2016年度游侠单机游戏风云榜 最佳独立游戏揭晓!

2017-02-13 14:59:54 编辑:佚名
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  本次公布的榜单是“最佳独立游戏”。不同于还未上市就有着铺天盖地宣传的大作,独立游戏由于其特殊的诞生机制,在发售前放出信息可谓寥寥,因此也导致了独立游戏中经常出现令人惊喜的作品。这些甜品级的独立作品,凭借独有的游戏性、蕴藏的深刻思想,有着不低于大作的玩家群体。

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  刚过去的一年中,独立游戏如雨后春笋,国内的单机行业环境也有所好转。在独立游戏作品上,去年有着不少可圈可点的作品,无论是IGN给出满分的《Inside》,还是16年末才出的《异星探险家》,都能在玩家群体中有着立足之地。这些游戏或包含了一些富有想象力的玩法,或承载了玩家的一份希望。独立游戏榜单的竞争也相当激烈,一起来看看吧。

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TOP 10:挺进地牢/Enter the Gungeon

  玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的RPG探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶,退到桌子当做掩护等等。

TOP 9:光明旅者/Hyper Light Drifter

  《光明旅者》是一部由美游戏开发商Heart Machine打造的复古像素风格的动作RPG。

  在《光明旅者》中,玩家将扮演一位勇士,在有着扭曲的过去、遭到破坏的土地上来探索各种迷宫,对抗被唤醒的黑暗和神秘力量,来寻找被时间遗留的历史、知识与技能,并且挖掘出深埋在背后的秘密。游戏战斗强调的将会是如闪电般的迅速、残酷。

TOP 8:环世界/RimWorld

  《环世界》是Tynan制作发行的模拟经营游戏,游戏的画面很单调,但游戏的内容还是不错的。游戏是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!

TOP 7:异星探险家/Astroneer

  探索并重塑遥远世界!《Astroneer》的舞台设定在淘金热潮兴起的 25 世纪。玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。

TOP 6:东方帝国/Oriental Empires

  《东方帝国》是一款回合制4X策略游戏,华丽再现了中国古代文明。发展你的土地,建设伟大的城市,训练庞大的军队,与数百名士兵在游戏地图上展开史诗般的战斗。推进你的技术,文化和宗教,从而创造人类历史上最大的帝国。所有的行动都发生在一个壮观的游戏地图上,玩家将体验到拥有高山、森林、平原和沙漠的真实古代中国。

TOP 5:失落城堡/Lost Castle

  《失落城堡》是包含了rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,尝试用随机拾取的装备,道具和宝物挑战盘踞城堡的敌人。

主要特色:Rogue-like和大量随机元素、多种多样的50+道具和30+药水、各具特色的100+武器和20+防具,攻击动作及技能会随武器种类不同而不同;随机生成的场景,宝物,怪物,Boss;通过灵魂献祭,提升角色等级和习得新能力;支持单人游戏和双人本地合作。

TOP 4:猫头鹰男孩/Owlboy

  D-Pad工作室历时将近十年的诚意之作《猫头鹰男孩(Owlboy)》,本作是一款开放世界探索游戏,探索精心制作的像素世界。Owlboy融合了飞行和横版元素,拥有庞大的迷宫系统,极具挑战的boss战。

  在游戏中,小哑巴Otus努力奋斗着,争取达到猫头鹰一族的期望。你无需携带任何东西,征集Otus的伙伴们做你的枪手,他们都拥有各自的技能和故事。天空大盗的突然出现使得事情愈发糟糕。一段充满奇遇和压力的冒险之旅由此展开。

TOP 3:盐和避难所/Salt and Sanctuary

【游侠评语】

  游戏传承了Ska Studios一贯的风格,和魂系列接近的画风以及游戏操作,还有着和恶魔城类似的2D横版,《盐和避难所》无论是在游戏方式还是难度上都可以称得上硬核。游戏的内容丰富,动作流畅,打击感强烈,是一款对魂系列元素借鉴合理的独立游戏。

TOP 2:星界边境/Starbound

【游侠评语】

  经过长达四年测试期的《星界边境》终于迎来了正式版,这款包含了宇宙探险的生存RPG采用的是横版、像素以及沙盒的游戏方式。从最初的家园被毁流落到陌生星球,从一无所有到建立殖民地,玩家需要在这过程中逐步探索神秘传说,搜寻远古高等种族的伟大遗产,进行太空漫游,了解星际中的风土人情。《星界边境》通过放弃画面,换来了丰富的游戏内容和玩家体验。

TOP 1:Inside

【游侠评语】

  在11年给玩家带来《Limbo(地狱边境)》的Playdead时隔几年以这款《Inside》重新出现在玩家视线中。首先最明显的一点就是制作者在美术功力方面的提升,尽管游戏同样是以横版的方式展现,但大小细节的刻画却相当全面。游戏的整体则像是一部色调灰暗的短篇小说,戛然而止的结尾,给予观众的是无尽的想象和四处蔓延开来的绝望。

  关卡设计巧妙,在游戏中期玩家通过获得的能力可以用一种意想不到的形式来控制地图中的其他单位,完成一些极富想象力的操作,在获得水中呼吸能力后,关卡设计就更天马行空,每一个关卡都堪称精妙,有难度但又不至于让人感到无助。也难怪IGN会给出满分的评价,将年度最佳独立游戏收入囊中当之无愧。

下期揭晓

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尚未公布榜单

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公布时间 点击榜单进入评选地址
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