即将于3月21日发售的《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》日前公开了全新情报,在BioWare公开的宣传影片中,介绍了游戏的战斗、技能、武器、动作以及更多关于《质量效应:仙女座》的各种细节。
根据官方的说法,本作的动作将是「流畅、快节奏的第三人称战斗」。玩家在战斗中的移动将会有着完全的自由度,这要归功于全新设计的喷射背包。这个方便的小装备能让玩家在战斗中任意跳跃、闪避或漂浮。
这款游戏还搭载了全新的掩体系统,可以让玩家无接缝地使用任何背景物件当成掩体。
火力武器则分成了四种类型:突击步枪、手枪、霰弹枪和狙击枪。让玩家在面对各种敌人时都能使用相对适合的武器。喜爱近身战斗的玩家可能会喜欢霰弹枪和手枪,突击步枪在移动中非常方便使用,而狙击枪则可以在远处击杀敌人。
近身战时使用的近战武器有着优秀的伤害或是速度。槌子类可以造成最高的伤害,小刀和剑类则有着高攻速,让玩家有机会在快速移动到远处之前精准地攻击敌人。
由于这款游戏并没有任何职业相关的限制,玩家可以自由切换任何技能组。
武器和装备会依据它们的发源地分成三种不同的科技种类。根据BioWare提供的信息,来自银河系的武器会使用实体弹药,这点与前三部曲相似,只是加上了显著的升级。
来自「银河系类型」的武器比较着重在冲击力和弹药管理。玩家使用此类型武器,将可以对无护盾的敌人造成大量伤害,但也要随时注意剩下的弹药量。而「Remnant遗迹类型」的武器使用的则是光束,而非实弹,但这类型的武器会有过热的问题,一旦达到最高热度,玩家必须等待冷却时间结束才能继续使用。
利用仙女座星系「Heleus Cluster科技类型」的武器则是等离子类型,并搭载了热感科技。这个区域的武器还有一种是着重在蓄力能量,所以蓄力越久,威力就越强。
就跟武器一样,玩家在技能的选择上也完全没有限制。而技能上也有着三种类型,游戏的设计理念是能让玩家「自行创作出适合自己的游玩风格」,而这三种类型分别是:生化、战斗和科技。
生化技能可以让玩家拥有控制暗能量的能力,这能力能够操作质量和重力。能带给玩家诸如可以抓起战场上敌人并丢出的念力,可以把直接将敌人当成肉盾或投掷武器。
战斗技能则着重在提升武器伤害和准确性,还能启动火箭弹、手榴弹、陷井地雷等类型武器的能力。
最后,科技技能则能让玩家拥有使用各种实验性武器的能力,或是改善战术选项。例如,使用急冻光束或是火焰喷射器等「更多攻击选择」,而这能力也可以入侵并使用能量来削弱对手,借此更轻松地解决敌人。玩家还能利用这能力部属突袭机枪塔。
所有技能都可以升级,也会对应各种不同的游玩风格,而有着不同的升级路线。由于敌人有着特定的强度和弱点,所以各种不同的技能和能力都会对各种敌人有着各种不同的影响。