CAPCOM于日前邀请各国业界媒体前往大阪本社,抢先体验预定于2017年1月26日发售的《生化危机7(Resident Evil 7)》(PS4/Xbox One/PC)的最新Beta版。外媒们在第一时间也公开了体验会的内容详情,下面就为大家带来游戏的最新面貌。
大阪的CAPCOM本部大楼
本次体验的Beta版本的长度也相当长,通关平均需要4~5小时。而据悉,正式版全部游戏时间约20小时。这次提供试玩的是国际版本,港台版本(中文版)的内容和国际版相同,将会收录完整的血腥断肢表现。而现场日本媒体试玩的则是删减了断肢和喷血表现的日版。
提供媒体试玩的房间
接上先前放出的「提灯(Lantern)」试玩版,这次的Beta版试玩的开头是从贝克一家的疯狂晚宴桥段开始,玩家扮演的主角伊森被困在客厅,被迫参加贝克一家恶心至极的晚宴。在餐桌上贝克一家因为一言不合大打出手,随后门铃作响一行人离席查看。被困住的伊森趁着四下无人设法脱困,之后就进入可以操作的部分。
离开餐桌之后,可以通过第一人称视角探索餐厅。视线内看到打勾的物件可以调查,例如可捡起地上的靴子、仔细的观察物件的每一面,部分物件也隐藏了逃生的线索或解谜的蛛丝马迹。
由于使用了新世代的游戏引擎“RE Engine”,《生化危机7》的画面表现相当“逼真”,不论是飞满苍蝇的餐桌上面的腐烂菜肴或是打开冰箱后难以判断是何种器官的腐肉,细节都刻划的相当细腻,令人真的感到些许的反胃感。
另外,也首度看到主角伊森手上佩戴的像手表一样的神秘装置,玩家目前的血量和状态都会在这装置上面显示。离开客厅后,要在宅邸中探索来设法逃脱。
在一片寂静的黑暗洋房中不断刮着诡异的风声,加上第一人称视点所带来的恐怖感异常剧烈,每个视线死角都令人冷汗直流。首先悄然现身的是贝克一家的家主,贝克大叔。由于本作的主角被设定成没有强大战斗力的普通人,手无缚鸡之力的伊森只能无力的逃跑。虽然说被贝克看到他只会慢步逼近,但力大无穷的他会破墙追杀,被抓到的话就会被活活打死。
初遇贝克大叔的确令人感受到压倒性的恐惧感,但在经过一番尝试和探索之后,可以从来洋房探查的警察手中拿到他掉落的手枪。这是在本作中第一个拿到的可以护身的「武器」,在绝望和恐惧之后,真的令人感到无比“振奋”和“安心”。
随着宅邸中的探索进度的推进,可以拿到药草、化学药剂和火药等物品,可以合成回复药和弹药。由于可携带道具数量有限,而这些物资的数量也都经过巧妙的安排,为了求生必须利用储物箱来做好「道具管理」,如何取舍将是生存的关键。上述的元素都不禁令人想起初代《生化危机》的要素。
在做好准备后,必须要面对在车库进行的BOSS战,明显已经非常人的贝克大叔带给人无比强烈的压迫感,就算使用刚获得的手枪射击他也丝毫纹风不动,面对他必须得驾车撞他才有办法击倒他。但就算全身着火,贝克还是紧追不舍。在一番苦战之后终于触发事件,他终于被烧焦在地。
BOSS战落幕后将会解锁更多区域。在隐藏的地下室内,充满了大量生物的菌丝,随后在解体室中会出现了不明的“菌尸”,正如之前宣传的那样,《生化危机7》游戏中,除了贝克一家之外,会出现别的丧尸生物。
地下室出现的迷之“菌尸”,不知道是否有心智。会用锐利的爪子攻击玩家。在击溃其头部的中枢神经之前,都不会停下生命活动。
