《掠食》PC版IGN 4分太低?玩家:是有点太过分了!

2017-05-11 15:01:51 来源:互联网
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  说《掠食Prey)》是神作有些夸张,但从目前媒体评分来看绝对算得上是一部质量上乘的作品,但是今天IGN给PC版《掠食》打出的4分让玩家不满,IGN编辑也因为打出了这个分数而被人骂了,玩家们对IGN给《掠食》的4分又是如何看待的呢,一起去听听玩家的心声。

  Dan Stapleton之所以给《掠食》4分的分数,主要是因为存档崩坏以导致游戏崩溃,具体原因可以查看我们之前的文章,作者也在发文时表示游戏开始很棒,但突然就崩了,希望官方能够修复BUG。对此部分玩家还表达了对Dan的同情,表示可以理解,另外一群玩家则对这个分数非常不服,难道因为存档的BUG就直接打出了4分?太过分了吧。

玩家观点:

  “千万别让游戏评分者发现游戏的BUG,不然会给你打低分的。”

  一位玩家回忆了自己小时候被哥哥删掉游戏存档的悲惨经历,表示自己和Dan很有共鸣,“不能更同意你了丹,要我说,4分甚至是一个太高的分数了,对这么大的问题来说。

  “4分?我想知道为什么,它值得更高的分数,8或者8.5分,但PC版只有一半的分数,确实有BUG,但不能够拉低整个游戏吧,起码我没看到能让我这么愤怒的BUG……”

  “我完全支持因为严重的BUG,给游戏这么苛刻的评分。这一类型的问题在我来看是不可原谅的,希望IGN站的某些编辑能从Dan Stapleton这里吸取经验。”

  “为啥B社的游戏总是这么的‘BUG’。”

  “所以IGN还是在为B社的政策生气,于是这次IGN找了个机会整了他们一把,把分数砍了一半?厉害了我的哥,也许该张贴个BUG相关的公告,表示分数进行中,直到第一次更新(就像IGN对其他游戏那样)?太可耻了IGN,我都看你20年了IGN,太尴尬了。”

  编辑Dan Stapleton‏在推中也再次回复到,打出4这个分数是为了让玩家觉得游戏官方不应该推出有BUG的游戏(broken games),而且人们也该读读他的文章,看看为什么他给了《掠食》4分。

  有国内玩家表示,如果让他们遇见这种存档问题,玩了几十个小时存档坏了,就请游戏直接“负分滚粗”了;也有人觉得这位IGN编辑的个人情绪太重、一个BUG就给游戏这么低分不太好。

  看了这么多玩家的观点,你觉得IGN给《掠食》PC版的这个4分合理么?

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维勒猫咪 Lv3 [广东省广州市电信网友] 回复
699838
有些Bug可以忍,但是有些Bug是不能忍的,存档Bug就是不能忍的一个,辛辛苦苦几十个小时,然后biu,一下回到解放前了
1 05-12 22:32
wenqianrong Lv1 [重庆市网友] 回复
698489
按照这个理论,UB估计每作都要爆炸
1 05-11 18:22
wo丑不丑66
:
我其实很想谈论游戏结局的超展开,倒不是指有多么意想不到,而是这个结局显现了MCA在剧本上的功力,逻辑自洽,也对Prey整个故事的主旨做了升华,真是起到了画龙点睛的作用。
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04-14 16:18
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放肆的人生 Lv10 [福建省福州市网友] 回复
698462
还好还好,红包有没有
05-11 17:51
plutozay Lv1 [江苏省南京市电信网友] 回复
698427
想多了,是b社忘塞钱了
05-11 17:14

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