这些游戏挂了能忍?盘点那些导致开发中断的各种理由

2016-10-17 18:59:34 编辑:佚名
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  对于一个成熟的游戏开发商来说,“做一款游戏”都是万事思虑齐全之后才会动手,没有谁会一拍脑袋“我们做个游戏玩吧”然后就开始烧钱的。立项、策划、各种2D3D原画建模、程序员们开始疯狂敲代码……在这个过程里,玩家们自然也对开发中的游戏报以极大的期待和关注,如果没有意外,项目一定会缓步且稳定地朝着理想中的胜利前行。

  但是,偏偏也有那么一批游戏,在半途因为种种原因而中止开发,如同断腕的壮士,在发现前景不妙时果断选择止损,只留给大家一个落寞的背影和叹息。 是独具匠心还是自信心爆棚?

中止原因:对游戏的定位有了不同想法

  代表游戏:《泰坦》、《星际争霸:幽灵》

  游戏开发商有时也会面对哲学家们常常思考的那几个难题:“我是谁”、“我在哪”、“我在干什么”……陷入思考之后,正在开发的游戏可能就此被腰斩了。这种情况往往发生在对自己高标准严要求的大厂身上,比如说暴雪。

  《泰坦》(Titan)是暴雪家开发时间长达7年的一款MMO游戏,虽然这款游戏从未正式得到暴雪的对外宣布,连一个标准的名字都没有,但对暴雪的信任使得无数玩家对其报以了极大的期待,认为它定能超越前辈《魔兽世界》的成就。然而噩耗在2014年9月传来,暴雪总裁宣布《泰坦》中止开发,理由是“还没有弄清楚这个项目的存在意义”。

  在宣布《泰坦》中止开发时,暴雪总裁也首次公开承认了另一款游戏《星际争霸:幽灵》的取消,这款游戏研发时间也有5年之久,横跨两个工作室,以《星际争霸》为背景的一款科幻潜入类动作游戏,主角有多种特殊技能,多人联机对战模式让游戏更为刺激.......众多玩家表示:慢一点发售没有关系,我们等得起!但是从2004年开始跳票,到了2005年底就杳无音讯了,最后开发人员对《星际争霸:幽灵》终于中止开发的解释是:这款游戏在错误的时间出现,它始终定位不清。

  虽然这两款游戏夭折的理由有些语焉不详,但是从暴雪开发游戏的轨迹来看,或许《泰坦》的立项源于《魔兽世界》的成功,在此之前暴雪从未有过在MMORPG游戏上的重大突破,这个成功可能让它产生了后来居上在新领域里做大做强的野心,然而随着开发的深入,团队成员发现诸多难点很有可能砸了自家的招牌,于是果断停止开发来止损。《星际争霸:幽灵》很可能也是同种情况。

中止原因:花光投资资金

  代表游戏:模拟蚂蚁

  如果说《天堂3》的中止开发是运气不佳导致原本雄厚的游戏商中途资金不足,那么在如今这个中小CP鹊起的众筹时代里,“创业未半而花光预算”就是更为常见的囧事了。

  《模拟山羊》一炮走红后,一款《模拟蚂蚁》登上了Kickstarter众筹,在游戏中玩家可以看到放大了数十倍的地球场景,身为一只蚂蚁的自己必须小心谨慎地生存下去。这样的模拟游戏剑走偏锋,用惊奇体验激起了一部分玩家相当大的好奇,在众筹活动中筹措到了4000美元,再加上投资人的资金,理论上应该能顺利做出。

  然而开发商ETeeski不久就宣布游戏中止开发,因为项目组成员将这些投资资金和众筹资金偷偷地花在了吃喝玩乐甚至看脱衣舞表演上......用这种方式花光了预算,简直让人大跌眼镜。

