《叛乱:沙漠风暴》公布大量新情报 已跳票至明年!

2017-02-10 18:10:30 来源:瓶子
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  《叛乱2(Insurgency)》开发商New World Interactive在一年前公布游戏新作《叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》之后,终于在近日公布了这部新作的最新情报。其中包含了游戏首次公布了截图、玩法、剧情等大量要素。

  《叛乱:沙漠风暴》将放弃前作的起源引擎转而采用最新的虚幻4引擎打造,在下面的截图中我们也可以看到新作更加优秀的画质表现(以下文中插图均为官方最新公布的游戏截图或概念图)。

  新作中以下的重要特点也得到确认:

  · 新作中地图场景更为广阔
  · 引进轻型运输及火力支援载具
  · 游戏将为载具作战专门设计相应的模式
  · 新作将引进匹配对战模式同时也有新的反作弊和排名系统
  · 改进游戏的弹道系统,新作中武器将有弹道下坠和子弹飞行时间
  · 新作中将包含环境互动,包含攀爬和破门系统

  正如之前公布的那样,新作将引进剧情模式,剧情模式将支持单人游戏和四人合作对战。同时在主机方面也开发者真在考虑加入本地双人分屏合作模式。另外游戏中将有一名根据真人事件“改编的”女性战士Yazidi Kurd。据游戏创意总监Andrew Spearin的介绍,这位女性角色和另一位女角色被当地武装分子囚禁,后来她们被一名美国和法国军人救出,之后他们成为了一个四人作战小队。

  Andrew Spearin同时表示,游戏的剧情本身将集中表现个人在战争中的命运,而不会像很多3A射击游戏大作那样,表现电影大片级别的宏大场景,游戏在风格上更像一部个性的独立电影。

  在剧情时长方面,Andrew Spearin表示,游戏剧情模式时长不会太长,大约在5小时左右,但是如果游戏在发售后取得成功,那么开发者将根据时间、玩家的要求和预算的因素来考虑推出更多的剧情DLC。

  在游戏内容方面,Andrew Spearin表示,他们的目标是在游戏发售时引进十张游戏地图,同时游戏在发售之后,也将和前作一样保持定期的更新节奏,为游戏引进更多的免费内容。当然游戏也将继续支持创意工坊

  “我们理解《叛乱2》为什么卖到了300万份,因为我们在游戏发售之后,不断为游戏更新新内容,同时加上游戏支持创意工坊等因素。”Andrew Spearin在采访中提到。

  最后在游戏的发售问题上,Andrew Spearin表示他们预期将在今年年末在PC平台举办一次A测,并在明年正式发售游戏。游戏之前宣布的是在今年年内发售,目前开来游戏确实已经跳票到了明年。

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叛乱:沙漠风暴
叛乱:沙漠风暴
平台:XONE | PS4 | PC
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