 最终结果:使命召唤 胜!荣誉勋章没有输给使命召唤,却输给了EA

中文名称:荣誉勋章:战士
英文名称:Medal of Honor: Warfighter
制作公司:Danger Close
发行公司:Electronic Arts
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发售日期:2012-10-20

【游戏介绍】

  《荣誉勋章:战士》是由Danger Close负责开发,游戏是2010年系列重启作品的续作,游戏将是由DICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,此前系列前作游戏多人模式是由DICE负责开发的。

  这款采用“寒霜2”引擎的作品除带来超强的画质外,还有强悍的物理特效,让你战个痛快!设定为全球反恐,自然多人模式要来个相互拼杀,依照战役模式拥有多个派系,全部隶属国际Tier 1特种部队,包括英国,澳大利亚,德国,波兰等,游戏仍将包含一击杀敌的真实模式。

【游戏截图】


中文名称:使命召唤13:无限战争
英文名称:Call Of Duty: Infinite Warfare
制作公司:Infinity Ward
发行公司:Activision
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏平台:XBOXOne PS4 PC
游戏语言:英文,中文
发售日期:2016-11-04

【游戏介绍】

  《使命召唤13:无限战争》是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。

  据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。新的合作僵尸模式将拥有一个新的故事,独特的玩法特性和机制。

【游戏截图】

绝地求生大逃杀 VS H1Z1

  最近几个月最火的游戏不是《英雄联盟》不是《王者荣耀》而是《绝地求生大逃杀》。是的,现在无论是在街头巷尾、还是网吧学校,听到的最多的基本就是“今晚吃鸡”。《绝地求生大逃杀》与之前的《H1Z1杀戮之王》两款游戏都出自同一位创意总监之手,又因为游戏的主要玩法均是“百人大逃杀”的竞技模式。所以也有不少玩家称《绝地求生大逃杀》就是高清版的《H1Z1》。

  但其实两款游戏真正的差别绝非画面那么简单,《绝地求生大逃杀》无论是在网络、更新速度、外挂的封禁力度上相比《H1Z1》都有着绝对的优势,我们常常能在《H1Z1》看到人们把车开得飞到了天上下一秒又像个没事人一样从车里瞬移出来两枪爆了自己狗头。而在《绝地求生大逃杀》中汽车速度超过80迈临时下车根本就是自寻死路。

  《H1Z1》因为推出的较早,所以明明有着更充足的时间对游戏进行迭代更新和维护,单官方除了皮肤和基础BUG外,对于游戏内容上几乎没有任何实质性更新,而《绝地求生大逃杀》即便现在仍处于EA阶段,就已经更新了十几把武器与全新的地图,其对于游戏的态度高下立判。

绝地求生大逃杀 VS H1Z1 最终结果:绝地求生大逃杀 胜!

中文名称:绝地求生大逃杀
英文名称:PlayerUnknown’s Battlegrounds
制作公司:Bluehole, Inc.
发行公司:Bluehole, Inc.
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2017-03-24

【游戏介绍】

  《绝地求生大逃杀》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。

【游戏截图】


中文名称:H1Z1
英文名称:H1Z1
制作公司:Sony Online Entertainment
发行公司:Sony Online Entertainment
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:PS4 PC
游戏语言:英文
发售日期:2015-01-15

【游戏介绍】

  《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”

  游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。

【游戏截图】

鬼泣 VS 忍者龙剑传

  在纯3D动作游戏分类里面,一直有着《鬼泣》《忍龙》《战神》三大ACT的说法,但实际上只要接触过这三款游戏的玩家就知道《战神》更加注重大气磅礴的场面描绘与戏剧性的冲突,在动作系统上相较前两者还是有一定差距的。

  从视觉表现效果来讲,《鬼泣》更加注重华丽的空中连击,与武侠小说中所描绘的“万花丛中过,片叶不沾身”的感觉十分相似。而《忍龙》所表现的动作系统则更加残酷真实,忍者的使命就是一击必杀,永远处于“不是你死就是我亡”的高度紧张中,这也要求他们必须时刻提防敌人最微小的动作,同时出招也要求刀刀致命,绝不留手。

  有许多玩家都很喜欢用游戏的难易度来作为一款游戏优劣的标准,所以在最高难度下对反应手速要求更高的《忍龙》就成为了他们心中不二的神作。但其实,游戏的难易度一定要和游戏内容互相匹配才算成功,无脑的通过堆砌怪物血量与防御同样能增加游戏的难度,却远称不上好游戏。

  在《鬼泣》的设定中,有一个默认的规则是主角视角中看不到的敌人不会攻击主角,所以高手们都会通过调整视角的方式来避免“双全难敌四手”的窘境。而《忍龙》系列最经典的《忍龙2》其难度在很大程度上也是由于蹩脚的视角。可见,游戏也并非越难越好。

最终结果:平分秋色!

