《猎魔军团》评测:可爱的画面人设 不同的Q萌

2016-12-28 13:32:02 来源:互联网
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  《猎魔军团》是西山居历时四年采用虚幻3引擎打造的一款日式幻想2.5D冒险网游。二测即将于7月21日开启,小编也有幸抢先体验了一把这款风格与西山居历史武侠印象完全不同的Q萌游戏。这款动作游戏不仅仅只是无限刷刷刷的套路哦,这么清新可爱的画面人设,遇到了开放世界里的诗和远方的田野,是什么样的一番感受呢?感兴趣的玩家一起来看看吧。

  角色创建界面,可供选择的职业有4种,魔剑士、幻灵师、冰翼射手、高地斗士。相比于上测,二测删除了枪械师,增加了冰翼射手、高地斗士两个新职业。角色形象分明,每一种颜色都代表了一种职业。在职业搭配方面,游戏采用的是经典的战法牧配合模式,不过这里的法师是射手就是了,协同配合上走的是前后排的路线。

  人物形象以灵动魔幻的Q版人物为主,风格统一直观。性别不能更换。在捏脸上游戏并没有提供太多选择,不过好在游戏人物基本形象还是比较好看的。

  (职业选择界面)

  (简单的捏脸界面,冰翼射手画风清凉)

  画面细腻唯美 战斗打击感和音效较弱

  进入游戏,一段剧情过后开始正式旅程。游戏画面细节刻画得比较细腻,整体色调鲜艳明亮,随处可见的猫像雕塑和其他充满萌感的房屋、大门、甚至部分NPC都让整个游戏风格明显活跃了起来。

  (角色出生地在圆盘中心处)

  游戏的物理效果比较出色,人物的衣服发型飘动、踩过草坪造成草的抖动等,在战斗时攻击小怪产生的击退、倒地效果表现很直观,但只是这样并不够,游戏音效虽然比较全面,但力度还是弱了些,击打在怪物身上的声效强度不够,产生不了真正爽快打击到敌人的感觉。

  (踢飞小怪的受力飞出效果做的比较出色)

  战斗特效还是比较华丽的,组队打BOSS的时候不同颜色的技能打下来眼睛都要被眩晕。配置符合要求的电脑打斗体验以及技能衔接比较流畅,不过在使用某些前摇时间长需要吟唱的技能时没有技能读条,对于小编这种急性子的人就一直处在按完技能就开始找地方不断点击想跑的过程中。

  操作简单滚键盘 副本穿插小挑战

  在操作上游戏采用的是鼠标控制移动,键盘QWER ASDF及1234释放技能,F1-F4使用道具。熟悉经典暗黑游戏的玩家对这种疯狂滚键盘式操作应该不陌生,新手玩家也不会觉得难上手。战斗方面,并非传统的锁定式玩法,技能释放方向以鼠标当前停留方向为准,且加入了按空格朝向鼠标方向翻滚技能,这就要求玩家在实战中对走位要具有一定认识和操作。在打BOSS时,BOSS的攻击都有明显的准备动作,给了玩家一定反应和躲避的时间。

  (寒霜射击,射出两发箭范围冰冻敌人)

  前期主线任务主要是对话——进副本打怪打BOSS——对话的形式。游戏提供自动寻路系统,可以说游戏前期有些简单无脑。

  副本方面,基本上3分钟以内就可以通关普通难度,之后会解锁专家、大师、精英几种难度。副本是独立的地图,随着指引或者右上方小地图走就好。基本上是途中遇到两旁草丛跳出一群奇奇怪怪的小怪,消灭掉,遇上一枚小型BOSS,消灭掉,反复几次就到了见BOSS的时候了。也许是料到这样的模式太单一,某几个副本地图中会有固定的限时杀怪任务,这些怪都非常“活泼”,任务成功会有奖励。但模式还是固定了些,可玩性不是很大。