  敲着代码唱着歌,突然公司都没了

中止原因:工作室解散

  代表游戏:《神鬼寓言:传奇》、《新寂静岭》

  有一句电影台词说,“吃着火锅唱着歌,突然就被劫了……”游戏制作人也可以说,敲着代码唱着歌,突然公司都没了……  

  《神鬼寓言》系列一直都是微软颇为倚重的游戏之一,就在去年年底,微软还表示《神鬼寓言:传奇》会跳票,没想到三个月之后微软就出其不意地宣布狮头工作室将会关闭,而《神鬼寓言:传奇》自然也就中止开发了。至于原因,官方高层始终语焉不详,只含糊地表示“我们一直都在致力于打造更好的第一方工作室”,言下之意可能是说狮头已经不算是微软认定的第一梯队了。对《神鬼寓言:传奇》抱有期待的玩家自然是万分不甘,更不用说那些参加了测试还充了值的真爱党,即使官方很快就宣布全额退款,也不能安抚他们受伤的心。

  另一款死于工作室解散的万众瞩目作品是KONAMI旗下的《新寂静岭》,在可玩预告片《P.T.》上架之后,爆出了小岛秀夫将离开KONAMI的传闻。随着《新寂静岭》主页上小岛工作室的LOGO被删掉,《P.T.》从PS商店下架,粉丝们终于迎来了最不想看到的结局:《新寂静岭》确认取消。

  当然,考虑到小岛秀夫自立门户后,KONAMI仍然推出了《合金装备》的最新作,也许《新寂静岭》会以全新的姿态再次出现在玩家的视野中……只不过,没有了小岛秀夫,玩家能否认同,就是另一回事了。

  做着做着就没钱了......

中止原因:资金不足,后继无力

  代表游戏:《天堂3》

  说起NCsoft的《天堂》系列,早期的网游老玩家们应该都印象深刻。2008年,NC曾正式宣布《天堂3》将在2011年发行,然而在开发过程中游戏的核心技术外泄,造成高达数千亿韩元的损失,再加上NC的后劲不接,资金问题一直没能解决,《天堂3》终于无声无息地胎死腹中。尽管一直都有像《永恒之塔》、《TERA》、《灵魂回响》等韩游在宣传时打着《天堂3》的旗号蹭老玩家的热情,但真正的《天堂3》永远都不会来了。

  如果你是《天堂》系列的死忠,也许NCsoft最新推出的《天堂永恒》能让你找到一点传说里《天堂3》的感觉,毕竟它是官方承认的《天堂》系列最新作,相同的世界观之下,龙与骑士、精灵和魔法的故事仍在延续。这是当年的《天堂2》,如果《天堂3》开发成功,会是什么样呢?

中止原因:游戏题材不适合当前市场

  代表游戏:《Project魂》、《洛奇2:竞技场》

  2014年底曝光的《Project魂》是NCsoft曾经寄予厚望、力图当做《剑灵》的接班作品来培养的一款机甲射击RPG。NC宣称游戏可以带给玩家如同3D电影般的体验,堪称“下一代电影院”。游戏结合了RPG和射击游戏的特点,还加入了机甲养成升级等玩法,但是半年后,官方发现游戏题材和完成度无法适应当前市场,只能紧急刹车,将开发人员重组到其他项目组中。

  同是有NCsoft参与开发的《洛奇2:竞技场》也面临同样的问题,这款《洛奇》的续作在2012年底首次正式公开,得到了《洛奇》死忠们的广泛关注。不过比起更讲究“开发式玩法”的《洛奇》,被Nexon形容为“多人线上竞技场类型”的它更像是ACT游戏《洛奇英雄传》的续作,考虑到《洛英》尚未式微,而《洛奇2:竞技场》无法保证取得同样的成绩,NC方面认为它无论是玩法还是新增的系统和游戏概念都无法在当前的市场中立足,也许停止开发等待更合适的时机更为保险。

  玩家说不好!我们就砍掉!

