今年5月推出的《极限竞速6:巅峰(Forza Motorsport 6: Apex)》给我们留下了深刻的印象,这款游戏在PC平台的表现令人惊讶。而现在,最新一作《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》也已正式登陆Windows 10平台,很自然地会与前作进行对比,但似乎并没有期待的那么好。
测试机配置:
操作系统:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX980Ti,已安装最新驱动
《极限竞速:地平线3》并不支持多显卡,因此不用再费心去寻找SLI解决方案了。遗憾的是,这一作饱受CPU问题困扰,从下图可以看出,CPU的一颗核心已经达到100%,而其他核心都只在70%至80%,因此在整个测试过程中,CPU是一个很大的限制因素。
为了测试《极限竞速:地平线3》在多种CPU环境下的运行表现,我们模拟了双核和四核CPU。预料之中的是,模拟出的四核与六核表现并没有什么区别;而模拟出的双核CPU完全跑不动。由于本作总是压榨一颗CPU核心,因此强烈建议关闭超线程。
四核测试截图
六核测试截图
而本作对显卡的使用情况则非常有趣。在下面的截图中可以看到,因为CPU限制,整个测试系统并不能提供完美的游戏体验,而GTX980Ti的使用率仅仅为50%-60%,这说明CPU是运行效果的瓶颈。现在已经很明显了,《极限竞速:地平线3》的多线程能力很差,这点很是令人惊讶。
顺便提一下,在整个测试过程中,这样的配置并不能维持1080p@60fps的流畅画质,哪怕在中等设定并关闭MSAA的情况下。有趣的是,在最高设定集及4K分辨率下,竟然能维持30fps的帧率,唯一的不足就是当锁定30帧时会有额外的输入延迟,所以这个方案并不十分推荐。
Playground Games在PC版《极限竞速:地平线3》中提供了许多设定选项,玩家可以调节帧率(也可以锁帧),选择分辨率(支持4K和21:9分辨率)、关闭或开启动态模糊、垂直同步、FPS指示器、帧平滑以及动态优化。
不仅如此,PC玩家还可以调整各向异性过滤、阴影、动态模糊、环境贴图、静态几何、动态几何、MSAA、反射、挡风玻璃反射、镜面和车辆的细节等级。
画质方面,《极限竞速:地平线3》保持了系列的一贯传统,非常惊艳。游戏中到处都是高分辨率贴图、车辆的细节也非常到位。光照系统非常逼真,并且还有日夜循环效果。游戏中还拥有目前来说顶级的天空盒子,以及非常逼真的雨滴效果。
但遗憾的是,《极限竞速:地平线3》还是碰到了一些画质问题,比如环境光遮蔽效果不行,结果导致在某些场景下,周围环境缺少立体感。不仅如此,还可以很明显地察觉到物体的突然出现,并且哪怕在最高画质设定下,一些阴影的细节层次也非常低,在下图中就可以看出来。
对于一款开放世界竞速游戏来说,《极限竞速:地平线3》看上去非常棒,但在PC平台伤,开发商可以做得更好。总而言之,《极限竞速:地平线3》的画质很棒,但是对CPU的利用却出奇的差,并且还有一些卡顿现象发生,比起《极限竞速6:巅峰》来说,表现差很多。希望游戏开发商Playground Games能够尽早解决这些问题!
更多测试截图: