《三国志10》最新情报:战斗篇揭晓

2004-06-03 14:09:35 编辑:佚名
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  由KOEI公布《三国志10》将于7月2日发售的消息后,官方也同时公布游戏中的大部分内容,包括最新的图片以及游戏说明,为了让玩家能第一时间对《三国志10》有一个初步的了解,我们将为大家对游戏中的内容进行详细的解说,这次的解说将分为三部分“战斗篇”“舌战篇”以及“特技篇”。


  ■ 战斗篇

  在以前的报导中,我们曾经提及过《三国志10》中的战争将分为“战役”以及“战斗”2部分。所谓战役,是指大面积的地区争夺战。游戏中整个大陆共分为六个地区,若要消灭其中一方的势力,则必须把该地区中的全部城市占据。而所谓的战斗,则是指在战役中的每一场战争,以下我们将会对战斗的内容进行详细的解说。


  ● 战斗的概要

  战斗主要分为,在攻城的“城门战”,在城中的“街道战”,以及在这些地方外发生的“野战”3种。

  战斗仍然是采用以往的回合制来进行,每一回合结束就等于一天的时间过去。当武将“行动力”达到1000后便能在该回合中行动,“行动力”可以通过时间来累积,而累积的速度直接由武将的统率力所决定,统率力越高的武将,可以行动的次数也就越多。除了“行动力”外,武将们的一举一动还需要消耗一定的“行动点数”。例如:在平地上移动1格需要消耗1点的“行动点数”,而攻击1次则需要消耗3点“行动点数”,当然如果“行动点数”不足,就算“行动力”足够了也只能是待在原地待命了。而“行动点数”是由武将的“武力”以及“智力”所决定的,数值越高,该回合可以使用的“行动点数”越多。

  如果攻守双方一直在僵持不下的情况下经过30天后,系统便会根据攻守两方的军势来决定胜负。当攻方成功把城门攻破后,守方仍有部队可以作战时,便会自动进入“街道战”。只有当攻方在“街道战”中胜出才算成功把城市攻下。另外,城门与政厅等设施都有着“防御度”等设定,当“防御度”被攻击为0,这些建筑便会被破坏。


  ● 基本规则

  ·编队:一名武将可以带领多个部队

  每场参战的阵营中最多可以编入5名武将,与以往不同的是,这一作中1位武将能带领多个部队作战,根据武将的军阶不同,所能率领的部队数也不同。具体是,君主以及一品官可以率10队、二品官可以率9队、三品官可以率8队...一直往下递减,9品官可以率2队,而在野的武将只限定带2队私人部队。每1队的士兵上限有1万人。举个例,如果参战武将中都为一品官,则5名武将可带领共50支部队出战,50万人的庞大军队啊!气势之大令人惊叹。如果连君主也参战的话,那就单单君主一人就可统领10万大军了。

  当一名武将率领多个部队出战时,将分为由武将亲率的“主力部队”,而其他部队则为“分队”。“主力部队”将反映武将的所有能力,而“分队”则反映武将的7种不同的能力。

三国志10
三国志10
平台:PC
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