中止原因:玩家反馈不佳

  代表游戏:《蓝调与子弹》、《命令与征服OL》

  其实游戏在开发过程中停止的根本原因就是担心挣不到钱,通常这一担心要通过市场分析来判断,但如果“试吃”的玩家已经明确表示不喜欢了,那最好就相信这个反馈,不要再继续死撑。

  独立工作室A Crowd of Monsters开发的冒险游戏《蓝调与子弹》就是这么个情况,游戏共有五章,在推出了前两个章节后,工作室根据销售成绩果断决定中止开发。虽然游戏在Metacritic上的评价还算优秀,但玩家购买的情况无论如何也算不上踊跃,再加上资金也不足以继续支持开发,游戏就这么被腰斩了。

  单机游戏用销售来获得反馈,网游就要看内测情况了。EA公司在2013年6月公布的《命令与征服OL》是由《命令与征服:将军2》转型二成的网络游戏,在夏季封测后被正式取消,同时解散了该游戏的开发组。关于游戏中止开发的原因,按照工作室负责人的说法,是封测期间玩家表示“这不是我们想要玩的游戏”。也就是说,与其去琢磨如何把游戏修改成玩家想要看到的样子,不如直接砍了。

  游戏做到一半散伙了

中止原因:合作人中途拆伙

  代表游戏:《洛克人OL》

  《洛克人OL》是由韩国NEOWIZ公司与CAPCOM合作推出的一款网游,属于后者旗下《洛克人》的网络版。《洛克人》在休闲游戏爱好者群体中一直都有很好的声誉,将这个系列游戏改编成3D横版ACT作品是一个大胆且乐观的决定,应该会得到原作粉丝和ACT类游戏爱好者的期待。但是在开发协议签订三年后,官方正式宣布开发计划取消,项目组也被解散。NEOWIZ公司表示开发速度和完成度都无法令人满意,而且和CAPCOM方面的沟通也很不畅,因此决定取消和CAPCOM的合作。

  担心玩家内部撕逼

中止原因:担心玩家内部闹分裂

  代表游戏:《街头霸王X铁拳

  大乱斗是一个省心省力地把多款IP的粉丝集结起来的设计,做好了的话可以事半功倍。但如果失败了,就容易两边不讨好。

  南梦宫的《铁拳》和CAPCOM的《街霸》系列是格斗游戏中两个最有人气的系列,二者也进行了乱斗合作,但就在今年4月,《铁拳》的制作人表示《铁拳×街霸》已经正式取消了开发,因为《街霸5》已经发行并且吸引了很多玩家,《铁拳7》也有很多玩家在期待,因此这款《街头霸王X铁拳》一旦发行可能会分裂游戏的用户群......

  早在2012年,CAPCOM就已经和万代南梦宫共同推出了《街头霸王X铁拳》,但是发售后玩家反响不佳,一度被贬为本世代最烂的格斗游戏。一方面是因为《街头霸王4》吊高了玩家的胃口,将《街头霸王X铁拳》反衬得无光,另一方面也因为后者的连击设定有问题,很多角色都能无限连,导致游戏失去了乐趣。也许前车之鉴才是《街头霸王X铁拳》流产的真实原因吧?

  熬过了分析,挺过了调查,却死在自己的手上

中止原因:内部审核被毙

  代表游戏:《堕落之光》

  游戏在上市接受玩家用脚投票的考验之前,肯定会在公司内部先进行几次审核,辛辛苦苦做出来的产品,熬过了分析,挺过了调查,最后折在这一步上,简直让人心疼。

  比如说,近日传来的新消息表示,网禅旗下的《堕落之光》停止开发了。这是一款与《MU:传奇》同时开发的端游产品,主打幻想题材下的小规模战斗。有流言称游戏中止开发的原因和《第九大陆》手游一样,属于裁员导致的被砍,但网禅随后辟谣,表示公司内部并未裁员,游戏被砍的原因就是单纯的“没达到公司内部满意水准”而已,这两个项目的员工或者会被开掉,或者会被转到《MU:传奇》和其他项目组中。

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