第二次世界大战最后那几天是非常混乱的,俄国人和美国人都直奔柏林,想把纳粹的军事科技占为己有。而这正是游戏《狙击精英V2》的故事起点,玩家将扮演美国狙击手Karl Fairburne进驻柏林,并且援救(或者刺杀)那些为希特勒开发导弹的科学家。
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战略布置
在实际演示中,在一个单机战役的早期关卡中,故事背景设置在破碎的柏林。演示中Fairburne潜行通过一堆瓦砾,另外还扭断几名纳粹的脖子,最终顺利抵达目的地:一栋古老酒店的废墟。一队纳粹士兵护卫着汽车缓缓穿过大街,车里坐的正是前面提到的科学家。Fairburne必须刺杀他,而酒店是最好的狙击点。
看不见摸不着
在这种情况下Fairburne必须保持安静,因为狙击枪的声响过大,会引来那些士兵的注意。而他肯定不希望这种情况发生。这种情况下最好保持低调,直至他抵达目的地。到达酒店的时候,是时候一览这个城市的时候了。有多少巡逻的卫兵呢?这片区域是否有其他狙击手?是否无需交火渗入到这些敌人当中呢?这些要素构成了单人战役模式。
明确目标开火
Fairburne占据制高点可以锁定多个目标,在敌方卫兵头上标志红色的箭头。接下来的5分钟,他需要巡视城市大街,以定位所有的敌方卫兵。虽然这听起来似乎有些许乏味,但笔者个人觉得挺让人兴奋的,这种让人自由决定个人玩法的游戏,比那些迫使你前进的线性游戏更吸引人。当这一步完成的时候,他锁定了大街上的一群敌人,以及隐蔽在对面大楼中的狙击手。敌方狙击手可能会击倒Fairburne,所以他是首要目标。
敌人看不到你,因为这地方位置极佳
不过由于这个演示视频是简单难度,所以会有许多提示,以确定子弹的轨道。而在这种情况下,目标头上会出现一个红色小点以便玩家瞄准。如果在更高难度下,需要考虑的因素则更多。风向如何呢?目标的距离有多远?你是装备M1903春田步枪还是卡尔比勒43步枪呢?玩家需要学习观察周边环境以达到目标。(这种情况下爆头得有多难啊?)
对准敌方狙击手,Fairburne只需摒住呼吸,轻轻扣下扳机便可得手。子弹通过空气,我们可以通过《狙击精英》 的“子弹镜头”看到子弹飞速奔向目标,这种感觉犹如在看电影(可以参考《辐射3》的子弹镜头)。此外,一旦子弹正中目标,镜头将会迅速切换成一个“击杀镜头”,展现X光下子弹击穿骨头的画面。
当击毙首要目标之后,其余的卫兵会停止巡逻,以查明枪声的来源。这时候他们开始惊慌失措,Fairburne需要寻找下一个目标了,慢慢解决余下的卫兵。不过“击杀镜头”有点过于频繁,因为笔者觉得每解决一个卫兵就出现特别镜头,难免会打断游戏的流畅度。不过根据厂商的说法,演示中之所以每次击杀都提供特别镜头是为了让观众过足瘾,所以正式游戏应该可以通过设置选择开关。
随着击杀目标越来越多,敌人也开始对着Fairburne的位置开火。这时候必须俯下爬到大楼中其他有利的狙击点,随之再解决其他的卫兵,直至最后一名倒下。
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掉落的战利品
在扫清街道上的敌人之后,Fairburne必须来到街上收取尸体上的弹药及物资。游戏亮点之一是我们可以通过翻找这些尸体获得更好的狙击枪,手榴弹和其他武器。例如,Fairburne能找到一把卡尔比勒43狙击步枪 ,比初始阶段的M1903春田步枪更好用。通过翻找战利品,卡尔比勒43步枪在随后任务里可以直接选用。虽然这个设定对游戏的影响有多大尚未明确,不过这的确是一个不错的要素,早期玩家需要通过这些手段来升级自己的装备。
直接面对敌人的方式不理想
演示中,Fairburne慢慢通过城市街道,并悄悄击毙那些纳粹,以一种不为人所察觉的方式执行着任务,同时可以通过丢石头来分散敌人的注意力。最后,当汽车和坦克部队穿过城市时,Fairburne已经清除了敌人,并在路上埋好炸药以炸飞那辆汽车。
一颗子弹便可点燃炸药,这给敌方带来极大的威慑力。余下的部队开始试图封堵街道,只需射中坦克油箱便可制造另一起烟火。在慌乱中科学家试图逃离,可惜此举为我们提供了更明确目标,这绝对是他一生中最糟糕的决定,他的杀身之祸来了。任务完成,Fairburne只需活着离开这里就行了...
值得期待
二战题材射击游戏的回归让人十分兴奋,特别是游戏中对弹道,敌人AI,环境因素所下的功夫让人感到钦佩。画面上似乎无功无过,毕竟这个展示是Xbox 360的,PC平台我们可以期待更多。游戏的PC版将是厂商考虑的重点,以和其他PC游戏竞争,或许也会包含DX11 。
别慌,坦克无法阻止伟大的狙击手
此外,厂商表示PC版会有一些主机版所没有的特别内容,不过目前尚未确认具体内容是什么。无论如何,《狙击精英V2》值得射击游戏粉丝期待,我们终于可以再度感受二战的气氛。
视频截图:
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