言之游理:雷作《地平线:黎明10分》的逆袭之路

言之有理

作者:三明

发布于2017-02-28 19:30:09 +订阅

  今天,PS4上号称2017年史诗级“雷作”的《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》终于发售了,小编此时的心情其实与各位读者一样,既是期待,又是担心。期待的是这款开放世界大作中的一些创意确实让人眼前一亮想迫不及待地去体验,担心的是游戏发售后像《黑手党3》那样突然地爆死。

  其实这种担心也是不无道理的,我们不妨先来了解一些这款游戏的制作公司——Guerrilla Games. 也许许多玩家对这家游戏公司印象并不深刻,Guerrilla Gamess是一家荷兰的游戏开发商,该公司的原名为Lost Boys Games,隶属于荷兰媒体公司Lost BOYs,该公司在2003年进行了重组,随后被索尼收购,认了大法当干爹瞬间变成高富帅,也成了索尼第一方游戏开发公司,著名的FPS游戏《杀戮地带》系列就是出自该公司。

《杀戮地带》系列开山之作

  不过作为索尼的第一方亲儿子,Guerrilla Gamess开发的《杀戮地带》系列显然无法与其他几家第一方开发公司平起平坐,圣莫妮卡工作室出品的《战神》系列,顽皮狗工作室的《神秘海域》系列,Polyphony Digital出品的《GT赛车》这些都不是Guerrilla Gamess的《杀戮地带》可以相提并论的。反观《杀戮地带》系列虽然也称得上佳作,但该系列与上述超级IP相比简直是小巫见大巫,而《杀戮地带》系列各个时期的作品媒体评分也略显平庸,平均分在80分上下。

  让一家本来作品就不出彩的且又专注研发FPS的游戏的公司,突然去开发一款全新的开放世界游戏,坑爹呢这是,索尼爸爸知道你这么干怎么没打死你呢!?反正小编玩过《杀戮地带:暗影地带》后,虽然画面确实一流,但玩法略显单一,所以总感觉对这开发团队没什么信心。

Guerrilla作品《杀戮地带:暗影地带》

  说它是“雷作”吧,其实这款游戏可以吐槽的地方太多太多……《地平线:黎明时分》小编听到这个游戏首先反应是觉得它应该是个赛车游戏,估计是废渣又出了个什么地平线新作,但仔细一想这货竟然还是PS4独占,一查才发现这是款开放世界RPG游戏。当看了这游戏的封面后,顿时产生了研究这款游戏的兴趣。

我们都叫“地平线”

  封面中第一眼看到的肯定是那只机械大恐龙,周围是美丽的大自然,这样的组合虽然有些反差,但习惯了这些设定后感觉也没什么可吐槽的。关键是左下那女孩,估计是女主吧!手上还拿着把弓,这是几个意思?要打猎么?今天的晚餐就决定是器械恐龙了?吃钢板螺帽什么的真的不会磕到牙么?再说了,都什么年代了,你看人家都造出机械恐龙了,你拿把弓箭去BIU BIU BIU,这个游戏难道不会弹刀?反正这游戏给小编的第一印象就非常雷。

《地平线:黎明时分》游戏封面

  当然越让人捉摸不透的设定,越可能会提起人们的好奇心,因为大家都想知道这是要讲一个什么故事?然后大法微微一笑:想知道么?那就买一份呗!加入会员还能享受专属折扣!然后你就不由自主地买买买了。

  当然小编还是很理智的,所以特地去查了《地平线:黎明时分》的背景资料,根据一些媒体透露出来的剧情,这款游戏的大致背景发生在未来,游戏中说是世界的第二次循环,反正越是听不懂的东西,人们越觉得逼格高。包括女主角阿罗伊在内的人类全是通过世界的第一次循环时制造出来的生化机器人,类似于克隆人。而游戏中随处可见的机械生物却是真正由人类制造出来的,制造它们的目的就是为了猎杀生化机器人。游戏副标题“黎明时分”其实是一个软件,这个软件可以用来关闭世界的循环,或者毁灭生化机器人种族。看到这里也许许多人都会一头雾水,但结合下面这段剧情宣传片,我们应该能大致了解游戏剧情。

【游侠网】《地平线:黎明时分》故事背景中文预告

  游戏大致剧情是:女主的族人被控制机械兽的种族屠杀,女主为了保护族人找出元凶毅然踏上了冒险之路。了解了大致剧情后,以上的疑问基本已经解释地差不多了,但是雷点又来了!别人家游戏的女主角身材都是一级棒,脸蛋也是标准的网红脸,看看隔壁家的2B大姐姐,虽说被吐槽成宋丹丹,但好歹是黑丝翘臀美腿,在看看你!你这整个儿一活脱脱的野人啊,你们建模组的审美也太欧洲了吧!咱们亚洲人GET不到啊!玩游戏的可都是资深宅男!小编深深地为你们的销量堪忧啊。

