《合金装备:幸存》E3试玩体验 没有小岛 还能走多远

2017-06-21 14:48:00 来源:互联网
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  知名游戏制作人小岛秀夫离开KONAMI之后,KONAMI依然强调「我们将会继续开发《合金装备》系列新作」。而他们端出来的新作,也就是这款《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》(PC/PS4/Xbox One)

  KONAMI在今年E3展当中,设置了《合金装备:幸存》的封闭试玩区域,邀请媒体参加试玩活动。下面,就和大家分享一下实际试玩游戏之后的体验和感谢。

在和过去系列作不同的世界中执行任务

  《合金装备:幸存》,是《合金装备》系列的外传作品,玩家在游戏中并不是扮演系列作主角斯内克(Snake),而是要自己创建在作品里登场的一般士兵角色,前往这个未知的全新世界。

  不过在正式版游戏中,将会搭载能更好创建角色的系统。但这次试玩展示当中,为了缩短时间,采用了让试玩者直接从四个预设角色当中,选择一个角色来使用。

  本作的时代设定并没有说明得非常清楚,因为在这次E3展览当中,提供的数据上标明了「平行宇宙」,所以和斯内克所活跃的《合金装备》世界,似乎是完全不同一个次元的故事。

  本作的游戏模式,有可以让玩家在这个全新的《合金装备》世界当中,好好享受独有冒险故事的「单人模式」;以及采用合作游戏为的多人「联机模式」。在这次试玩活动当中,只提供合作游戏让媒体试玩。

  游戏的引擎和《合金装备5》系列一样,都是使用FOX引擎,所以在游戏画面表现,以及物理运算等方面,全部都和同系列作有相同水准。

击退逼近的怪物 努力求生

  在这次试玩到的合作游戏模式当中,玩家一开始必须要执行名为「IFILTRATE(潜入)」的行动。

  在游戏开始之后,四名参加者就会被丢进游戏世界里,必须要依循显示在画面一角的地图,潜入被指定为暂定终点的目标地点。

  因为在移动到目标地点的过程当中,就会出现看起来很像僵尸的怪物,所以必须要和伙伴一起合作击退它们。在路上还可以发现看起来像是废墟的建筑物,探索完废墟内部后,就可以发现能用来制造武器的素材或是弹药。

  回收这些道具,似乎也是游戏内评分系统的加分对象。因为会影响到游戏结束时的玩家排行榜,所以如果很想要「赢过对手」的话,当然就要多多回收道具。

  在到达目标地点之后,就会在该地设置发电机,并且切换到要以此地为据点制造出基地的「SECURE(保护)」阶段。

  在这个阶段当中,为了从敌人攻击下保护基地,玩家必须要设置栅栏或是铁网等障碍物,执行像是塔防游戏一样的建设作业。栅栏或铁网虽然拥有延缓敌人入侵速度的效果,但更重要的是能够诱导敌人朝特定方向前进。

  在敌人前进的路线上,也可以设置用来迎击的枪械,或者是地雷等陷井,做好击退敌人的准备。在这个阶段的战略性,其实真的就和「塔防类游戏」十分类似。

  在进入「SECURE」阶段一定时间之后,就会切换到相等于实际作战行动的「DEFEND(防卫)」阶段。这个阶段就是四人合作游戏的真正重头戏了。

  在这个阶段当中,会从四面八方接二连三不停冒出大量僵尸型怪物,四名玩家必须要同心协力才能击退敌人。可以使用小刀、警棍等近身武器发动肉搏战,当然也能拿着枪械四处扫射。

  除了手持枪械发动射击等直接攻击以外,还可以利用手榴弹或迫击炮等武器,对卡在栅栏或是陷井里的大群敌人发动攻击,让他们一起被消灭。

  玩家发动的枪械射击时,会有无伤友军的判定,只不过玩家并不会被友军攻击打死,只是遭到误击时会出现停顿硬直动作。由于硬直的时候是无法行动,所以总是误击友军的话,可能会引发“真人快打”(笑)。

  当友军或是自己被僵尸打倒时,就会陷入无法行动的状态,有长约一分钟的濒死状态可以让玩家呼叫救援。这时如果有同伴过来帮忙恢复体力,就可以直接在原地复活。

  但如果没有人帮忙的话,就会被加上一分钟的惩罚时间,过一分钟之后才能够重生。

  在每一波僵尸出现之后,都会有一小段休息时间。玩家可以趁休息时间,维修遭到破坏或是承受损伤的栅栏、铁网以及各种陷井。或者是在这段休息时间内进行探索,就像在潜入阶段一样,玩家也可以从位在基地附近的废墟当中回收各种道具。

  当然也和一开始潜入时一样,可以组合收回来的道具,制造出全新的武器。在经过一定时间之后,就会出现第二波僵尸。然后就是重覆进行这一套流程。

  每一次「出现僵尸」,在游戏当中就称为「一波」,当到达后期的波数时,就可以看到会有更高级的僵尸出现。在这次试玩中,就有看到打倒之后会引发爆炸,体型看起来有点大的僵尸。

  从第三波开始,敌人的攻击就会越来越猛烈,但另一方面,玩家也可以搭乘上二足步行机器人兵器,让游戏的攻防变得更为激烈。二足步行机器人兵器的脚踢攻击,可以同时踢爆复数僵尸,感觉起来就像是在玩「无双」一样爽快。

  但反过来说,因为僵尸的攻击也更为猛烈,所以很容易就秏尽身上的子弹。在陷入濒死状态时,如果没有友军前来救助,而就这样脱离战线的话,甚至可能让战况急速恶化。

  本作虽然是一款以激烈枪击为主轴的射击动作游戏,但其实也有很浓厚的战略要素,只知道攻击,并不能在游戏当中获得优秀的成绩。而是要把重心放在战略性,以及和友军之间的合作与沟通上面。

  撑过几波攻击,就能看到画面上显示出「CONGRATULATION」的信息,并且切换到成绩结算画面,战斗就算结束了。之后会依照顺序发表玩家得分排行榜。

  在试玩过后,就个人感觉,“其实游戏做得还不错的”。使用枪械或是机器人兵器来击退僵尸非常有爽快感,僵尸大军压近的时候,也会让人有紧张刺激。

  只不过正因为《合金装备》系列拥有悠久的历史,全世界众多玩家自然也都对于系列作怀抱不同的感情,这次的故事到底能让多少玩家接受,大概也就决定了这款游戏的评价。

合金装备:幸存
合金装备:幸存
平台:XONE | PS4 | PC
0%的玩家推荐
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