万代南梦宫在这次的台北电玩展中,为了让玩家可以抢先知道《超级机器人大战V(Super Robot Wars V)》的各种新情报,特意在现场举办了直播活动,并邀请到《超级机器人大战》系列总制作人「寺田贵信」与《超级机器人大战V》制作人「冢中健介」来到现场,与主持人6tan一起为玩家们介绍本作的游戏内容。
寺田贵信(中)、冢中健介(右)
《超级机器人大战V》是集合众多机器人作品于一堂的《超级机器人大战》系列25周年纪念的第二弹新作,并且是首款中文化的版权系列作,并首度将版权系列作品搬上PS4平台。采用全新的原创世界观与用一部就完结的剧情,让第一次接触的玩家也可以直接享受本作的剧情。
在舞台上,也介绍了本作的主角「丛云总司」以及女主角「如月千岁」,将会搭乘原创主角机「梵格雷」登场。到主角的话题,寺田制作人也在现场向观众问答“我的生日是几号?”,在惯例中这个生日将可让主角获得最实用的精神指令,他也建议玩家可以输入他的生日和血型「11月11日B型」。
此外,本作在游戏系统上也尝试加入不少新元素:其中包含「技能路线」、「技能程序」、「额外行动」、「额外命令」以及「单位特殊能力」等。
接着,制作人也在现场活动中首度曝光了新角色「奈茵」,这也是在全世界中首度曝光的情报。目前可知与男女主角总司、千岁共同行动的少女「奈茵」,将和主角机体「梵格雷」的OS「99系统」有着密切关系。
原创角色「奈茵」
舞台上也接着试玩了在台北电玩展中展出的《超级机器人大战V》繁体中文版的试玩。现场的试玩版带来的是本篇第二话完整的游戏内容,其中也现身了搭乘在《宇宙战舰大和号》上的原创主角机,以及前来增援的海盗高达的情景。
在活动之后,寺田与冢中两位制作人也接受了当地媒体的联合访问。
首先提问到版权机战久违多年的地图显示,本作从《机战Z》以来回归成SD战棋来显示,这点对不少粉丝来说相当振奋。对于这次的3D地图显示回归,寺田响应《超级机器人大战V》难得登上了最新的PS4平台,本次有特别重视游戏画面的表现。如果在新世代的平台只有显示大头头像的话,不免令人感到可惜,所以本次采用了展现机体全身的SD战棋,让玩家看到更活灵活现的表现。
此外,本次的《勇者特急》、《宇宙战舰大和号2199》和《天使与龙的轮舞》的SD模型是特别用心制作的,玩家们不妨留意细节!
寺田也提到,本次的主题是「航海」,收录了会前往外宇宙的《宇宙战舰大和号》和《机动战舰》等作品,但V的主战场不会是只有宇宙,地球上的剧情也会有很大的比重,整体来说约各占一半。故事一开始玩家会随着「大和号」一同启航,陆续会加入《勇者特急》、《机动战舰》。在中途开始,一行人会分头行动,所以不会全部队都往外宇宙出发。像是《勇者特急》、《全金属狂潮》和《天使与龙的轮舞》的主战场都会在地球。
媒体也追问到,那同样是会飞往外宇宙题材的《超时空要塞》和《飞跃巅峰》为何本作没有看到他们的踪影?寺田响应主要是因为剧情的关系。外宇宙的剧情很大篇幅是描述《宇宙战舰大和号》的故事,还要分配地球路线的戏份,所以因为故事比例分配,最后没有收录上述作品。
寺田也提到,在本次登场的作品中特别是《勇者特急》和《宇宙战舰大和号》是他长年来潜藏在心中想要收录的作品,算是满足他多年的愿望。大家可以期待他们在游戏中的活跃!
另外,关于第二弹宣传视频中登场的《机动战舰剧场版:黑暗王子》中的百合香,寺田制作人也透露和原作相同,她不会在《超级机器人大战V》的抚子号上面担任舰长,舰长还是按照原作设定由星野琉璃担任,百合香则是有精神指令母舰成员。至于历代都在游戏后期甚至终盘才加入的人气机体「黑百合」,寺田证实「黑百合」比起机战MX、W,加入队伍的时机要早上许多,根据路线分歧,最早的话中盘就会加入我方部队。
现场也问到,关于除了「凶鸟」和「古伦加斯特」这两台元老级原创系机体登场之外,还会不会以其他DLC的形式追加机体登场的可能性?冢中制作人响应,没有其他DLC机体登场的计划,所有的机体通过正常游戏流程都会加入。
持有「凶鸟」和「古伦加斯特」的下载码,也是仅仅提前让他们在故事中登场,就算正常游玩,也会在中盘左右和部队合流。使用了特典DLC的玩家,「凶鸟」和「古伦加斯特」的驾驶员会在游戏开头就和原创主角总司、千岁一同作为大和号的乘员现身,而且是会和其他版权角色有诸多互动剧情,不仅仅只是登个场而已。
而这两台元老机体的驾驶员为何要启用全新的设定?寺田透露,在《第4次超级机器人大战》首度登场的「凶鸟」和「古伦加斯特」这两台原创主角机,以及八个性格各异的原创主角,本来他们内部讨论要挑选一人在《机战V》中现身,但没法达成共识。毕竟在每个粉丝心中都有不同的经典,他们也不好做偏袒,最终决定创作新角色驾驶。
其实说到底,「凶鸟」和「古伦加斯特」是为了庆祝《超级机器人大战》25周年的特典,算是给老玩家的特别服务!
现场还提问,制作OG原创系列和版权机战,哪个做起来比较有趣?寺田表示,版权机战特别难的是“要如何把原作串在一起”,有些作品的世界观怎么做都很难交错,会令他绞尽脑汁。但和全部原创的OG相比,版权机战又因为有原作上的情节,在剧情演出上照着原作走就行,不用重新构想反而省力。
提到版权的问题,寺田也坦言,因为版权因素,《超级机器人大战》一向很少开放发售前的抢先试玩。而本次在台北电玩展提供的试玩机台,是全球第一次摆出《超级机器人大战V》的试玩,连日本都没放出过,实属难得。这都是经过万代南梦宫亚洲部门的努力,以及中国玩家的热情才得以实现的。
中文版游戏的初回封入特典钥匙环