《塞尔达传说:野之息》新情报:迷宫探索部分的变化

2017-02-12 16:12:45 来源:Cloud
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  任天堂的大作《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》还有不到3周就要发售了,但是我们对于这款游戏的了解还是知之甚少。任天堂对这款《塞尔达传说》系列的新作也是三缄其口,严守秘密,留给了粉丝诸多的疑问。围绕着这款游戏,问得最多的一个方面就是关于游戏的地牢迷宫探索,这是任天堂守口如瓶的一部分。不过,最近,在Game Informer试玩了游戏的地牢迷宫探索部分,并且将其打完以后,它终于透露出了一些关于这方面的游戏情报。

  此次《野之息》的地牢迷宫探索,最大的一个变化就是,每一个迷宫不再是围绕着某个你需要去获得的关键道具了。长久以来,《塞尔达》系列的粉丝都知道,大部分的迷宫的设置都是为了让你在其中去获得一个关键道具并且用它来进行战斗或走流程。然而在《野之息》中,情况就不一样了。你不再需要通过迷宫中获得的道具来击败每一个迷宫的BOSS,你需要使用自己身上所带的武器来击败BOSS。

  同样值得一提的是,游戏移除了指南针。指南针道具从FC上的《塞尔达传说》初作开始就一直存在着,但是在《野之息》中,它不见了。此外,每一个迷宫的地图都是截然不同的,并且会以3D建模的方式呈现。Game Informer同样表示他们所玩的那个迷宫看起来要比以往系列游戏中的迷宫要小一些,但是这并不表示《野之息》中所有的迷宫都是那么小的。


《野之息》中的迷宫是3D立体的,但貌似比系列以往的迷宫要小一些?

  如果你对这些改变感到失望的话,请记住,在这款游戏中,会有很多被称为“神殿(shrines)”的“迷你迷宫”让你去探索。这些“神殿”一般都只是一个房间,在房间的迷宫里,你需要去解开某一个谜题。任天堂已经确认在《野之息》中将会有超过100个“神殿”让玩家去探索,所以,即使主线迷宫真的要小于以往游戏中的迷宫,你还是会有很多地方可以去探索。


《野之息》中“神殿(shrines)”的入口

  《塞尔达传说:野之息》即将于3月3日发售,游戏将会登陆Wii U和Switch平台。

塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说:荒野之息
平台:Wii U | PC | Switch
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