言之游理:再看任天堂switch首支宣传片 这些都是啥?

言之有理

作者:三明

发布于2016-11-01 19:30:36 +订阅

  任天堂旗下最新主机(or掌机?傻傻分不清楚)NitendoSwitch(后文称NS)于10月20日晚间释出了首支宣传视频,随即引发了全世界玩家的热情。这其中就包括了编辑部的小编甲(核心玩家,半个任豚),在观看过视频的第一时间,就已经“高潮连连”,直呼任天堂即将改变整个行业的规则,移动端与主机端的融合的设定更是会引发游戏圈的海啸,曾经统御四方的王,就要回来了。小编乙(忠诚度100的任豚)更是不屑一顾到:“任天堂从来就没有输过好吗?,3DS吊打PSV,WII的销量更是碾压其他两家。任天堂一直都是winner,你们这些个索狗啊,软饭啊,不要见风就是雨,看到有人造谣,跑的比谁都快,马上转载到各大论坛,妄图诋毁我大任天堂帝国。真是too young,too simple!”

【游侠网】任天堂新主机宣传片

  作为一个守序中立的游戏玩家,小编继超我也只能躲在角落里瑟瑟发抖,偷偷拿出手机,又看了一遍NS视频。看过之余,一边感叹着任天堂开创游戏方式的魄力与勇气(小编乙真的没有逼我写这句话),另一边也对于其中表现的细节有些疑问和想法,遂在本期的言之游理中记下,抛砖引玉,与各位分享一二。

第一幕

  视频的第一幕,一个重度网瘾少年在万籁俱寂的夜晚,一个人打飞机,哦不,打主机。

  下一个镜头,可以看到这位外国少年玩的是《骑马与砍杀》的塞尔达MOD(误)。

  正战到激烈时刻,不甘寂寞的狗狗扯开了嗓子大叫了两声,好像在说:“主人主人,快别玩游戏机了,快来玩我!”

  网瘾少年一看,得,这狗也憋了大半宿的尿了,赶紧带着出去解决一下吧,回头再尿我地毯上。与是就把手柄非常潇洒的拆——开——了!然后又像乐高玩具一样插在了一个看起来好像IPAD的东西上。这时奇迹就发生了,只听咔哒一声,电视上的画面立刻转移到了那块小屏幕上面。

  然后网瘾少年就带着狗狗来到户外,迎着日出,继续投身到游戏的世界中去。

  宣传片的第一幕就此结束,转场的镜头则是这次NS的logo动画,并伴随着一声清脆的咔哒声。可以看出,第一幕主要想宣扬的概念就是“有事情要去做,不得不放下手中的游戏时,你可以把游戏揣在兜里,带出去玩。”

  宣传片释出后,任天堂也言简意赅且密不透风的回答了一些外界的问题。他们指出,这次那个像是IPAD的平板电脑才是游戏机的主体,而主机端的底座「Nintendo Switch Dock」的主要功能是将游戏画面输出至电视,供应电力以及为主机本体充电

  什么?!原来那底座还真就是个底座,那么继超我不禁要问了。任天堂要如何将运行游戏所需的全部硬件塞进这个“平板电脑”里,即便现在平板电脑的运算能力也的确算是十分强劲,但NS的定位既然是“主机、掌机二合一”的产品,那么势必要面对PS4与XBOX的直接竞争。再退一步讲,即便我们不去考虑“满屏幕游戏性”的老任的画面,NS的机能能否达到另外两者的水平?

  据英伟达称,这次他们特别为NS打造了一颗深度优化过的tegra芯片。其实早在2013年英伟达就在自家的「神盾」掌机上装载了一颗tegra芯片,最终呈现效果还算不错,移动端的游戏自不在话下,其特有功能「游戏流式传输」也能够“运行”各种3A大作。但是要知道,「神盾」的「游戏流式传输」并非将游戏真正在掌机上运行,而是通过PC端运行再将信号传递到掌机上面,为了能够流畅运行,不仅需要PC端使用的是英伟达自家的桌面级显卡,更是需要在网络条件非常好的情况下进行。

  所以在机能上,我还是要为NS打一个问号“?”