《尼尔:机械纪元》女主2B

《地平线:黎明时分》女主阿罗伊

  都说游戏女主不好看,其实游戏中阿罗伊的脸模原型汉娜·霍克斯特拉绝对算得上一个大美女,1987年出身的她还出演过不少影视剧,在《过失杀人》《手机有鬼》和《赫默尔》中都有过精彩的表演。不知开发公司为何将游戏中将阿罗伊设计地这么丑。

女主与脸模对比

汉娜·霍克斯特拉

汉娜·霍克斯特拉

  后来小编也了解到女主角阿罗伊的设计灵感来源于《终结者》里的Sarah Connor,《异形:隔离》里的Ellen Ripley,以及《权利的游戏》里的Ygritte(雪诺爱的女野人),她们独立,冒险,强大,非常契合本作的女主。不过依小编看,这建模组应该是快船队的球迷,八成是参考了NBA巨星格里芬……

  不过这些也许并不是玩家真正关心的!一个核心玩家才不会关心这个游戏是谁开发的?这个游戏女主长什么样?玩家们最看重的还是游戏的画面和游戏性。几个星期以前,游戏的各种偷跑、评测试玩演示也被越来越多的媒体曝光,小编也来谈谈这款游戏给我的印象。

  说到开放世界游戏大作,去年年底也有一款号称制作了“十年”的巨制,没错它就是《最终幻想15》,小编第一次看到这款游戏的实机画面时,第一时间就想到FF15, 两款游戏的画面都堪称史诗级。据说《地平线》还采用了《杀戮地带:暗影坠落》的升级版引擎进行画面打造,天空的动态云彩和随风摇曳的植被会让你震撼无比。此外不管从游戏环境还是战斗模式,两款游戏还真有点亲兄弟的感觉,为数不多的区别是《地平线》中的怪物变成了机械兽。

最终幻想15

地平线:黎明时分

  虽然游戏中到处是机械兽,但女主依靠一把神奇的弓依然有能力将他们制服,这种打猎和捡垃圾设定又会让人想到另一款动作冒险游戏《古墓丽影》,两作的女主都是女战士,她们都是依靠一把弓打天下。游戏的战斗也是十分赏心悦目,玩家还可以像《古墓》那样解锁各种天赋技能, 帮助自己更轻松地应对各种敌人。

  而说起捡垃圾,显然是许多游戏中必不可少的一环,不仅增加了游戏的趣味性,也增加了游戏的耐玩度,这其中最终名的要属《辐射4》了,据说《地平线》的编剧就是来自《辐射4》的制作团队,相信一定会为玩家带来“原汁原味”最棒的捡垃圾体验。

收集要素

  除了这些,游戏中的不少细节也有《神秘海域》的影子,比如平台的攀爬跳跃,潜行中的一击必杀。而冒险过程中的脚印和血印线索等又与《巫师》十分相似,从目前曝光的游戏地图来看,超大的地图中无所不在的支线内容也保证了游戏的超高耐玩。当玩家触发剧情后我们惊奇地发现我竟然还能操控主角的对话选项,选择不同的对话虽然不会过多影响剧情走向,但是不是觉得有点《质量效应》的意思呢?

《地平线:黎明时分》地图

  说到这里玩家也许已经感觉到了,《地平线》这款游戏当中确实有很多地方借鉴了其他优秀的游戏,将许许多多优秀游戏中值得称道的地方去其精华,去其糟粕,巧妙地移植到本作中,也许有人会说这就无法表现出自身鲜明的特色了,但小编认为这种融合百家优势的创意何尝不是它自己的“特色”呢?

  当然,这种借鉴和抄袭显然不是一回事,与国内某些页游手游开发商不一样,《地平线》中虽然会借鉴其他游戏,但游戏的精髓依然是自己的,它拥有自己的创意,自己的宏观背景,自己的剧情故事,在此基础上加入其他一些游戏的优点,可以说恰到好处。而真正的抄袭是下面这样的……

  至于许多玩家关心的游戏多人模式,这个似乎要让广大玩家失望了,游戏开放商并没有像《神海4》那样加入多人线上模式,制作人曾表示这并不代表他们不喜欢做线上的内容,这是这次想把所有精力和人力都投入到单人模式中,想把单人做到极致。这种策略确实是明智的,这种线上模式确实会被不少玩家忽略,与其做了也没人完倒不如把精力放在单人模式上。

  随着各大外国媒体评分的出炉,游戏的越来越多的信息被发掘出来,事实证明《地平线》的品质也对得起第一方“大作”的称号,与其像《无人深空》那样发售前吹上天,发售后失联,倒不如谦卑地先把自己当成“雷作”,像丑小鸭蜕变成白天鹅那样一鸣惊人!

地平线:零之曙光
地平线:零之曙光
平台:PS4 | PC
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