中文名称:鬼泣4:特别版
英文名称:Devil May Cry® 4 Special Edition
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:XBOXOne PS4 PC
游戏语言:英文,日文,其他,中文
发售日期:2015-06-24

【游戏介绍】

  《鬼泣4:特别版(Devil May Cry® 4 Special Edition)》此次对很多原版内容都进行了大幅度优化,新模式加入“VERGIL GAME”、“LADY/TRISH GAME”,但丁和尼禄的关卡可以用lady、翠西畅玩。还有全新的日语声优配音。游戏的限定版还会追加lady、翠西的特别服装。另外只有PC版才有“无双模式”。

【游戏截图】


中文名称:忍者龙剑传3
英文名称:Ninja Gaiden 3
制作公司:Namco
发行公司:Namco Bandai
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:PS3 XBOX360 Wii U
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发售日期:2012-03-22

【游戏介绍】

  《忍者龙剑传3》的故事发生在2代之后,游戏将更多的聚焦展示隼龙性格中黑暗的一面,杀戮在《忍者龙剑传3》中不像系列前作那般轻易,游戏制作人称玩家在使用剑切过敌人身体骨骼时会感觉到剑得速度会变慢,Yosuke表示,“你会真实的感受兵器切过人体的那个过程。这其中还夹杂着骨头断裂的声音。相比2代中的肢解,我们这次更为注重的是砍人的感受。”

  《忍者龙剑传3》的首段概念影像向我们提示了游戏剧情走向的几个线索:隼龙使用在《忍者龙剑传2》中从Genshin处得到的恶魔之剑,隼龙的身体同样有很大的变化,黄色的眼睛和右臂上奇怪的生长物(似乎遭到了严重的侵蚀)显示其遭受了不小的磨难。

【游戏截图】

细胞分裂 VS 合金装备

  最好看的谍战类小说或许出自汤姆克兰西系列,但如果说最好玩的谍战潜入游戏也是汤姆克兰西系列,小岛秀夫和他的《合金装备》可能就不服了。论起历史,《合金装备》自1987年FC主机上就推出过初代,而汤姆克兰西系列的《细胞分裂》则是21世纪诞生的后辈。在剧情上讲《合金装备》采用半架空半写实的科幻题材,游戏几部故事互相串联、背景宏大讲述了主角Snake波澜壮阔的一生。而《细胞分裂》则更像是传统的好莱坞大片,纵使也成功塑造了山姆大叔的形象。但几部之间剧情联系又不够紧密,所以在格局上略逊一筹。

  而潜入玩法上,则是典型的日式与欧美的差别,《合金装备》一个简单的巡逻士兵,都可能会根据局势的不同做出数种判断,但这些都需要玩家通过一遍遍的试错来自己发现。而《细胞分裂》中,欧美式的直接主题思路被体现的淋漓尽致,巡逻的士兵发现一扇被打开的门时,会嘟囔一句“我不记得开过门呀”,看似普通,实际上都是在设计之初为了方便玩家而安排的暗示。和《鬼泣》与《忍龙》的讨论一样,《细胞分裂》虽然看似不如《合金装备》困难,但实际上却是制作组没有特意难为玩家而有意为之。

  两个系列的最新作,《细胞分裂》自2013年推出第六代后至今仍未有一丝新作的消息,《合金装备》更是在幻痛结束小岛秀夫离开后名存实亡。从这点上看,两个系列倒有颇有几分同病相怜的味道。

最终结果:合金装备 剧情与细节更胜一筹 胜!

中文名称:细胞分裂6:黑名单
英文名称:Splinter Cell: Blacklist
制作公司:Ubisoft
发行公司:UbiSoft
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏平台:Wii U XBOX360 PS3 PC
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发售日期:2013-08-20

【游戏介绍】

  育碧在微软发布会曝光了《细胞分裂6:黑名单》的演示,霸气的Sam Fisher这次跑到挪威奥斯陆剿杀威胁美国的恐怖分子,就是标题所说的“黑名单”,后期还会演示来自全球其他国家的威胁。

【游戏截图】


中文名称:合金装备5:幻痛
英文名称:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
制作公司:Konami
发行公司:Konami
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:XBOXOne PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发售日期:2015-09-01

【游戏介绍】

  作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。同时采用FOX引擎制作在游戏画面上有相当不俗的表现。

【游戏截图】

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