第二幕

  画面一转,来到第二幕,一个小哥来到机场,非常帅气的拿出一张小卡带,咔哒一声插入NS中。

  小哥来到候机厅,看到旁边有个金发美女正拿着同款NS席地而坐。于是连椅子都不要了,马上屁颠屁颠的过去和美女套起近乎,好像在说:“老妹儿,你看哥这个三地鼠,小头是不是比一般的大?”

  镜头一转,小哥独自一人走上飞机,看来在候机厅是没撩成功,无奈只能“借机浇愁”,小支架又是咔哒一声,把旁边俩“手柄”也卸了,玩起了老滚5,心中或许在说着“哼,小爷我既然得不到你的人,就把你做成MOD放到老滚5里。”

  小伙玩的一发不可收拾,下了飞机在面包车上还在玩,回了家之后又把NS往底座上一插,又是咔哒一声,画面又出现在了电视上(我心说小伙你出门电视都不关的吗?),换个传统手柄继续玩。

  视频的第二幕,依然传达了“play anywhere”的核心主旨,还旁敲侧击般的暗示玩家们有NS可以让你交到新朋友,甚至可以撩到妹,但是能不能撩成功还得看你自己。

  第二幕可以获取到的信息是,NS采用SD卡作为储存媒介,对于所有硬件集中在这一块平板上的NS来说,寸土寸金的空间也不允许他继续使用光盘作为储存介质。虽然成本较高,但传输速度快、节省空间、方便携带等优点集于一身的SD卡还是最适合NS的储存媒介。

顶部的SD卡槽、3.5mm耳机插孔、扬声器

  另外可以看到,NS左右两侧的手柄「Joy-con」都分别具备了摇杆、四颗按键以及肩键和扳机键。并且拆卸后也能独立供电,一手一个握持时还颇有WII的“鸡腿双节棍”的感觉。

  而一提到移动游戏,一个最绕不开的问题就是续航。众所周知,在这个移动产品硬件大跨步发展的时代,电池技术还停留在十几年前的程度。随着NS机能的提升,如何平衡性能与续航就变的尤为重要,目前市面上手机厂商的解决方案大概分为两个方向,一是大电池,二是快充技术。如果采用大电池的方法,从一个消费者的角度出发,继超我认为NS起码需要5个小时起的续航时间才能够被市场所接受,3DS再好,不到4小时的续航也很大程度上局限了他的使用场景。而如若NS能采用快充技术,充电5分钟,打机2小时的梦想真能如愿的话,恐怕玩家们做梦都能够笑醒了。

  哦对了,还有一点非常重要的消息,对于老滚5的粉丝来说可能要失望了,《上古卷轴》系列的开发商 Bethesda出来表态,声称视频中出现的游戏画面并非实机演示,仅仅是播片而已。虽然B厂的确在任天堂这次NS的合作厂商之列,但他们为NS量身打造的游戏是什么目前还不能说,也就是说可能会有NS版的老滚5也可能没有,总之就是耐克“Nothing is impossible”。

第三幕

  第三幕开始,看到俩小伙打打闹闹的上了一辆面包车,看着好像是他们的哪个兄弟遇上了茬子,正在远方的某处叫嚣的说着:“小样,你是不是活腻了?!你信不信我现在就叫一车面包人来打死你!”

  上了面包车俩小伙也没闲着,司机在前面磨练车技他俩就在后座磨练车技,只听又是咔哒一声,NS旁边的两个“小耳朵”被掰了下来,俩兄弟人手一个竟然分屏双打起来!

  最后真相大白,原来俩小伙不是去茬架的,只是为了玩玩卡丁车。

  第三幕主要向大家传递的一个信息就是,将NS的左右两边的「Joy-con」手柄拆卸下来后,每一个都能各自作为独立的小手柄,在某些游戏中进行双人对战。这个概念可就厉害了,要知道,任天堂一直以来的游戏理念都是“做好玩的游戏”,并致力于分享与对抗。从NDS的wifi联机对战到WII的男女老少一家同乐,任天堂给一直希望能够借助游戏将人与人的关系拉的更近(比如第二幕撩妹的小哥),而这次他们竟然将“同屏双打”的概念运用到了移动端,这可以说是开创性的。

