《暗黑破坏神3》将于2.6版本推出新职业死灵法师,而暴雪官方今天也已开始对这一职业进行封闭测试。目前官网已经放出了死灵法师的技能详情,一起来了解一下。注意,由于是台服官网的译名,所以国服可能会有所不同。
以下为官网原文:
死灵法师掌握了无上法力,只需挥舞指尖便能驾驭鲜血,白骨,诅咒以及成群奴仆。经过含辛茹苦的漫长开发后,我们的最新职业已蓄势待发,并准备好向各位分享在死灵法师Beta测试其间,获邀的测试玩家所能使用的死灵法师主动与被动技能。
(注意:以下内容仍处于开发阶段,所有技能名称,各项数据与功能仍可能会大幅修改。除此之外,死灵法师的专属传奇物品及职业套装尚未开放测试。)
主要技能
骨刺
基础技能(物理)
产生:24点魂能。
从地面召唤骨刺,每秒造成150%的武器伤害。
突刺(物理)
骨刺可以敌人昏迷1秒。
骨道(物理)
现在会释放出成排的尖刺,造成100%的武器伤害。对远方敌人造成的伤害最多可提高100%。
骨柱(毒素)
改为巨大骨柱攻击目标与附近最多两名敌人,造成150%的武器伤害。
冰刺(冰寒)
留下一片冰霜,使敌人移动速度降低60%,持续2秒。
血刺(物理)
使敌人受伤流血,造成50%的武器伤害,持续2秒,并于效果持续时间内恢复总生命值的0.5%。
虹吸血液
基础技能 (物理)
每次造成伤害时产生 15 点魂能。
汲取目标敌人的鲜血,造成 300% 的武器伤害。
你在引导技能时,虹吸血液每秒能为你恢复总生命值的 2%。
抑制 (冰寒)
使敌人的移动速度降低 75%。
魂能精华 (物理)
生命值全满时,你获得的魂能提高至 20 点。
吸取生命 (物理)
生命恢复提高 6%,但不再使你恢复魂能。
力量转移 (毒素)
每当你造成伤害,伤害值便提高 10%。最多可堆叠 10 次。
血蛭 (物理)
在汲取期间吸收 40 码内所有的生命之球。
死亡镰刀
基础技能 (物理)
每击中一名敌人可产生 12 点魂能。
召唤镰刀斩击你面前的敌人,造成 150% 武器伤害值的物理伤害。
血魄镰刀 (物理)
每击中一名敌人便恢复 1% 生命值。
斩杀镰刀 (物理)
攻击生命值低于 20% 的敌人时,有 5% 的机率将其立即斩杀。
冰寒镰刀 (冰寒)
每击中一名敌人可使你的攻击速度提高 1% ,持续 5 秒。最多可堆叠 15 次。
双镰刀 (物理)
召唤两把镰刀斩击你面前的敌人,造成 150% 武器伤害值的物理伤害,并将敌人聚拢集中。
诅咒镰刀 (毒素)
有 15% 的机率对镰刀击中的敌人造成随机诅咒。
次要技能
死亡新星
基础技能 (毒素)
消耗:20 点魂能
释放新星,对 25 码内的所有敌人造成 350% 的武器伤害。
寄生新星(物理)
每击中一个目标,使你恢复 1% 生命值,但使造成的伤害降低为 225%。
白骨新星 (物理)
脊骨向外散射,对 12 码内的敌人造成 475% 的武器伤害。
血魄新星(物理)
消耗 10% 生命值释放血魄新星,对 25 码内所有敌人造成 450% 的武器伤害。
恶疫新星(毒素)
在地面留下一片恶疫污染,使敌人的移动速度降低 60% ,并使其造成的伤害降低 15% ,持续 1 秒。
剧毒新星(毒素)
每次施放可使下一次新星的范围提高 5 码,最多可堆叠 2 次。
骨矛
基础技能(物理)
消耗:20 点魂能
召唤可穿透敌人的白骨投射物,对沿途的所有敌人造成 450% 的武器伤害。
冰晶 (冰寒)
每击中一名敌人可使敌人的攻击速度降低 20% ,并使你的攻击速度提高 3%,持续 3 秒,最多可堆叠 10 次。
碎矢(物理)
骨矛不再穿透敌人,而是在击中第一名敌人时将其引爆,对 15 码内所有敌人造成 450% 伤害。
毒髓(毒素)
骨矛每穿透一个敌人,便使伤害提高 15%。
血矛(物理)
将骨矛转为血矛。伤害提高至 518% 的武器伤害,并消耗 10% 的生命值。
骨牙(物理)
发射 5 枚锋利骨牙,造成 300% 的武器伤害。
骷髅法师
基础技能(物理)
消耗:40 点魂能
从地面唤起一具骷髅,每次攻击敌人会造成 400% 的武器伤害。持续 6 秒。
死亡赠礼(物理)
唤起的骷髅在死亡或效果结束时会留下一具尸体。
汇聚魂能(物理)
消耗所有魂能召唤一位强大的奴仆。每消耗一点魂能可使奴仆伤害提高 3%。
输送生命(物理)
召唤骷髅法师需消耗 10% 生命值,但持续时间延长 2 秒。
感染(毒素)
召唤受染法师引导腐化灵气,在持续时间内造成 175% 的武器伤害。
骷髅射手(冰寒)
召唤可造成 400% 武器伤害的骷髅射手。
每当骷髅射手造成伤害,便使你的攻击速度提高 3% ,持续 5 秒。最多可堆叠 10 次。
鲜血与白骨
白骨护甲
基础技能(物理)
消耗:10 点魂能
冷却时间:10 秒
夺取附近敌人的骨头,造成 150% 的武器伤害,并将白骨化为护甲,每击中一名敌人可使承受的伤害降低 3% ,最多可堆叠 10 次。白骨护甲持续 60 秒。
[暂定] 提高伤害(物理)
对敌人造成的伤害提高 200%。
[暂定] 免疫 (物理)
你的护甲吸收所有受到的伤害,持续 5 秒,同时可免疫所有的控场效果。
错骨(物理)
被击中的敌人将会昏迷 2 秒。
血肉永存(物理)
消耗:20% 生命值
每击中一个目标,便使你的每秒生命恢复提高 10% 。
苦痛收获(物理)
每击中一个敌人,白骨护甲可使你的移动速度提高 1%。
骨灵
基础技能(物理)
施放会追击敌人的骨灵。在击中时造成 4000% 伤害。
每 15 秒可获得一次骨灵,最多可累积 3 次。每吞噬一具尸体便使冷却时间缩短 1 秒。
控制狂(物理)
骨灵会魅惑目标 10 秒,但须消耗 10% 生命值作为代价。
焦躁(毒素)
骨灵引爆时对使 10 码内的敌人陷入恐惧,持续 2 秒。
喧嚣恶灵(冰寒)
骨灵的累积次数上限提高为 4 次。
未竟之志(冰寒)
骨灵引爆时对 10 码内的所有敌人造成 1250% 的武器伤害。
灵界倒影(冰寒)
骨灵追击目标时,每穿越一个敌人便使伤害提高 15%。
鲜血残影
基础技能(物理)
冷却时间:5 秒
消耗:5% 生命值。
舍弃肉身并于最远 50 码以外的地方重新现形。
血液交换(物理)
每穿越一个敌人可获得最大生命值的 2% 。
凝血机制(物理)
移除生命值消耗。
代谢反应(物理)
鲜血残影现在可以累积 2 次使用次数,但消耗的生命值加倍。
生理机能(物理)
施放后护甲值提高 100%,持续 2 秒。
蜕化血肉(物理)
使用技能时在原来位置留下一具尸体。
拟仿魔像
基础技能(物理)
消耗:50% 生命值
冷却时间:120 秒
制作一具由鲜血构成的拟仿魔像,会重复施放你的魂能消耗技能,持续 15 秒。
蓄势待发(物理)
在拟仿魔像的效果持续时间内,魂能上限提高 100%。
诅咒形体(物理)
在效果持续期间内,你的诅咒技能会施加全部三种诅咒。
(暂定)血债(物理)
在拟仿魔像的效果持续时间内,技能消耗的生命值降低 75%。
血与骨(物理)
现在同时会产生一具以白骨组成的拟仿魔像,但持续时间缩短为 10 秒。
牺牲血肉(物理)
如果你在拟仿魔像的效果持续时间内死亡,会改为消灭拟仿魔像,并使你的生命值恢复至全满。
重生
亡者界域
基础技能(物理)
冷却时间:120 秒
可以自由使用所有尸体相关技能,持续 5 秒。
重赋生命(物理)
在亡者界域的效果持续时间内,技能不需要消耗魂能。
冰寒大地(冰寒)
定期冻结亡者界域范围内的敌人。
剧毒土壤(毒素)
在效果持续时间内,亡者界域最多可对敌人造成 5,000% 的武器伤害。
丰饶之境(物理)
在亡者界域的效果持续时间内,杀死一个敌人可恢复生命值上限的 2%。
浅冢(物理)
每杀死 10 位敌人可使持续时间增延长1 秒,最多可延长 2 秒。
骷髅复苏
基础技能(物理)
消耗:50 点魂能
主动:控制骷髅奴仆去攻击特定目标,骷髅的伤害提高 50% ,持续 5 秒。
被动:每 2 秒从地面唤起骷髅,最多可拥有 7 个骷髅。骷髅奴仆每次攻击可造成 50% 的武器伤害。
执法者(物理)
主动使用技能的魂能消耗降低为 25 点。
黑暗修复(物理)
在受你控制的期间,骷髅奴仆每次击中敌人会使你恢复最大生命值的 0.5%。
冰寒之握(冰寒)
你指定攻击的目标将被冻结 3 秒。
击杀命令(毒素)
现在改为命令你的骷髅自爆,对 15 码内的敌人造成 80% 的武器伤害。
狂暴骷髅(物理)
受控制的骷髅进入狂暴状态,在效果期间内攻击速度提高 25%。
魔像复苏
基础技能(毒素)
冷却时间:60 秒
主动:指挥魔像前往你所指定的地点,在此化为 5 具尸体的尸堆。
被动:召唤一具魔像为你作战。魔像每次攻击造成 450% 的武器伤害。
白骨魔像(物理)
主动:让魔像化为白骨龙卷风,将附近所有敌人卷至你所指定的地点,并将其定身 2 秒。
鲜血魔像(物理)
主动:魔像会牺牲自己,为你恢复 25%的生命值,并在你所指定的地点重生。魔像重生时,蔓生的触须会对附近的敌人造成 450% 的武器伤害。
噬肉魔像(毒素)
主动:魔像会吞噬你所指定区域的尸体,每吞噬一具尸体可使伤害提高 30%。
恶疫魔像(毒素)
主动:指挥魔像前往你所指定的地点,在此化为 8 具尸体的尸堆。
冰寒魔像(冰寒)
主动:指挥魔像前往你所指定的地点,将敌人冻结 3 秒,被冻结的敌人受到爆击的机率提高 10%,持续 10 秒。
亡者大军
基础技能(物理)
冷却时间:120 秒
召唤骷髅大军猛攻你所指定的地点,对 15 码范围内造成 3000% 的武器伤害。
僵直之握(毒素)
从地面唤起鬼手,使敌人定身 5 秒。
冰寒大军(冰寒)
武器伤害提高至 3600%,攻击直线路径上的所有敌人。
战争万象(物理)
从地面唤起骷髅攻击随机目标,持续 4 秒。
[暂定] 死亡之谷(物理)
骷髅大军将所有受到技能效果的敌人击退至中心。
死亡风暴(物理)
召唤一阵死亡风暴环绕着你,对敌人造成 2000% 的武器伤害,持续 5 秒。
诅咒
衰老
基础技能(物理)
消耗:10 点魂能
施展诅咒削弱敌人,使敌方的 移动速度降低 75% ,造成的伤害降低 20% ,持续 30 秒。
投机分子(物理)
每诅咒一个敌人,你的移动速度提高 3%。
盗取时间(物理)
每诅咒一个敌人,你便获得 1% 的冷却时间缩短。
凋萎(物理)
伤害降低的百分比提高至 30% ,但不再降低敌人的移动速度。
迷乱(物理)
受诅咒的敌人被击中时,有 10% 的机率昏迷 2 秒。
降低抵抗(物理)
提高前 5 秒的降低移动速度效果。
削弱
基础技能(物理)
消耗:10 点魂能
施展诅咒削弱敌人,使敌人在生命值低于 15% 时会立即死去。持续 30 秒。
[暂定] 魂能返还(物理)
每当一个受诅咒敌人死亡,可获得 2 点魂能。
剧烈死亡(物理)
受诅咒的敌人死亡时会爆炸,造成 100% 的武器伤害。
鲜血气息(物理)
你的奴仆会对受诅咒的敌人额外造成 15% 伤害。
虚弱灵气(物理)
变为一道灵气并诅咒 15 码内所有敌人。
此效果范围的增加幅度为你金币拾取范围的 50%。
英年早逝(物理)
生命值降至 18% 时会触发此技能,但会消耗 10% 生命值。
偷取生命
基础技能(物理)
消耗:10 点魂能
诅咒目标区域。受诅咒的敌人被击中时,有一定机率使攻击者恢复总生命值的 1%。持续 30 秒。
弱化(物理)
受诅咒的敌人死亡时,会将诅咒将扩散至附近未受影响的目标。
赤红道途(物理)
受诅咒的敌人死亡时为你恢复生命值,恢复量为你击杀生命恢复的 200%。
诅咒之地(物理)
现在改为诅咒一块区域内的敌人,每有一个敌人受到诅咒可使你每秒恢复生命值上限的 0.5%。
血红之瓶(物理)
受诅咒的敌人死亡时,药水冷却时间缩短 1 秒。
渗透(物理)
每诅咒一位敌人,你的每秒生命恢复提高 751 点。
尸体
尸爆
基础技能(物理)
锁定一个区域,引爆 11 码内所有尸体,对 20 码内的敌人造成 150% 的武器伤害。
死亡之拥(物理)
尸体爆炸前会逼近最近的敌人,但每引爆一具尸体将会消耗 3% 生命值。
迎面轰击(毒素)
现在会引爆你身边的尸体,对 20 码内的敌人造成 200% 的武器伤害。
血肉模糊(物理)
爆炸范围提高至 25 码。
尸寒(冰寒)
将爆炸范围内所有敌人冻结 2 秒。
流弹(毒素)
尸体现在会炸往远方,击中扇形范围的所有敌人。
尸矛
基础技能(物理)
锁定一个敌人,从附近的尸体召唤投射物,对目标造成 750% 的武器伤害。
易伤之触(冰寒)
敌人被尸矛击中时会变得脆弱易伤,使其遭到爆击的机率提高 5% ,持续 5 秒。
鲜血长矛(物理)
消耗最大生命值的 5%,向目标额外射出一发长枪,造成 250% 的武器伤害。
血肉冲击(物理)
使目标昏迷 3 秒。
飞屑(毒素)
每一发长枪会使敌人的速度降低 10%、造成的伤害降低 6%,持续 10 秒。最多可堆叠 5 次。
弹射(物理)
尸矛有 20% 机率弹向额外 1 个敌人。
吞噬
基础技能(物理)
吞噬 60 码内的尸体,每具尸体恢复 10 点魂能。
大快朵颐(物理)
同时吞噬你的奴仆,每吞噬一名奴仆便恢复 10 点魂能。
暴食(物理)
每吞噬一具尸体,便使所有技能的魂能消耗降低 2%,持续 5 秒。
吞噬灵气(物理)
变为一道灵气并吞噬 15 码内所有尸体,每具尸体可恢复 11 点魂能。
此效果范围的增加幅度为你金币拾取范围的 50%。
饱食(物理)
每吞噬一具尸体,便使生命值上限提高 2%,持续 2 秒。
食腐术(物理)
每吞噬一具尸体同时可恢复 3% 生命值。
重生
基础技能(物理)
锁定一个区域,让 20 码范围内最多 10 具尸体复活,持续 15 秒。
献祭(物理)
复活生物造成的伤害提高 20%,但每次施展重生会消耗 3% 的生命值。
孤独军团(物理)
每复活一位奴仆,你受到的伤害便降低 1%。
鲁莽(冰寒)
复活的奴仆额外造成 150% 伤害,但持续时间缩短至 6 秒。伤害类型转为冰寒伤害。
(暂定)恐怖阴影(毒素)
当你复活尸体时,20 码内的敌人会因恐惧而逃跑,持续 3 秒。
炼狱(物理)
持续时间结束时,复活的奴仆会化为可供使用的尸体。
被动技能
死亡之力
每吞噬一具尸体可使移动速度提高 3%,持续 5 秒。
生死轮回
每吞噬一具尸体有 20% 的机率生成生命之球。
孤独
护甲值提高 100%,每有一名奴仆可让你受到的伤害减少 10%。
骨牢
骨矛、骨刺及骨灵有 10% 机率将敌人困进骨牢,持续 3 秒。
统御亡者
骷髅复苏的魂能消耗与魔像复苏的冷却时间降低 30% 。
收割
骨刺、虹吸血液及死亡镰刀攻击速度提高 15%。
奇异奴仆
奴仆获得你 200%的荆棘伤害。
无尽折磨
你诅咒的魂能消耗降低 50%,且效果会永久存在。
血债血偿
拾取生命之球会移除下一个鲜血技能的生命值消耗。此效果最多可堆叠 3 次。
血之力
每失去 5% 生命值,所有剩余冷却时间可缩短 1%。
汲取生命
在你 20 码内的每一个敌人可使你的恢复生命值提高 10%。
永恒奴役
骷髅法师及重生奴仆的持续时间延长 25%。
最终侍役
当你受到致命伤害时,会吞噬所有奴仆并恢复生命值的 10% 。此效果每 60 秒只能发动一次。
恐怖贡物
每位奴仆击中敌人时,为你恢复相当于你击中生命恢复效果 10% 的生命值。
充沛魂能
魂能上限提高 40 点。
拉斯玛之盾
施展亡者界域、亡者大军及拟仿魔像后的 4 秒内,你不会失去生命值。
割取
使用镰刀可获得 1% 魂能以及击杀生命恢复。
尸变
疫病技能可使敌人移动速度降低 30%,攻击速度降低 15%,持续 5 秒。
尖齿
每与敌人相隔 2 码,你的骨刺、骨矛及骨灵伤害便提高 1%,最高可提高 15%。