《极品飞车16》评测:顶级的爽快 低级的设计

2011-11-18 17:04:52 编辑:佚名
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  作者:xiaoyanglj123
  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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  游戏名称:极品飞车16:亡命狂飙
  英文名称:Need for Speed: The Run
  游戏类型:赛车竞速
  游戏制作:EA Games
  游戏发行:Electronic Arts Inc.
  游戏语言:英语
  发行日期:2011年11月
  游戏讨论:https://game.ali213.net/forum-410-1.html
  游戏专题:https://www.ali213.net/zt/nfs16/index.html

  游戏介绍

  《极品飞车16:亡命狂飙》游戏当中玩家扮演的是非法午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。
   该作将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车16:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,“极品飞车”系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。

  游戏画面

  在新引擎寒霜2的效果下,反光、折射方面也非常唯美。第二关的城市光线明亮,路边停着些许的车子。给人的感觉有点像GTA,看着有点想换车。人物方面却截然相反。人物是经得起细看却经不起粗看,第一眼看到杰克特写感觉是个真人,纹理线条相当逼真。但是镜头一单放大,粗糙的本质便体现出来。比如头发无质感等等,人物足以“媲美”《教父》1代(《教父》1代是几几年的作品各位可以去搜下)包括CG场景相当粗糙。细节方面包括车的反光镜是白片,做的也不够出色。但极品飞车并不是以这些为重心,所以问题还算不大。场景的还原度相当真实,有了很多标志性的挂画和建筑。

  游戏音效

  游戏音效中规中矩,比不是说不好,只是没有特别的亮点。当然经过这么多代的尝试,自然是比较成熟了。

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  游戏操作性

  新人上手方面还是比较简单的。掌握启动刹车,左右转弯就能玩了。高阶方面掌握过弯的刹车点,合理的改装赛车。这些当玩家们提起兴趣后自然也不算很难掌握。

  游戏系统

  赞助方面,赞助商比前作减少,没有兰博基尼和布加迪威龙等极品跑车,非常遗憾。碰撞系统,寒霜2所带来的不仅仅是新的画面,还有更强大的物理效果。这次不仅仅是车辆细节的损坏,还有了与场景互动的大规模破坏。各种真实的损坏是极品飞车的一大亮点。自由性上,这代仍然摒弃了场地赛,确实围着一个地方跑个几十圈是很难忍受的。但是地图没有全开放。之前开着车子在城市里乱逛也是一大乐趣,如今虽然亦是在城市里跑,但线路限制十分苛刻,几乎没有自由可言。

  游戏耐玩性

  本作实质性就三个模式,剧情、挑战、联机。剧情实在无厘头,没前没后。杰克的身世交代不清,虽说赛车游戏不是以剧情见长,但是能把人带入剧情却又让人一头雾水的也实在少见。挑战模式供单机玩家消磨时间。联机虽然更有些乐趣,但限于赛车游戏的本质,出来往前跑还是往前跑,时间长了也会麻木。

  游戏总结

  游戏存在很多设计不合理。比如杰克的身世,满脸的伤是如何而来不去研究,挣脱胶带、击碎玻璃居然手上没一点痕迹,实在搞笑,他是运动员?铁人?还有就是赛车到处可以撞坏唯独轮胎不会坏,即使开场被机枪扫射,车子几乎脱皮,轮胎依然坚固等等。当然作为赛车游戏,纯看赛车方面,这代还是非常不错的。

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  游戏截图

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极品飞车16:亡命狂飙
极品飞车16:亡命狂飙
平台:PC | PS3 | X360
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