对于动作游戏玩家来说,昨晚必定是个令人激动的夜晚,时隔近8年白金工作室经典ACT大作《猎天使魔女(Bayonetta)》终于正式移植登陆PC平台了!(下载地址)
而就在PC版《猎天使魔女》刚上市不久,外媒PC Gamer就刊登了一篇文章,对这部PC移植游戏进行了一次简要的性能分析,下面就让我们来看一下这篇分析是怎么说的。
画质与设定
这篇文章的作者Peter "Durante" Thoman在《猎天使魔女》PC版发售之前就抢先体验了游戏,通过查看游戏设定菜单,发现分辨率可以达到惊人的5120x2880(2880p,可以看作5K分辨率),而作者显示器的DSR选项最高只能支持2560x1440,而令人欣慰的是官方并没有锁定分辨率。
另外一个令人惊喜的地方是,作为一款主机移植游戏,《猎天使魔女》PC版还提供了相当丰富的画质设定选项,还贴心地增加了展示显存使用率的指示条,这在许多原生PC游戏中也是很难看到的。
大多数画质设定选项都是很常见的,比如调节分辨率,显示模式(除了普通的全屏和窗口模式之外,白金还增加了一种无边框的窗口模式,效果不错),贴图品质和材质过滤可以显著改变画质,阴影品质可以提供多种实时阴影效果。
阴影品质对比(左:高品质,右:低品质)
令人惊讶的是,《猎天使魔女》PC版还提供了HDR选项,虽然不是当下风靡一时的那种,但看上去也会对光线效果产生影响。另外,环境光遮蔽可以选择关闭,也可以设定为多种品质等级;垂直同步也可以开启和关闭。
说了这么多好的地方,当然还有一些作者认为的不足之处。
·首先,MSAA设定似乎完全不起作用,至少在作者的测试当中。这个选项对画质和性能完全没有影响,不管是关闭还是16x,重启游戏后仍是如此。
·其次,虽然菜单中提供了显存使用率指示条,但似乎与实际使用率没有太大关联。最奇怪的是,这个数字会随着材质过滤级别的上升而增加,尽管材质过滤实际上并没有对显存使用量造成任何影响。
·最后,在某些特定的分辨率与画质选项的组合下,游戏会出现一些奇怪的显示问题,整个画面会变得模糊,需要重启游戏才能恢复。
需要说明的是,这篇测试所采用的游戏是上市前版本,因此不代表正式版游戏。而且这些也不算什么大问题,对游戏体验没有太大影响,SEGA只需放出一些补丁就能修复。
游戏性能
首先,《猎天使魔女》PC版锁帧60帧,过场动画为30帧,整个游戏体验给人感觉相当流畅,不想某些游戏虽然能达到60fps,但还会出现掉帧的现象。
此次测试所采用的PC配置为GTX1080 + i7 5820K,作者表示,通过他对显卡和CPU使用率的观察,《猎天使魔女》PC版的PC配置需求基本可以达到玩家们对一部上世代游戏的预期。
由5K分辨率缩小所得的实机截图
由于《猎天使魔女》PC版最高支持5K分辨率,那么高配PC玩家可以轻易通过改变选项而达到更高的画质,作者表示,GTX1080显卡完全能够以5K @ 60fps画质运行!
PC Gamer还使用了GTX 970+ i5这样的中档PC对游戏进行了测试,结果是在1080p高画质设定下,游戏可以维持稳定的60fps帧数,没有出现掉帧现象;另一台i5 4690K + R9 Nano 配置的PC测试效果类似。
输入与其他
尽管《猎天使魔女》这样的动作游戏更适合用手柄操作,但白金工作室这次对键鼠的适配做得很好。玩家可以通过鼠标浏览菜单,并且可以自动选择键鼠和手柄,响应都非常灵敏。所有动作都可以绑定为两套不同的键位设定,包括鼠标的按键和滚轮。
UI方面值得注意的是,《猎天使魔女》PC版中采用的字体和字形分辨率也相当高,看起来很清楚,虽然这是很简单的一点,但在许多移植过来的老游戏都忽略了这些。
结论
经过简单的体验和测试,《猎天使魔女》PC版是一款相当良心的主机移植游戏,基本的画质设定很丰富,达到60fps的稳定帧数对许多电脑来说都轻而易举,并且对PC操作的支持也很棒。尽管显存指示器有些不准,MSAA不起作用,但对游戏体验影响不大。
小编の作死
为了了解《猎天使魔女》PC版的下限,小编Blues我也找了台连显卡都没有的“上古神机”对这游戏进行了简单测试(不要问我从哪弄来的...)。先来看看神机的配置:
然后是游戏设定,分辨率及其他设定调成最低,采用无边框窗口模式。
结果就是加载界面帧数在30fps左右,教学界面在20fps左右,实际战斗画面帧数在13fps左右,过场动画更惨,平均只有10fps左右,简直酸爽。
不过小编在小测的同时还开了QQ、两个浏览器和录屏软件,如果把这些都关闭的话应该还有提升空间。相信只要比小编这台电脑配置高的,都可以获得一个较为理想的游戏体验。