而解锁二楼区域之后,在探索途中,原以为已经死透的贝克大叔又再度惊悚杀出!令人不禁惊慌逃跑!在一边躲避贝克的追杀之中,还可以发现“散弹枪”,在解开机关之后获得散弹枪的场景也不禁令人联想到《生化危机》的经典场面。
另外,在二楼的探索中还能发现录像带,将录像带放进宅邸中的录像机之中,就会体验过去在此发生的惨剧——先前曝光的展示内容「提灯」。而在「提灯」中隐藏了一些提示,还有秘密的故事线索。附带一提,录像带回忆场景的画面表现是模拟老式录像带的画质,刻意做得比较模糊。
在探索到洋房的深处,玩家会落入贝克设下的陷井,必须面对贝克进行第二次的BOSS战。即使已经拿到散弹枪,但单靠枪支的火力是无法杀死贝克,必须要利用场景隐藏的机关才有机会活下来。而两次面对贝克的BOSS战,带来的压迫感搭配第一人称的近距离视点,给人所带来的冲击感非常真实,每场战斗都令人手心冒汗,极大的压迫感和绝望感,让人在成功打倒贝克的瞬间不禁想高举双手欢呼,非常的有成就感。
打倒贝克大叔后,继续搜寻解锁机关的线索,终于看到洋馆的出口!在打开房门看到外面世界的瞬间,不禁令人感受到逃出生天的解放和安心感,大喘了一口气。但是,在庭园探索了一阵之后,会发现更绝望的事实:“洋馆不只一栋…”,为了解开事件的真相,必须探索解谜的地方还包含旧屋以及别馆…
进入旧屋中发现里面充满了比人头还要大的飞虫以及诡异的虫蛹,尝试性开枪射击的话会反被虫群起而攻之,而被活活螫死……这里需要玩家尝试一面避开飞虫一面解谜,之后可以解锁新武器“火焰放射器”,终于可以有效地烧掉虫窝。
而在进入旧屋深处时,贝克太太「玛格丽特」突然杀出!她会不断的召唤巨大虫子尝试弄死主角。玩家必须一面避开玛格丽特的攻势一面探索旧房,视情况也必须回到先前的洋馆搜集隐藏道具和资源,设法备齐火焰放射器的燃料和枪支弹药来击退她。最后,在成功烧死玛格丽特之后,整个试玩就告一段落。
通过这次《生化危机7》的试玩,确实可以感受到有如以第一人称视点全面翻新的初代《生化危机》,在游玩体验中许多细节都可看到致敬《生化危机》的桥段,在隐藏的描述中也可窥见连接《生化危机》世界观的只字片语。
而且《生化危机》系列强调由四个要素来构成生存恐怖游戏的独特体验:「恐惧」、「战斗」、「探索」和「道具管理」,都在7代获得了全新的诠释。
系列熟悉的「道具管理」也确实体现在7代中,胡乱耗费道具很容易就被逼进弹尽粮绝的地步。在游玩中也确实可以拿到手枪、散弹枪和火焰放射器等武器,预计后期还会解锁更多要素。而紧张刺激的BOSS战也都打得人心跳加速、手心冒汗。压力指数巨大的「战斗」令过关时后的成就感更强烈!
本作的解谜并非难到极限,非专业玩家也可以体验到乐趣
「探索」也中充满许多“不确定性”,根据不同的探索路线或采取不同的行动,可以触发不同事件或是Boss不同的行动,让游玩体验不是“一本道”,让逃生过程增添了更多不确定要素。还有借由全新的“普通人”主角,而不是系列让人安心的“不死之身”的主角群们,让游玩体验更充满了异常的「恐惧感」。
在长达4个多小时的完整两章节试玩中,光使用TV屏幕模式,就已成功展现强烈的“恐惧感”,真的令人玩得全身不断狂冒冷汗…如使用沉浸度更高的VR模式来游玩,想必恐惧感一定更上一层。