光荣预定于11月30日发售的历史战略游戏《信长之野望:大志(Nobunagas Ambition: Taishi)》,今日公开了首个游戏宣传PV,部分游戏画面终于真实呈现。
在本周的《FAMI通》杂志上,也发表了最新的情报。本作以“志”为核心,为所有喜欢日本战国历史的玩家带来最高的战国体验。
志特性
“志”是本作的核心要素,在游戏中就是每位武将所持有的如同个性一般的要素,每位武将的“志”各不相同,根据“志特性”会拥有三个增强效果和一个负面效果,增强效果的其中两个会根据玩家的行动而解锁。
织田信长的“志特性”是“兵农分离”和“乐市乐座”这是重视军事和商业的特性。
因为织田信长的“乐市乐座”志特性,原本无法进驻的商圈也可以选择了,而且商圈的成长速度会加快。
织田信长的“兵农分离”志特性,步兵的战斗力大幅提升。
言行录
本作不光是玩家可以直接操作的大名,很多武将都拥有被称为“言行录”的自由任务。
言行录是根据史实将事件和趣闻改编成可触发事件,只要达成了指定条件即可发生。完成了所有言行录关卡后,在武将成长至界限时将会追加奖励。
合战
合战分为“行军”和“决战”两部分构成,“行军”是在全国地图中移动,行军中与敌军相遇则会进入战场用地图,进入“决战”部分。
战场有“属性”和“疆域”之分,在何处与敌人展开战斗需要仔细考虑。
“决战”则是率领我方部队直接战斗的模式,开战前可以进行部队配置,开战后还可以选择“命令”选项对部队做出指示。
还拥有可以查看结果的“进行”选项,根据结果再为下一回合做出命令指示。
决战的准备画面
根据战场情况临机应变
命令选项中,还可以查看部下的提议,如果采用部下的提案,会有我军强化、敌军弱体化等奖励加成。