刀锋之影——泰隆
。泰隆的技能可以撕裂敌方英雄,最多持续 6 秒,可叠加至 3 层
。泰隆若普通攻击 3 层撕裂状态的敌方英雄,该目标失去撕裂状态并在 2 秒内流血等同于受到 * (+ *AD) 物理伤害
。泰隆跃击目标造成 * (+ *AD) 物理伤害,若目标在极近距离,则不会跃击但会直接刺击造成 150% 物理伤害
。使用此技能击杀单位可回复 * 生命并减少 50% 技能冷却时间
。泰隆投掷大量匕首,对范围内敌人造成 50/* (+ *AD) 物理伤害,短暂延迟后收回
。收回时造成 60/* (+ *AD) 物理伤害并使目标缓速 40%,持续 1 秒
。向指定方向翻越障碍物,翻越的速度取决于泰隆的跑速
。泰隆在 150 秒内不可再次翻越已翻越过的障碍物
。泰隆散射出环状刀刃,对路径上的敌人造成 90/* (+ *AD) 物理伤害,此外,增加 40% 跑速并进入潜隐状态,最多持续 2.5 秒
。泰隆解除潜隐时会收回刀刃,并对路径上敌人造成等量伤害(潜隐:仅能被防御塔真视察觉到)
诡术妖姬——乐芙兰
。乐芙兰的技能使目标单位受到恶意印记,最多持续 4 秒,且经过 1.5 秒后,下一个技能对该目标会额外造成 * (+ *AP) 魔法伤害
。恶意印记对同一个目标有 5 秒的冷却时间
。乐芙兰对指定目标造成 55/* (+ *AP) 魔法伤害,若目标处于恶意印记影响状态,则破灭法球会扩散至其他恶意印记影响的单位 (扩散效果对士兵仅有 70%伤害)
。乐芙兰向目标区域冲刺,对该范围内敌人造成 70/* (+ *AP) 魔法伤害
。在 4 秒内可再次施放技能回到原来的位置 (至少要 0.3 秒才能施放)
。乐芙兰向指定方向掷出锁链,对第一个命中的目标造成 40/* (+ *AP) 魔法伤害,并建立一道锁链连结
。若锁链连结 1.5 秒内没有断裂,则会再造成 40/* (+ *AP) 魔法伤害并定身目标 1.5 秒
。乐芙兰大招现在不仅可以释放最近一次的技能,乐芙兰可以提前按R,下一个普通技能将会直接是大招版的技能
。乐芙兰大招现在产生一个假身,假身可以在地图任意位置出现,并且可以模仿大招之前使用的一个技能
傲之追猎者——雷恩加尔
残暴值
。最大残暴值 5 >>> 4
。使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
。使用技能即可获得残暴值,无需命中
。脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
跳跃
。距离增加 600 >>> 725
。脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
。现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央
骨齿项链
。现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)
。最高5层
。移除原有加成
。现在提供 1/3/6/10/15 AD
。现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
。碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
。骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
。雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人,现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器
。如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离,造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害
。残暴效果:造成可观的额外伤害,造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害
。雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%
。残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制
。雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上,野怪造成的伤害会加倍治疗
。基本上没变化,做了一些微调
。现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇),持续时间增加到14/22/30秒,不再需要准备时间
。移动速度加成增加到40%,只能探测到最接近雷恩加尔的英雄,会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见
。雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中),扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击,使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
不祥之刃——科特琳娜
。无任何改动
。卡特琳娜投掷一把匕首,对主目标与附近两个单位造成 75/*/*/*/* (+ *AP) 魔法伤害后落地
。若卡特琳娜拾起匕首,则她会挥舞匕首对附近单位造成 * (+ *AD) (+ *AP) 魔法伤害
。卡特琳娜原地向上投掷一把匕首,并获得在 1.25秒内逐渐衰退的 50%额外跑速
。若卡特琳娜拾起匕首,则她会挥舞匕首对附近单位造成 * (+ *AD) (+ *AP) 魔法伤害
。卡特琳娜以闪瞬之步降落在友军、敌军或是匕首上,若目标是敌人则造成 * (+ *AP) 魔法伤害,若目标是友军则会对范围内最近的敌人造成伤害
。捡起匕首可以减少瞬步 *%技能冷却时间
。卡特琳娜化身成刀刃飓风,最多持续 2.5秒,期间内每一把刀刃可对范围内最多三名敌方英雄造成 * (+ *AD) (+ *AP) 魔法伤害,最多造成 * (+ *AD) (+ *AP) 魔法伤害
。被刀刃命中的敌方英雄会受到重创,减少 40% 治疗与回复效果
虚空掠夺者——卡兹克
。Q的被动转移到被动
。无形威胁伤害从 (15-190 + 50% AP)([2 + 等级] * 8 + 40%额外AD)调整到(15-190 + 50% AP)
。冷却时间由3秒到4秒
。对孤立无援目标的伤害提升由30%提升到50%,额外AD加成由1.2增加到1.4
。进化Q现在造成提供50点Q和平A距离,并且对孤立无援目标使用技能减少60%冷却时间
。没进化时不再提供减速,进化的减速由50%降低至40%
。对孤立无援目标的减速由50%增加到80%
。潜行时间由1秒增加到1.5秒
。进化后增加新被动:脱战后, 卡兹克能在草丛里获得三秒虚空来袭,离开草丛后最多持续1.5秒,每个草丛10秒冷却时间