《火焰纹章无双》战斗系统详介 完全沿用武器属性相克

2017-08-05 11:43:45 来源:互联网
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  光荣于近日,公开了预定在9月28日发售的《火焰纹章无双(Fire Emblem Warriors)》(Switch/3DS)最新情报。Switch版游戏支持繁体/简体中文语言。

  这次正式发表了新参战角色,来自《火焰纹章 觉醒》的天马骑士「提娅莫」,以及不会在故事本篇当中登场,但预定会是游戏钻研要素之一的「路弗雷(女)」

  除此之外,还有取自《火焰纹章》系列原作的我方角色“脱队”,以及「剑>斧>枪>剑」的“三生相克”和“特效”等游戏系统,也进行了详细介绍。

  可以说,本作虽是「无双」,但是事实上还是非常「火纹」。

全新英雄参战

提娅莫

CV:冈田荣美

  伊利斯圣王国天马骑士团的成员。和库洛姆会合后,便在库洛姆军中四处转战。是个大部份事情都可以马上驾轻就熟的天才少女。

身为天马骑士的提娅莫,作战时使用长枪当武器

驱使长枪和天马在空中飞行。特征是可以施展出空中连段和在空中快速移动

提娅莫前往寺院拯救被战火包围的路弗雷

路弗雷(女)

CV:泽城美雪

  失去记忆,在快要昏倒在路边时被库洛姆自警团一行人所救,之后与他们一起行动。

还可以使用女性版路弗雷。武器和男性版路弗雷一样是魔道书

路弗雷(女)并不会在故事本篇中登场,而是游戏深入钻研要素之一

战斗系统

  本作忠实保留《无双》系列作爽快的动作,并且广泛融入来自《火焰纹章》系列的战略性要素。

脱队(LOST)

  伙伴负伤被敌人打倒之后,就无法继续参与之后的战斗,所以在陷入危机时必须要前去援护帮助,或是使用「角色切换」来切换操作角色逃离险境。

  游戏可选择「休闲」和「经典」两种难度风格,在「经典」风格下会发生脱队事件,当友军负伤时就会触发脱队演出。

  要注意脱队的友军在之后就无法继续参与战斗。但并非是死亡,在故事中还是会继续登场。(无法在出击名单中选择)

三生相克

  武器的属性相克要素,和《火纹》一样是「剑>斧>枪>剑」的设定,以占优势的武器来作战,除了可以提升对敌人伤害外,将对方晕眩槽削减至0时,可发动的技能也会获得强化。

  武器属性优劣随时都可以在对战画面中确认,必须要掌握敌人属性,随时保持自己的优势。占有优势的人会显示出「↑↑」记号,占劣势则是会显示出「↓↓」记号。

  使用占有优势的武器作战时,除了可以提升造成的伤害之外,在敌人头上还会显示出金色的「晕眩槽」。把晕眩槽削减至0时,就可以发动能够同时攻击周围敌人,并发动数次强烈攻击的必杀技攻击。

特效

  在使用特效武器和相对应敌人作战时,可以造成高于平常数倍的伤害。反过来说当自己处于劣势时,就会承受数倍之高的伤害。

  比如说装备「重甲杀手」对重装骑士发动攻击,就可以造成高于通常状态数倍的伤害。

  当手上武器对敌人可以发挥特效时,敌人头上就会显示出白色的「!」。反过来说敌人手上武器对自己可以发挥特效时,角色头上就会显示出红色的「!」

  由于会承受数倍之高的伤害,要注意不要靠近这些敌人。

  除了重甲杀手外,在本作当中还会有许多不同的特效武器登场。

骑乘角色

  重装骑士使用斧头作为武器,在战场上高速来回奔走。可以一边移动一边打倒众多敌人是其最大的特征。

飞行路线

  天马骑士可以飞在空中高速移动。特征是能够使用长枪把敌人打上空中,施展出空中连段来打倒敌人。

  游戏中还有桥断、裂谷等,只有飞行单位才可以通过的地形存在。使用组队就能够把步行单位带向山谷另一边,让战略运用更为自由。

指示

  在出击时,可以指示角色配置位置以及进军方向。事先掌握敌我双方武器优劣势,再下达指示就可以让战斗进行得更加顺利。当然也可以使用「自动」来让角色自己行动。

  在本作中还可以对全体友军发出指示。要了解和敌我之间的优劣,让我军在作战时占得优势。

  就算不一一下达指示,也可以开启「自动」功能,让角色自己行动。玩家可以选择要重视攻击,还是重视防御。另外还可以设定要不要使用手上的恢复道具来自动恢复体力。

角色切换

  可以从战场上出击的角色中,选择四名作为操纵角色并即时切换。可以先发出指示让角色移动到敌人面前后,再切换角色自己亲自作战。

  反之也可以完全不切换角色,只靠指示或自动功能让NPC角色帮助打击其他敌人。

火焰纹章无双
火焰纹章无双
平台:3DS | Switch
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