《天启之王》试玩报道 废除遇敌变为无缝战斗

2011-10-07 14:30:36 编辑:佚名
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  SquareEnix预定于2011年12月17日与PSV同日发售的PSP/PSP新作《天启之王》,在本届的东京电玩展上提供了试玩,下面就让我们来实际的操作一下,看看其与前作《核石之王》相比,都在哪方面进步了?

  顺便说一下,此次笔者试玩的是的PSV版,PSP版暂无接触。

  首先最值得一提的当然是本作改变了《核石之王》通过遇敌进入战斗的模式,而变成了与其他猎人类游戏一样无缝的在场地上与敌人进行战斗的方式。经过这一巨大变化,本作的战斗整体上大幅的提高了流畅度,使得原作中最让人诟病的一点得到了彻底的改变。

  当然,本作的特点RPG要素依然健在,比如说打倒敌人获得经验值,累计到一定量后提升等级等等。至于成长要素具体有哪些目前详细未明,但估计应该是和前作一样的增加各种各样的技能。

  此次的TGS2011试玩版中,并未包含创建角色部分,玩家是通过使用事先已经设定好的角色来进行任务的挑战的。武器方面种类从前作的5种上升到了7种,每一种武器都具有不同的攻击类型、攻击距离和攻击动作

  攻击动作方面,本次能看到的很有限,不过其中有魔法有辅助攻击等等各种各样丰富的类型。另外,此次还有一点值得注目的是,本作中增加了与NPC的同伴一起战斗的模式,试玩版中已经确定的有名为“卢斯”的黑发男性和名为“拉乌拉罗妮”的红发女性。关于他们的故事,相信会值得期待。

  最后,本作并没有过多的利用PSV的新机能,而只是加入了例如通过连续触摸来唤醒陷入状态异常的同伴这样程度的操作。可以说对于一款动作游戏来说,其实也无伤大雅。

天启之王》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/loa/

天启之王
天启之王
平台:PSP | PSV
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