今日,《恶灵附身2(The Evil Within 2)》公开了一段新演示,而制作团队表示现在的目标之一就是扩展游戏风格和玩家选择,他们希望让游戏变得更加多样化,允许玩家自定义主角的风格和发展路线。
《恶灵附身2》新演示预告:
他们改变了游戏的升级系统,使玩家操纵的主角塞巴斯蒂安的角色建立可以更倾向于玩家个人的游戏风格。绿色凝胶仍然会用于主角的升级,但也可用于特殊的地方,使主角能力得到提升,比如武器将不再能被绿色凝胶升级,取而代之的是武器部件。
塞巴斯蒂安的定制可以分为五类:健康、潜行、战斗、恢复和运动能力。这些技能树中的升级点很多,包括从治疗物品中恢复更多血量、减少射击武器后座力以及在收到致命伤害时自动使用医疗注射器的能力等等。
玩家也可以在《恶灵附身2》中解锁强大的主动技能,比如每次射击都会暂时增强伤害等。这些强大的主动技能将花费大量的绿色凝胶,玩家必须理智地思考,权衡它们与升级被动技能之间的重要性。就武器而言,玩家也可以自行调整射击武器的火力、弹药容量、装弹时间和射速。
另外,玩家还可以在《恶灵附身2》中制作特殊弹药,这意味着玩家要进行资源收集,弹药在游戏中是十分稀缺的,所以制作弹药成为了非常重要的一环。
制作人Johanas表示,即使玩家现在可以自定义游戏中的很多内容,但在那个世界中,各个角落都是十分危险的,你永远不知道下一个拐角潜伏着什么,恐怖就来源于这些未知的神秘。
视频画面: