《炉石传说》新版本引路,哪些橙卡值得你去合成?

2017-04-10 10:18:07 来源:互联网
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  今天是版本更新第三天,具体的数据还不好查,不过我们还是可以大体上谈一下目前的环境的。

  目前新版本一线套牌:

  任务贼、任务法、鱼人萨

  旧版本还能用的套牌:海盗战

  比较有潜力的分别是快攻德、弃牌术、墙战、中速猎、元素萨和沉默牧。

  任务橙方面推荐合成:

  盗贼任务是目前性价比最高的任务,完成容易,强度高,效果稳定,强度无可挑剔。

  任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负)

  任务难易度:容易(2-7费,多数在5费左右)

  推荐度:5星

  法师任务强度也很高,目的也很明确,基本就是为了完成任务,安东尼无限火球一回杀。

  与盗贼相比最大问题是完成速度比较慢,而且完成后也要等所有组件到位,基本需要抽空卡组。好在冰法体系非常能过牌也很能耗,所以强度不错。

  任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负)

  任务难易度:难(基本在10费之后)

  推荐度:4.5星

  萨满任务最大优势是容易完成,一个神奇四鱼就能完成其中四次,一般中期5费左右都能完成。能够解决鱼人萨手牌消耗过快的问题。

  实际强度不如前两个任务,因为给的随机鱼人完全看脸,要是一张领军都没有,也会很崩。昨天这套牌热度很高,但是今天开始感觉热度下去了。

  任务奖励强度:优秀(能够解燃眉之急)

  任务难易度:容易(5费左右完成)

  推荐度:4星

  任务橙其他介绍:

  小德的任务其实难度不高,主要问题还是完成任务后强度不行,只让牌库变成0,不会变手牌,效用太低。

  任务奖励强度:较差(对局面影响不大)

  任务难易度:中等(7费左右完成)

  推荐度:3星

  猎人任务也是强度不够的问题,完成还是比较容易的,一般就算不是极端纯一费,多数都能在7-8费完成任务,问题是任务奖品强度真的不行,比萨满直接手牌补满鱼人差距太大。

  任务奖励强度:较差(对局面影响不大)

  任务难易度:中等(7费左右完成)

  推荐度:2星

  圣骑士真不是黑,实在没怎么见过有人去做圣骑士的任务的。偶尔看到有圣骑拿着蛮鱼勇士贴BUFF,也是做不了几个就被人打跪了。

  任务奖励强度:未知(没怎么见过成品)

  任务难易度:极难(基本没见到有人能够完成)

  推荐度:1星

  牧师同样也没怎么见到做任务的,而且任务强度也不行,对局面影响力严重不足。

  任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力)

  任务难易度:难(7个亡语实在太难,做完基本10费之后)

  推荐度:1星

  术士主要还是走常规弃牌园比较强,而带任务则比较鸡肋。任务完成比较看脸,运气好5费能完成,运气不好拖到10费之后也不稀奇。

  术士任务最大的问题是强度不行,对场面影响力远远低于其他任务,就算做完依然也比较鸡肋。

  任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力)

  任务难易度:中等(多数在5-8费之间能完成)

  推荐度:3星

  有个兄弟是信仰防战,看到他用这个任务防战在1级上上下下折腾了很久,最后掉到2级了。

  这个任务两大问题,任务本身做得非常慢,基本做完都是10费之后的事儿,另外任务奖励比较鸡肋,炎魔锤的强度真的很平庸,在和其他任务,尤其贼法萨的任务一比,瞬间就觉得不值。

  (补充:防战最近出了一套登顶套牌,这个套牌中曲线被压低,让任务做得更快,感觉又没那么鸡肋了。)

  任务奖励强度:较弱(缺乏影响战局的能力)

  任务难易度:较难(多数在8费以后)

  推荐度:4星(基础3星,防战信仰加成1星)

  其他常规橙卡:

  目前没看到太多靠谱的橙卡,感觉用得最多的就是这三张。

  职业橙这三个看得比较多,强度也还不错。

  其他的包括中立橙都不太建议合成,目前没开发出来,用处不大。

  史诗卡:

  史诗卡目前比较推荐的就这五张。

  远古雕文任务法的关键牌之一;活体法力快攻德的关键牌;苦潮多头蛇单卡质量极高,广泛运用在各种中前期卡组;火焰使者算是元素之中除了萨满职业橙外最IMBA的一张;巨壳龙鱼人流核心。

炉石传说:魔兽英雄传
炉石传说:魔兽英雄传
平台:PC
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