近日,《战地1(Battlefield 1)》开发商DICE在游戏的官方论坛上公布了游戏在传统的观察者视角上做出的重大改进。新改进过后,玩家将可以在游戏的观察者视角下,拥有更多的视角以及视觉效果选项。
此次全新的观察者视角下,玩家一方面可以像《战地》系列的前作那样,可以通过这个视角观察到战场上每位玩家各个角度下的动向;但在另一方面,DICE也吸收了在《战地》系列的前作中,由玩家开发的各种非官方的视角工具,其中将包含许画面滤镜、更多的视角、HUB选项等众多内容。同时此次这个观察者视角工具也将登陆游戏的主机平台。
针对这个改进,国外油管频道ShadowSix Films的相关人员在到访了DICE位于洛杉矶的分部之后,为我们带来了以下的详细介绍视频。
视频中我们可以看到,在这种全新的视角下,玩家在控制选项中将可以调节视角的移动速度、视角灵敏性、视角范围以及画面滤镜效果(色调效果)和景深效果。同时官方针对这些选项也在相应的地方提供了一些说明,让新手玩家可以迅速了解这些的效果的特点。
从以上的介绍中我们可以看出,今后如果玩家想通过游戏制作一部一战题材的电影,游戏中这些全新的工具,将会让玩家们“如鱼得水”。
以上提到的这些功能将在《战地1》于10月21号正式发售后,同步登陆PC、PS4以及XboxOne平台。我们也期待玩家们可以通过这样的工具,给我们带来更多的惊喜。
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