Bryan Intihar,Insomniac Games的创意导演表示,新PS4独占游戏《蜘蛛侠》游戏的制作从微软独占游戏《落日超驰》的制作中汲取了很多经验。
明年PS4将会发布各种各样的独占游戏,其中就包括《蜘蛛侠》。
游戏目前的开发团队正是Insomniac Games,他们最近公开声明了,他们从Xbox One独占游戏《落日超驰》的开发中获得了很多经验,对《蜘蛛侠》游戏的开发有不少的帮助。
游戏的创意导演Bryan Intihar解释道,他曾经在一个《落日超驰》的测评中看到有人认为游戏团队非常适合制作一个新的《蜘蛛侠》游戏。“几年前,当我看到有人这样说的时候,我把他的话摘出来寄给了索尼。”
“我猜对于制作一个基于穿梭于地图间的开放世界游戏来说,我们工作室有先天的优势。不过《蜘蛛侠》还带来了一些不同之处,《落日超驰》在于时刻在寻找地方,而《蜘蛛侠》更自由,想去哪里就去哪里想干什么就干什么。《落日超驰》的制作经验使我们在开发《蜘蛛侠》时更有优势,我们会呈现出一如既往的流畅度和优质的游戏风格”。
总而言之,如果你玩过《落日超驰》,当你玩《蜘蛛侠》的时候,如果觉得似曾相识,一点也不要觉得奇怪。