史克威尔艾尼克斯今日公开了《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》(PS4/3DS)的第4回情报。本作现阶段预定2017年内发售,在4月11日13:00的发表会上官方将会公开本作的具体发售时间。
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3ds
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本次介绍的是新的伙伴和战斗相关情报。
首先追加的伙伴角色是女武斗家玛蒂娜和迷之老人罗2人。关于角色的情报,和以往公布的角色一样基本被谜团所包围,目前已经能够确定的是卡缪、贝罗尼卡、塞纳、希尔比亚、玛蒂娜、罗6人都是旅途的伙伴。
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关于战斗,本作采用的是系列传统的指令选择型战斗,选择“攻击”、“咒文”等一些行动进行战斗。战斗胜利后可以得到经验值和钱等东西,角色会变的更强。
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本次揭露的画面里,可以确认“隼斩”、“虎爪”等特技以及“查拉奇”、“ベギラマ”等咒文。
ps4“隼斩”
ps4“ベギラマ”
3ds“虎爪”
3ds“查拉奇”
在“虎爪”画面里登场的“オコボルト”以及“查拉奇”画面里登场的“マンドラ”都是本作全新加入的怪物。
PS4版和3DS版的《勇者斗恶龙11》各自拥有平台的特征。遇敌的形式2个平台是通用的,都是在3D场景以及迷宫中接触怪物进入战斗(3DS的“2D模式”除外)。其中好像还能遭遇在场景里睡觉的怪物。另外,在进入战斗前对怪物发起攻击,会进入“先制攻击”状态,以给予怪物伤害的状态开始战斗。
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在PS4版《勇者斗恶龙11》的战斗中,玩家可以选择“自由移动战斗”和“自动视角战斗”。“自动视角战斗”会自动切换视角体验临场感爆棚的演出。“自由移动战斗”能改变战斗中的位置和视角。玩家可以迂回到敌后方发动攻击。
ps4“自动视角战斗”
ps4“自动视角战斗”
ps4“自由移动战斗”
ps4“自由移动战斗”
只是,在3DS版的“2D模式”下,遇敌采用的是随机遇敌模式。另外,“2D模式”下,战斗里出现的怪物的表现形式虽然是像素画风格,但是咒文和特技的表现非常多彩。
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关于本作的战斗还有很多没有确定的新要素。从以下的画面可以看出,主人公貌似被某种青白色的光包围。让我们一起期待官方放出更多报道吧。
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