在官方出版的“Xbox Magazine”上,Ken Levine曾经作出以下评论:
“至于说到她的身段,我觉得网民实在花了太多时间在‘Elizabeth(《生化奇兵3:无限》的女主角)’的胸部上,甚至超过了我这位设计者。而这并不是我的设计重点”……“当Elizabeth的外表成为所有讨论的核心时,这不单只让我很失望,也同时泼了我一盘很大的冷水——我宁愿讨论有关她的经历。不过算了,毕竟他们要说什么是他们的权利。”
以维护自己的人物设计,Levine还特意向那些“胸部”饥渴的玩家,解释了一番相关设计上的基本概念。
“我在Elizabeth的眼睛上所花的时间,比在她的胸部上多出好几倍,因为眼睛是表达感情的主要途径。处于动态中的AI角色[随着玩家移走],会快速地在屏幕上缩小,所以我们要把很多东西夸大来让他们的轮廓保持清晰,即使从远方也依然能够看见。”……“这导致我们在开发过程中,很多时候会作出某些受到大环境左右的决定、一些创作上的决定,让这个角色可行,能够引起玩家的共鸣。”
其实小编不觉得《生化奇兵3:无限》中的Elizabeth有多夸张,胸部也远远不及很多东洋动漫的女主角,不知道那些网民到底在吵些什么。无论如何,如果Levine真的不想玩家过分着意女主角的胸部,当初何不……嗯,把她的胸口遮起来?