  当然,有得必有失,为了使联机双打成为可能,任天堂也做了许多的牺牲。可以看到,「Joy-con」正面的设计是类似中心对称的,这产生的一个问题就是右摇杆和上方的四枚按键在同一竖直线上,这样的设计在进行FPS游戏时可以想到会有多么别扭。

  NS甚至还摒弃了任天堂拥有独家专利的十字键,取而代之的是四个分体式的按键。为的就是当「Joy-con」各自拆卸下来成为独立手柄时,这四个按键能作为功能键使用。而根据图中两个小伙握持的姿势来看,在他们食指的位置或许还分别有两颗按键,这样一来每个小手柄就要有10颗按键(摇杆算一颗),在如此狭小的空间内放下这么多按键的难度可想而知。而且即便能够放下,按键的手感能否媲美传统手柄这点上,也要打上一个问号“?”

  值得一提的是,在第三幕中,两个小伙双打的游戏正是大名鼎鼎的《马里奥赛车》,而且观察物品栏等细节可以发现这是一部全新的作品,我想这点应该是毋庸置疑的,《马里奥赛车》系列作为任天堂的第一方游戏,肯定会有全新作品出现在NS上为其护航。

  第四幕和第五幕与第三幕传达的信息基本一致,还介绍了NS可以两台联机进行四人双打等功能,我们略过不表,来看下一幕。

第六幕

  第六幕也是本支宣传片的最后一幕,这一幕一开始,就看见两伙看起来像是电竞选手的玩家们在各自研究着战术,一副剑拔弩张之势,好像下一秒他们就要打起来一样。

  镜头一转,原来是《喷射战士》的比赛。两方人马先后入场,洋人比较多的一方热情如火。亚洲人这边则沉稳老练。

  各自归位后,两方人马人手一个NS,往面前的底座上一插,又是咔哒一声,游戏开始。全场欢呼!

  最后在红色背景下,几个大字缓缓出现,“康命,2017妈驰”,留给全球无数玩家一个兴奋的夜晚。

  在最后一支宣传片中,我们可以发现,任天堂或多或少也有意将NS上的游戏打造成电竞赛事,其实之前的《任天堂明星大乱斗》身上就有过先例,不得不说这个想法是够大胆的。

  第六幕中,任天堂向我们展示了可以利用传统手柄对NS进行操控,那么继超我就有一个假设了,既然传统手柄可以在NS离开插座的前提下进行操控,那么是否可以实现一人使用传统手柄,另一人使用「Joy-con」的分屏联机呢?如果是这样岂不是解决了小手柄太过迷你以及键位不够用不能支持全部游戏的问题?

  游戏方面的一个小小细节就是,宣传片中所展示的《喷射战士》影像中,角色们有着全新的发型。这是否暗示着NS上会有该系列的全新作品呢?

结语

  身为守序中立玩家,一直秉承着不带有任何偏见,谁家游戏好玩就买谁家的小编我在编辑部以及网络等多方面的强烈攻势下始终没有沦陷。NS的首支宣传片的确足够惊艳,也为任天堂赢得了足够多的曝光率。但关于这台次时代主机的其他细节,任天堂却决口不谈,而往往那些东西,才是真正能决定一款机器能否成功的关键。

  在最近的一次访谈中,任天堂的新任社长君岛达己在被问及关于NS想法来源的问题时曾答道:“我们不想只是推出一款和 Wii U 或 3DS 游戏机的相似的产品,所以在构思产品时,我们就在考虑,能不能为用户创造出什么的新游戏体验,考虑到这些,新主机 Switch 在设计时就用了可拆卸手柄+平板显示屏幕,这一无缝转换的特色,为 Switch 提供了多种特殊玩法,玩家可以在家使用,也可以多人联机,外出也方便携带。”

  可以看出,任天堂对于NS的定位依然是主机,然而局促的内部空间又不允许他做一款能够与索尼或是微软旗下机器机能相对等的产品。这样看来,我们目前好像只能寄希望于任天堂一直引以为傲的游戏与软硬件的完美结合了。

  最后继超我对于NS依然持谨慎和保守态度,任天堂为大家描述了一幅游戏新世界的构图,但真正呈现效果目前还不得而知,总结起来则是八个字:热烈期盼,冷静对待。

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