CAPCOM于E3游戏展期间,正式公布了《怪物猎人》的正统续作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》(PC/Xbox One/PS4),并将于2018年发售。
之前,我们已经报道了展会现场的游戏实机封闭展示(小黑屋)。因为小黑屋内无法进行不能进行拍照和录像,所以只能通过文字描述来感受本作的玩家,肯定非常遗憾吧。介绍详情回顾
日前,有玩家在小黑屋内进行偷拍的视频,在网络上流传了出来(真的勇士……),让大家终于也能抢先一窥游戏的新面貌。这段视频偷拍自PlayStation展位的《怪物猎人世界》封闭展示,内容为多人联机试玩。
详情由于在之前已经细说,这里就不再做介绍。玩家们可以自行观看并感受次世代《怪物猎人》的改变和革新。总的来说,本作还是非常值得期待的。关于游戏的详情,官方将绘在6月20日的直播节目中发表,感兴趣的玩家敬请关注我们的跟踪报道。点击查看实机演示详情解说
最后,送上以下整理出来的重点,为准备进入《怪物猎人 世界》的猎人们参考:
· 这次还是有随行艾露猫(虽然目前看不出狩猎猫能做什么事)
· NPC语音有完整对话
· 地图无缝衔接,但还是有大致上的区域分界
· 怪物之间有捕食、防卫地盘、群聚共生等生态表现
· 「导虫」会指引玩家抵达狩猎目标身边
· 猎人可以通过道具(披草衣)或是地形来匿踪
· 这次给怪物造成的伤害会跳出数字呈现
· 采集不用停下来,进食也不用被固定在原地
· 过去登场的14种武器都可以选用,皆有微调
· 怪兽不会飞溅血,但是有部位破坏效果,也可以断尾
· 可以骑乘怪物,指令变成QTE模式
· 猎人在任务中,回营地就可以换装
· 场地可以触发非常大的地形破坏效果
· 钩索施展出的动作让猎人机动性更高
· 同一个任务之中也会有日夜变化
· 场地上有许多采集物,可以取代原有的道具效果
· 即使一开始是单人模式,打出信号弹就能呼唤其他玩家
· 沟通方式新增表情符号