  (右上角小地图下临时出现的任务,完成后奖励宝箱)

  新上线阵营PVP模式 乱斗也需要配合

  首测时广大玩家反映有很大一部分要求增加PVP系统,这次二测就上线了对立阵营模式的PVP系统,双方阵营通过拔掉对方阵营旗帜来占领资源点,当占领点数到达一定数值或时间结束就算作胜利获得独有外装等奖励,人数最高支持12VS12对战。感觉下来人数多了的PVP有些像乱斗,但这种模式会让人想到在装备上面会不会产生碾压效果?毕竟装备评分还是存在在这个游戏中的。

  (角色界面战斗力在名称下方)

  双方实力均衡的情况下的团体PVP想要获胜必不可少的因素就是团队合作,当然操作也是肯定需要的,或许官方上线这样一个模式就是要让玩家体会到合作胜利的力量? 预计开测会有一大波团战爱好者团体称霸擂台,也会出现一大波疯狂提升战斗力的刷图党。

  加点升级技能 配合天赋效果更强力

  技能方面,每个职业都有专属自己的技能,颜色区分也很明显。随着等级提升可以学习新的技能以及给技能加点,这也是常见的加点技能模式。每一个技能都有详细的视频展示画面,方便新手学习。在技能搭配上面,拿冰翼射手为例,拥有其冰冻特色的减速、冻结等辅助输出技能,也有类似AOE和单体技能,同时具有一些“保命技”,踢飞近身敌人造成伤害、选择任一点短距离传送等。在搭配这方面技能还是中规中矩的。

  天赋在20级开启,是一些强力的被动技能或buff,采用的方式是类似于暗黑的技能池模式,20级开始每十级解锁3个新天赋供选择搭配。合理搭配主动技能会有伤害爆表的效果!

  (技能界面)

  后期玩什么:在野外世界里尽情玩耍

  游戏的中后期玩法自然是围绕武器养成展开,武器可以镶嵌宝石,宝石通过副本获得。宝石可以通过合成有几率产生更高级性能更好的宝石。首饰通过消耗时空原石和绑定金币可以进行洗练。时空原石可通过分解装备获得。此外,装备还可以进化升级,获得更强力的属性。

  装备成长系统给玩家的压力并不大,在升级途中基本可以获得足量的材料,就算不够,前期单人3分钟一个副本的速度,也足够短时间内刷够材料了。

  (等级、战力要求,掉落信息很明显)

  但是本作这可么可爱的画面,一味的数值养成就太煞风景了,如果是不喜欢打打杀杀的休闲玩家,这款游戏非常适合你。对武器成长要求不高,副本难度简单适中,采集、宠物系统以及活动系统异常庞大,玩法多样。>

  别光顾着打打杀杀,风景才是本体呀

  值得一提的是《猎魔军团》首次开放了野外活动地图——凯特岛,整个岛上包含了村庄、花海、巨石阵、海滩等十余种不同风貌的景观。岛上一方面为广大玩家提供休闲场所,另一方面细致的场景刻画可以让风景党四处闲逛截图留念。简直是休闲玩家的福音有没有,纯休闲娱乐的野外地图是很少有的!

  (活动列表,种类丰富,任君选择)

  总结:日系灵动画面 休闲玩家好选择

  官网对游戏配置的要求很明确了,然而确实要求高了些。高低配的画面差别并不大,技能特效上倒是明显有差别。游戏的战斗、装备等方面中规中矩,是常见的ARPG模式。卖点在于画风和界面,确实细节做得非常好,低配画面也挺完美。

  (低配下的海盗前哨活动地图,质感浓厚)

  无论是画风还是玩法,都表示出这款游戏的休闲大于战斗。相比于之前经典的暗黑风游戏,可能这是这款游戏与其最大的差别。可以说,

  《猎魔军团》是一款适合休闲玩家的日系萌感网游,喜欢这种风格的玩家可以下载下来体验一番。

  试玩截图:

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