玩家们一直都对暴雪是否会开放编辑引擎提供《守望先锋(Overwatch)》的MOD支持,而近日暴雪娱乐副总裁兼游戏经理杰弗里·卡普兰(Jeffrey Kaplan)在《守望先锋》周年活动中对此作出了回应。
在纽约《守望先锋》周年周末活动的问答部分,卡普兰对Mod感到愉悦,他认为暴雪喜欢这个概念,而且他总是强调以玩家为基础。如果没有MOD制作者,就没有《英雄联盟》《DOTA》《DOTA2》这些游戏的诞生。他进一步澄清说,目前暴雪对MOD持开放态度。
不过,他强调,由于最新的游戏引擎和系统在线所需的时间以及所有其他要素,这一想法不会很快发生,可能需要几年的时间才能实现。
他表示,MOD推出时,将是游戏真正的核心。换句话说,MOD制作者不能随意调整它。他补充说,他宁愿给玩家一些高品质的东西,而不是给他们一个工具让每个人都能瞎搞一通。如果暴雪要发布这些工具,他们将专为半专业的游戏设计型玩家开放。