万代南梦宫于上周放出的神秘全新游戏企划,在今天正式公开,并于本周的《fami通》杂志上正式发表,游戏名为《血之暗号(Code Vein)》。
本作是由《噬神者》的开发团队带来的完全新作,是迷宫探索型硬派动作RPG,游戏具有一定的难度。平台暂时未定,预定于2018年发售。游戏采用了虚幻4引擎开发,实机影像会在5月初公开的PV中展示。
游戏的舞台为全部崩坏的近未来,玩家为拥有超常能力的吸血鬼,与伙伴们协力揭开世界的真相。在为了残存下去而隔离的社会“Vein”中生活着吸血鬼们,他们是超越人类的存在,代价是丧失了大半记忆,贫血的吸血鬼会变成名为“堕鬼(Lost)”的怪物。
本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宫时可以带一位伙伴一起进行,是需要协力合作的游玩方式。玩家可使用的武器以大剑、单手剑等近接型为主,也存在枪与锤子等武器。
吸血牙装
吸血牙装会吸取堕鬼的血,是吸血鬼(玩家)独特的装备,通常时为衣服的形状,具有防具的机能,吸血时会露出专用构造,使用者的面具也会变得诡异起来。(编案:神机不吃荒神,改吸血了??)
特殊能力“炼血”
吸血鬼们成功进行吸血攻击时,使用从堕鬼那里夺取的血,就可以发动的这个技能。能够强化自身、使敌人弱体化,或者发动直接攻击等。
游戏主创
制作人:饭塚启太
监督:吉村广
企划总括团队负责:富泽祐介
访谈补充
·《噬神者》系列今后还会继续发展,但另一方面我们已经做好进行新挑战的准备,所以想将其实现,这就是本作诞生的缘由。
· VEIN在英语中是“静脉”的意思,CODE为暗号,连起来就是“血之暗号”的意思,本作的舞台也就是玩家要探索的世界被称为“VEIN”,意为“沉淀着血的牢狱”,题目包含着这个封锁世界隐藏着什么真相的含义。
· 本作类型为“迷宫探索动作RPG”,玩家可以从具有紧张感的地下迷宫探索、攻略中得到强烈达成感,这就是本作的魅力。但过于高难度的动作游戏,经常会带给玩家挫败感,但真的太令玩家受伤的话,就会停止继续体验游戏。
本作存在着一起旅行的搭档,就会令人产生“为了他(她)也不能在此认输”的想法,并与其一起在死地中不断反抗,跨越难关时的成就感会更大。伙伴一般是自律行动,但会不时地来帮助玩家。
· 游戏采用了“虚幻4引擎”进行开发,背景调整地较为真实,不过角色建模、CG等刻意采用了动画风,为了表现是日本开发的游戏所有的独特性,不过游戏会进行全球展开。
· 游戏平台未明确,不过预定是登陆家用机。
· 预定于5月初公开最新PV影像,目标是在2018年发售。